indesign印刷邊界的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

indesign印刷邊界的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦寫的 1秒擺脫素人設計:吸睛三大重點:配色、字型、對比!BEFORE/AFTER 前後實例講解 和BrianWood的 跟Adobe徹底研究Illustrator CC都 可以從中找到所需的評價。

另外網站TIFF - 維基百科,自由的百科全書也說明:... Shop Pro等圖像處理應用、QuarkXPress和Adobe InDesign這樣的桌面印刷和頁面排版應用,掃描、傳真、文書處理、光學字元辨識和其它一些應用等都支援這種格式。

這兩本書分別來自三悅文化 和深石所出版 。

國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 戴孟宗所指導 駱筱尹的 EPUB電子書版面易讀設計之研究 (2018),提出indesign印刷邊界關鍵因素是什麼,來自於電子書、EPUB、易讀性、版面設計、層級分析法。

而第二篇論文淡江大學 資訊與圖書館學系碩士班 林信成所指導 劉育銘的 電子書規劃與製作方案之行動研究 (2012),提出因為有 電子書製作、數位出版、行動研究的重點而找出了 indesign印刷邊界的解答。

最後網站用實際案例學設計-美編的InDesign 排版課則補充:使用Adobe InDesign 跟著出版社美編透過11 個範例,做出能直接進印刷廠印製並出版的成品。範例從最基礎的文字書籍開始,陸續製作書籍封面、財經雜誌、時尚雜誌、財務 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了indesign印刷邊界,大家也想知道這些:

1秒擺脫素人設計:吸睛三大重點:配色、字型、對比!BEFORE/AFTER 前後實例講解

為了解決indesign印刷邊界的問題,作者 這樣論述:

審美決定了我們的品味 設計師的品味決定了受眾對資訊的接受度 受眾對資訊的接受度決定了產品的生死 好設計與壞設計的決定性差異,你一定要知道!   ——設計師、決策者、策展人、編輯都應該閱讀   【在哪裡、給誰看、看什麼?】   在進行一項設計前,你首要了解的東西是產品,   然而,即便是再好的產品,也無法一股腦地強行推銷給受眾,   那麼,到底要選擇什麼樣的重點就成了首要任務。   設計,不單單只是畫面美好,   空泛或過雜的內容訊息,都會讓人一頭霧水,   在適當的地方進行適當的設計,才是你技高一籌的優勢!   本書分為三大章節,透過將近60種商業提案,   不同領域、不同要求,兩種設

計,優劣對比,   為你解釋好壞在哪裡,   可以如何調整,還有什麼訣竅,   讓你在商業競爭中高下立判!   【決定目的與受眾】   7條規則中首要優先思考的問題是「你想表達什麼」和「你想給誰看」。動工前釐清這兩點可以少走許多冤枉路,提高成品品質。當然也有助於提高效率,縮短花費的時間。   【打草稿】   確定設計目的和受眾後,下一步是打草稿。草稿可以畫在紙上或用電腦處理,其中手繪方式雖然快速,但缺點是實際設計時容易與原先的預期有所落差。至於電子草稿雖然比手繪費時,但相對精準。   【排版】   草稿完成後就可以開始編排要素了。由於我們在打草稿的階段已經決定好大致的架構,所以基本上只要

沿著草稿放上要素就OK了。排版的訣竅就是抓個大概的位置就好,不要動到細節。如果發現版面有問題,則必須回過頭修正草稿。   【配色】   為了讓設計更完整,我們要決定配色。基本上顏色不宜過多,而且最重要的是先拿定主色與強調色。這2種顏色即可將整體設計的氛圍定調,大大避免後續階段產生的迷惘。   【字型】   字型在設計中的地位舉足輕重,一點改變都會刷新版面整體的氛圍。改變字型絲毫不花時間,效果也會即時反應出來。所以各位在挑選字型時不需要瞻前顧後,儘管邊換邊思考。同一份設計上不宜混用好幾種字型,整理成同一系統的字型比較妥當。   【對比】   決定好配色與字型後,設計也來到最後的階段。這個階

段我們要調整各項要素的大小、增減裝飾、做出強弱對比。版面變化起伏有度,設計的品質也會更上一層樓。   【嘗試&修改】   即使走到左頁說明的「對比」階段,設計通常也不可能臻於完美。我們總說設計的世界沒有明確的終點,實際工作時我們也會在有限的時間內盡可能反覆嘗試&修改,找出更好的方案。   【依「展示地點」進行設計】   需要符合展示地點的氛圍,並且考量到該地域會出現的觀看者,   年齡、職業、消費習性等,優先為該群體量身打造適合的設計。   【依「觀看對象」進行設計】   不考慮地點或媒介,優先考慮想將訊息傳達給什麼樣的受眾?   物以類聚,在茫茫大海之中,有同樣需求的人會被你的氛圍吸引

