indesign印刷的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

indesign印刷的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦寫的 1秒擺脫素人設計:吸睛三大重點:配色、字型、對比!BEFORE/AFTER 前後實例講解 和戴孟宗的 ISO CMYK 色票指南:ISO 15339 標準塗佈類& 模造類印刷與RGB 色票都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自三悅文化 和五南所出版 。

國立政治大學 傳播學院傳播碩士學位學程 陳聖智所指導 林玥穎的 閩南語童謠繪本《魚歌》創作論述 (2020),提出indesign印刷關鍵因素是什麼,來自於閩南語童謠、繪本、媒材融合、情感化設計。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 賀秋白所指導 王銘滄的 數位出版營運策略之研究 (2019),提出因為有 數位出版、書報閱讀、電子書、媒體轉型、營運策略的重點而找出了 indesign印刷的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了indesign印刷,大家也想知道這些:

1秒擺脫素人設計:吸睛三大重點:配色、字型、對比!BEFORE/AFTER 前後實例講解

為了解決indesign印刷的問題,作者 這樣論述:

審美決定了我們的品味 設計師的品味決定了受眾對資訊的接受度 受眾對資訊的接受度決定了產品的生死 好設計與壞設計的決定性差異,你一定要知道!   ——設計師、決策者、策展人、編輯都應該閱讀   【在哪裡、給誰看、看什麼?】   在進行一項設計前,你首要了解的東西是產品,   然而,即便是再好的產品,也無法一股腦地強行推銷給受眾,   那麼,到底要選擇什麼樣的重點就成了首要任務。   設計,不單單只是畫面美好,   空泛或過雜的內容訊息,都會讓人一頭霧水,   在適當的地方進行適當的設計,才是你技高一籌的優勢!   本書分為三大章節,透過將近60種商業提案,   不同領域、不同要求,兩種設

計,優劣對比,   為你解釋好壞在哪裡,   可以如何調整,還有什麼訣竅,   讓你在商業競爭中高下立判!   【決定目的與受眾】   7條規則中首要優先思考的問題是「你想表達什麼」和「你想給誰看」。動工前釐清這兩點可以少走許多冤枉路,提高成品品質。當然也有助於提高效率,縮短花費的時間。   【打草稿】   確定設計目的和受眾後,下一步是打草稿。草稿可以畫在紙上或用電腦處理,其中手繪方式雖然快速,但缺點是實際設計時容易與原先的預期有所落差。至於電子草稿雖然比手繪費時,但相對精準。   【排版】   草稿完成後就可以開始編排要素了。由於我們在打草稿的階段已經決定好大致的架構,所以基本上只要

沿著草稿放上要素就OK了。排版的訣竅就是抓個大概的位置就好,不要動到細節。如果發現版面有問題,則必須回過頭修正草稿。   【配色】   為了讓設計更完整,我們要決定配色。基本上顏色不宜過多,而且最重要的是先拿定主色與強調色。這2種顏色即可將整體設計的氛圍定調,大大避免後續階段產生的迷惘。   【字型】   字型在設計中的地位舉足輕重,一點改變都會刷新版面整體的氛圍。改變字型絲毫不花時間,效果也會即時反應出來。所以各位在挑選字型時不需要瞻前顧後,儘管邊換邊思考。同一份設計上不宜混用好幾種字型,整理成同一系統的字型比較妥當。   【對比】   決定好配色與字型後,設計也來到最後的階段。這個階

段我們要調整各項要素的大小、增減裝飾、做出強弱對比。版面變化起伏有度,設計的品質也會更上一層樓。   【嘗試&修改】   即使走到左頁說明的「對比」階段,設計通常也不可能臻於完美。我們總說設計的世界沒有明確的終點,實際工作時我們也會在有限的時間內盡可能反覆嘗試&修改,找出更好的方案。   【依「展示地點」進行設計】   需要符合展示地點的氛圍,並且考量到該地域會出現的觀看者,   年齡、職業、消費習性等,優先為該群體量身打造適合的設計。   【依「觀看對象」進行設計】   不考慮地點或媒介,優先考慮想將訊息傳達給什麼樣的受眾?   物以類聚,在茫茫大海之中,有同樣需求的人會被你的氛圍吸引

,   進而消化吸收。   【依「強調重點」進行設計】   將你想要強調的重點凸顯出來,通常是商品,   可以在照片或標語上費點心思,搭配舒適或搶眼的排版,   受眾群體自然而然會被吸引,想主動探索更多資訊。  

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閩南語童謠繪本《魚歌》創作論述

為了解決indesign印刷的問題,作者林玥穎 這樣論述:

閩南傳統童謠是閩南文化寶庫中的一顆明珠,千百年來,世世代代,口耳相傳,經久不衰。童謠作爲一種詩性的語言,不僅帶給孩童最早的心靈滋養、撫慰與啓蒙,也是成年閱聽眾心中的「碰碰香」,不時把人引回童年的桃源記憶。隨著近年來愈多目光聚焦於在地文化,許多愛好者也將閩南語童謠的音律及歌謠辭做出更符合現代審美的新編、改編,或將其與舞臺劇、音樂劇結合以謀求更蓬勃的生命力,展現其「不知歌聲妙,聲勢出口心」的雙重美感。而研究者認為,閩南語童謠的改編不應囹圄於聽覺體驗,更可以將之與視覺審美相聯系進行創作展演,故試以繪本作為媒介承載閩南語童謠,勾勒出其在視覺層面的「第三重美感」。本研究首先梳理了閩南語童謠的多元形式與

