plushie中文的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

另外網站What does plushie mean? - Definitions.net也說明:繁體中文 (Chinese - Traditional); Español (Spanish); Esperanto (Esperanto); 日本語 (Japanese); Português (Portuguese); Deutsch (German); العربية (Arabic) ...

國立臺灣大學 資訊工程學研究所 陳炳宇所指導 黃群凱的 基於結構特性至物理性質之三維物件風格與重定位 (2017),提出plushie中文關鍵因素是什麼,來自於三維計算機圖學、三維模型形變、樂高模型、基於物理穩定設計、三維模型生成、逆程序化建模、重複性結構、貼圖材質、單射轉換。

而第二篇論文國立臺灣大學 資訊工程學研究所 陳炳宇所指導 饒亢的 布偶外觀縫線導向之網格分割方法 (2014),提出因為有 布偶、縫線、實體化的重點而找出了 plushie中文的解答。

最後網站Ruman's Plushie - Home | Facebook則補充:Ruman's Plushie. 2833 likes · 16 talking about this. ... Ruman's Plushie, profile picture. Log In ... 繁體中文:https://rumans-plushie5.webnode.tw/

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了plushie中文,大家也想知道這些:

基於結構特性至物理性質之三維物件風格與重定位

為了解決plushie中文的問題,作者黃群凱 這樣論述:

三維模型廣泛的運用於現今的電腦圖學,不止運用在電影、動畫、遊戲等娛樂產業的人物設計,更用於加工製造業的成品設計,近些年隨著行動裝置與虛擬實境的普及,三維模型更用於建築設計和都市計畫的樣品與展示。然而要建購一個三維模型,不論是掃描真實物體或由人工設計生成,都需要花費相當多的時間與資源。 本篇論文重點在於提出三種模型重定位 (retargeting) 方法,本論文的重定位方法以結構保留為最大考量。重定位方法將對輸入的三維模型進行結構分析,並保留結構的前提下生成出不同格局的三維模型或轉換成不同風格的三維模型。首先,本論文提出一個基於骨骼形變模型的方法來將輸入的角色模型轉換成可愛版 (super-d

eform) 模型。接著,本論文提出另一個方法能夠考慮模型重覆性結構細節,該方法可將模型重定位成不同的格局與大小,生成的新格局模型與原先的模型有相同的重覆性結構細節。同時,本論文考慮到模型形變時的貼圖紋理 (texture) 將會改變的現象,進而提出一套可保留原本紋理的技術。最後,本論文提出一個考慮模型生成且能穩定站立的方法,該方法將輸入的模型轉換成樂高積木的組裝格局,同時計算積木的重量分佈。該方法所輸出的組裝格局將符合使用者輸入模型的形狀、顏色,並保證積木組裝組裝後能穩定站立而不崩垮。

布偶外觀縫線導向之網格分割方法

為了解決plushie中文的問題,作者饒亢 這樣論述:

絨毛布偶是很多人的童年回憶,布偶因為獨特的觸感和可愛的外觀 而深受小朋友們的喜愛。然而,布偶的設計並不容易,設計師必須在 布料上剪成特定的平面形狀才能將平面的布料縫成想要的立體形狀, 而這些平面形狀我們稱之為「版型」。傳統上版型的設計必須經過多次 的錯誤嘗試才能完成,整個過程既繁瑣又費時。目前雖然有自動的演 算法可以從立體形狀逆推出版型,但這些版型卻沒有考慮到最後成品 的外觀,使布偶表面充滿不規則、疤痕似的縫線,進而影響布偶的形 象。本研究取出影響布偶外觀的因素作為權重,使用最短路徑最佳化 縫線的路徑,再利用簡單的貪婪法消去不必要的縫線。最後的結果除 了確保產生的版型可以縫成想要的立體形狀外

,還減少了縫線的不自 然感。文末將附上使用此方法縫製的實際成品。