,   進而消化吸收。   【依「強調重點」進行設計】   將你想要強調的重點凸顯出來,通常是商品,   可以在照片或標語上費點心思,搭配舒適或搶眼的排版,   受眾群體自然而然會被吸引,想主動探索更多資訊。  

EPUB電子書版面易讀設計之研究

為了解決indesign印刷邊界的問題,作者駱筱尹 這樣論述:

2017年電子書市場的銷售,美國後三季線上的統計中,電子書販售的數量高過紙本書;日本的電子書銷售雖然還是無法超越紙本書,但較前一年增加了16%;中國的銷售金額較去年成長了26.7%。但反觀臺灣,電子書的出版僅佔紙本書的10.24%,因臺灣出版社的規模不大,投入電子書的資金、人力等有限,導致電子書的轉製率不高,在內容缺乏的情況下令產業難以前進。電子書以EPUB格式為未來發展的趨勢,在紙本轉換為電子、使用螢幕閱讀的情況,版面編排的易讀性會影響閱讀的感受,因此本研究針對電子書的文字、版面及色彩,了解符合易讀性的電子書版面設計,進而分析此符合易讀性的電子書在頁面安排上需注意的優先順序。本研究先透過文

獻建立初級層級架構,接著以修正德菲法透過專家學者篩選層級架構的準則,最後使用層級分析法的問卷計算影響版面要素的權重。研究結果建立一套使用手機(螢幕為5.5吋)閱讀的情況下,易讀性較佳的版面:文字的部分,字體使用黑體、字級約為12pt、行距約1.7倍行高、段落間的距離空一行;版面部分,段落開頭的首行空兩格、左右兩邊的邊界約留1.5個字寬、手機以直持的方式閱讀;色彩部分,在淺色背景時選用白底黑字。本研究結果可供出版社於製作電子書時參考。

跟Adobe徹底研究Illustrator CC

為了解決indesign印刷邊界的問題,作者BrianWood 這樣論述:

  以最快速、最容易、最全面的方式來學習Adobe Illustrator CC   跟隨本書詳盡的商標、插畫及海報等步驟練習,奠立穩固的Adobe Illustrator CC使用基礎。從選取、建立即時形狀和變形物件內容開始,您將學會任意漸變、圖層和動態符號,以簡化圖形的建立並匯出資產給其他應用程式或網頁設計用途。不論是精確的插畫到更自由的繪畫方式,您都將在學習本書的過程裡,獲得重要的Illustrator技能,並在逐步學習的過程中,創建引人入勝的真實世界專案作品。   書附光碟內容   CD/範例練習檔和完成檔案 本書特色   本書譯自Adobe專家著作的暢銷書

籍,告訴您如何透過專家觀點,短時間內學會並運用Illustrator CC。   全書包含15個章節,涵蓋所有學習Illustrator所必須知道的基本知識與操作,並且提供不計其數的訣竅與技法,幫助您在使用Illustrator CC時,能夠大幅提昇創意的生產力。您可依照本書課程章節依序練習,或直接學習自己感興趣的章節。  

電子書規劃與製作方案之行動研究

為了解決indesign印刷邊界的問題,作者劉育銘 這樣論述:

本論文藉由行動研究法,以實作案例重製電子書「教育資料與圖書館學」與原生數位電子書「淡水學用語辭典」,探討兩種不同形式電子書規劃與製作上之差別,藉由文獻探討與焦點團體討論,運用品質機能展開法之精神評估電子書製作需求,實作過程以系統雛型開發,並搭配焦點團體討論,加以改善實作上的問題。本研究結論如下:一、 電子書規劃與製作方案評估構面,可從內容特性、製作需求與製作工具的層面來分析。二、 重製電子書與原生電子書案例製作之需求規劃,需要從不同面向加以評估,若是重置形式的電子書,且有大量製作的需求,可選擇轉檔的軟體;若是原生素材,可選擇編輯排版較專業的軟體。三、 重製電子書與原生電子書案例製作流程

差別,因案例性質不同,因此採用不同的實作模式。本研究建議如下:一、 為了提供更好電子書的閱讀效果,整合網頁的電子書平台可搭配網站計量工具,分析使用者閱讀行為,當作建立個人化資訊服務之基礎。二、 期盼能制定SOP出版流程與提供詳盡的製作流程,以增加個人出版意願。