價值,再通過回顧繪本這一「有意味的形式」的美感構成元素,勾連其與閩南語童謠之間的關聯,並探索將其二者融合呈現的創新可能性。依此為出發點,本研究借助數位工具Adobe Photoshop及Adobe InDesign,融合多元媒材(針線、布匹、水彩),創作出了一本能夠既能傳遞閩南語童謠溫度,又能帶給閱聽人多重感官與情感體驗的繪本。在作品完成之後,本研究通過舉辦小型公開展出的形式,召募同好圍繞繪本的情感化設計指標進行深度訪談,對創作成品做出了進一步檢視評估。依據訪談結果,本研究描述了繪本的情感化設計元素如何對閱聽人產生情感方面的影響,同時修正、完善了由汪曉春及周夢西兩位研究者所提出的「繪本的情感化

設計模型」,在豐富閩南語童謠傳播形式樣貌的同時,亦為後來者相關研究及創作提供進一步的發想參考。

ISO CMYK 色票指南:ISO 15339 標準塗佈類& 模造類印刷與RGB 色票

為了解決indesign印刷的問題,作者戴孟宗 這樣論述:

  透過光學儀器量測、連結ISO 標準、應用色彩管理科學、落實印刷工藝,以及編排設計美學,並結合台灣業界的力量,終於誕生色彩的Solution;長期以來不論是印刷包裝業者、設計師或是出版社深受色彩困擾,想在不同媒材產生一致的色彩,並不容易。   ISO CMYK 色票就是基於這個需求而準備,要管理好顏色,經常要瞭解很多科學與方法,設備既貴重又複雜,軟體的操作難度高,很多嘗試要管理顏色的人,大都乘興而來,敗興而歸,主因在於「色彩管理」就像電腦作業系統,大多數使用者是無法理解背後運作的機制與工程,然而作業系統簡單易懂的UI 設計,使得人人都能上手。基於這個概念,深入探討使用者

需求,基於ISO 全球通用標準,增加跨媒材數據功能,國內印刷耗材與實際上印刷機測試,突破許多技術與實際生產困難,ISOCMYK 色票使得色彩管理不再是個案,而是全面性的方法,x-rite PANTONE Color Lab 色彩實驗室把艱澀難懂的色彩知識與昂貴頻譜量測設備全都隱藏於後台,編織出全面性完整的印刷色票指南,「簡單、直覺、易用」是ISO CMYK 色票的特色,有效解決使用者在顏色上的痛點,所看到的即是標準的顏色,所設定的數據即是正確的結果,達成色彩的所視即所得目標,31,104 個色票與相關數據,透過查找與比對,ISO CMYK 色票即可完成顏色跨媒材的一致性。   東明油墨x T

-Lab 東煦色研所   東明油墨自1973 年油墨工廠起家,為現今台灣最大平版油墨工廠,我們不斷精進研發更完美的產品來服務全球印刷業界。近年來隨著國際環保要求與進步,我們開發有機物植物油墨,取得最高環保殿堂C2C 環境永續認證,為印刷業界提供最有效益、最安全的頂級平版油墨產品。   T-Lab 東煦色研所創立於2018 年,色彩管理展示中心位於新北市中和區,專業色管團隊於國外精進十餘年,近年來團隊回到台灣導入國際等級色彩管理能力,建立和推動印刷業界的色彩標準,為品牌、圖像到印刷規劃出完整的色彩管理流程,架構起色彩到色彩的橋樑。   科億印刷股份有限公司   科億印刷公司自創業經營迄今

已逾25年,一本初衷,膺實以《品質、服務、效率》為經營理念。實踐《品質第一、誠信至上》,推行全面性整合型的數據化科學製程品質管理方式,一貫化專業印前、印刷製作技術。   歷年來, 嚴謹通過國際ISO 品質管理合格認證、FOGRA 全廠認證、Idealliance G7 國際印刷標準認證、國際ISO 食品安全合格認證。並積極參與國內外多項印刷競賽、交流,屢獲「台灣金印獎」、「亞洲印刷大賽」、「中華印制大獎」等卓越獎項肯定,備感殊榮。   特別感謝東明油墨股份有限公司與科億印刷股份有限公司對於ISO CMYK 色票紙張、油墨與印刷裝訂的鼎力協助,以及Idealliance Taiwan、深藍科

技股份有限公司、博客創意的情義相挺。  

數位出版營運策略之研究

為了解決indesign印刷的問題,作者王銘滄 這樣論述:

由於數位科技的發展以及讀者習慣的改變,讀者對於紙本閱讀的需求下降,導致紙本書局店家數不斷下滑,更不用說報紙已漸漸消失,所有出版業者皆面臨紙本書營收下降的問題,出版業者可謂是正在面臨轉型的關鍵時期。根據財政部書店之營利事業家數統計2013年2,314家到了2019年底2,067家。雖然目前以電子書方式閱讀還談不上全面普及,卻是紙媒體面臨永續經營必需面對的問題,數位轉型以後的付費內容則是需要社會共識來支持。因此,本研究希望針對出版業者進行轉型策略的探討,了解其應採取何種策略以因應目前數位化的時代。本研究以文獻分析法、深度訪談法及AHP層級分析法作為主要研究方法,首先透過文獻分析法進行數位出版市場

現況、出版通路、讀者關係以及行銷策略之文獻彙整與分析,再進一步透過深度訪談法了解出版業者專家對於其公司之SWOT分析,即優勢、劣勢、機會與威脅之看法。最後,本研究將透過AHP層級分析法將上述優勢、劣勢、機會與威脅進行權重之排序,並分別以其中相對重要性之前三高進行SWOT交叉分析,並得到SO策略、ST策略、WO策略及WT策略。研究結果得到數位出版營運策略分析,可供出版業數位轉型之參考。根據研究結果,本研究對出版業者之建議包含下述:一、以不同形式販售文字以外的智慧財產。二、建立良好的電子書平台及體驗機制。三、付費是營運的具體成果。四、建立新的商業模式。