procreate介紹的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

procreate介紹的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦丁文堯寫的 飛線塗鴉:丁文堯創意線描設計手繪發現藝術家 和史悟軒的 Procreate繪畫創作從入門到精通都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自人民郵電 和化學工業所出版 。

國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 盧姝如所指導 林佳潔的 VR虛擬實境於STYLY平台創作之研究 -以作品「SOS! BACK TO TAIWAN」為例- (2021),提出procreate介紹關鍵因素是什麼,來自於虛擬實境、插畫創作、虛擬實境繪畫、科技藝術。

而第二篇論文中原大學 商業設計研究所 陳靜宜所指導 王庭云的 以希臘神話十二主神應用於手工蠟燭之包裝設計創作研究 (2020),提出因為有 希臘神話、十二主神、希臘瓶畫、手工蠟燭、包裝設計的重點而找出了 procreate介紹的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了procreate介紹,大家也想知道這些:

飛線塗鴉:丁文堯創意線描設計手繪發現藝術家

為了解決procreate介紹的問題,作者丁文堯 這樣論述:

本書收錄了丁文堯多年來用飛線創作的大量作品,將飛線塗鴉技法、創作心得彙集成書。多種創作工具的運用、超過40個案例示範、藝術家個展及商業合作項目,帶給大家一場“飛線”盛宴。   本書共7章,第1章為作品賞析,精選了一些飛線作品供讀者賞析,本書部分章末及案例示範中也會穿插一些作品賞析;第2章介紹了飛線塗鴉工具的使用、飛線創作的四種基礎筆法及簡單的案例練習、電腦版繪的操作;第3章為動物系列的案例示範;第4章為人物系列的案例示範;第5章為建築系列的案例示範;第6章為數碼繪畫系列的案例示範;第7章為創作手記,收錄了藝術家的個展經歷及一些與商業項目相關的心得體會。本書對飛線塗鴉的創作技法進行了多方位的梳理

、歸納,初學者可以輕鬆入門,有繪畫基礎的人士也能通過本書中的進階案例得到質的提升。   本書適合圓珠筆、針管筆、彩鉛、鋼筆及水彩類繪畫愛好者研習自學,從事插畫工作的相關人士、廣大美術愛好者也可學習和收藏。 丁文堯   90後自由藝術家,飛線塗鴉工作室主理人。   其作品以“飛線”風格為主,   曾與眾多品牌進行創意合作,   所繪作品多次在國內外展覽中展出,   受到大批青年藝術愛好者的追隨和喜愛,   目前工作和生活於北京。 第1章 作品賞析   1.1 中國風系列 010   1.2 人物系列 014   1.3 動物系列 024   第2章 基礎知識

  2.1 工具介紹 028   2.2 線條練習 031   2.3 線條運用 035   2.4 丙烯類工具 042   2.5 Photoshop介紹 044   2.6 Procreate介紹 046   第3章 動物系列   3.1 美國短毛貓 052   3.2 柴犬 055   3.3 松鼠 058   3.4 熊貓 061   3.5 大象 064   3.6 法國鬥牛犬 068   3.7 羊駝 073   3.8 緬因貓 076   3.9 小羚羊 079   3.10 馴鹿 083   3.11 老虎 088   3.12 蝴蝶 092   3.13 藍眼貓 097  

3.14 鷹 101   3.15 翠鳥 105   3.16 布偶貓 109   3.17 白頭海雕 112   3.18 貓頭鷹 116   第4章 人物肖像   4.1 男性肖像1 122   4.2 男性肖像2 125   4.3 女性肖像1 129   4.4 女性肖像2 133   4.5 女性肖像3 136   4.6 女性肖像4 140   第5章 建築風景   5.1 聖伊什特萬大教堂 146   5.2 聖米格爾教堂 150   5.3 愛丁堡的鐘樓 154   5.4 徽派建築 158   5.5 聖.索菲亞大教堂 162   第6章 數碼繪畫系列   6.1 數碼繪畫的

技巧 168   6.2 斯芬克斯貓 170   6.3 吉娃娃 174   6.4 男性肖像3 178   6.5 男性肖像4 182   6.6 女性肖像5 185   6.7 莫內 188   6.8 羅威納犬 192   6.9 祈禱之手 196   第7章 創作手記   7.1 《無序.線象》 202   7.2 《未來.線象》 204   7.3 飛線裝置.光繪 206   7.4 問答 208

procreate介紹進入發燒排行的影片

Bonnie拍影片的是什麼app?
不知道該買哪一款筆記app嗎?
Notability跟goodnote哪個好用?
........................................
Hello!我是Bonnie,大家最害怕的高中數學老師。
因為有感於現今網路多媒體遠比課本紙筆更有吸引力,所以決定除了在學校外,也在網路上分享我的生活、教學、自修以及與學生相處的小心得。
如果你還是學生,你可以發現老師其實沒那麼討人厭😂如果你已經畢業,你可以在這裡找回一點青春回憶👩‍🎓👨‍🎓
Enjoy it and have a good time!
.........................................
IG: charmingteacherbonnie (Bonnie老師)
粉絲專頁: 寶妮老師
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VR虛擬實境於STYLY平台創作之研究 -以作品「SOS! BACK TO TAIWAN」為例-

為了解決procreate介紹的問題,作者林佳潔 這樣論述:

近期VR虛擬實境已經被運用在各種不同的領域中,即使它被運用範疇十分廣泛,如今也面臨使用者門檻較高的瓶頸,例如設備相較昂貴不易取得,因此VR虛擬實境的使用者大多為遊戲設計領域人士或是願意投資高額設備的玩家,導致其他領域的設計師或使用者不易得到相關的資源而無法投入創作,VR虛擬實境也因此錯過被不同領域創作者發掘並用於創作的機會。研究者本身為平面插畫創作者,此次用原創插畫創作的背景加上親身經歷的防疫故事,以VR虛擬實境作品「SOS! BACK TO TAIWAN!」作為主要研究的實驗創作,以觀察法蒐集、紀錄、整理於防疫旅館14天的經歷,並將親自經歷的故事劇情轉化為創作,藉此賞析作品的創作流程與脈絡

,創作的過程中從正向心理學中獲得創傷後的成長,用創作表達過往的創傷達到自我療癒的成效,其中探討研究者這三年來持續的創作與觀察發現有別以往相較低門檻的創作模式,結合插畫與虛擬實境繪畫的方式創作,盼能藉由此次實驗創作的成果提供一套創作模式與流程作為參考,以利未來更多不同領域的創作者能更迅速投入其中。

Procreate繪畫創作從入門到精通

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為了解決procreate介紹的問題,作者史悟軒 這樣論述:

本書以Procreate為主要工具,帶領讀者進入移動設備數位繪畫領域,説明讀者把自己的創意繪畫工作從傳統的電腦轉移到移動設備上,更自由地實現自己的創意。全書共11章,從平板設備數位繪畫概述開始,介紹Procreate基礎,結合作者的作品和創作經驗,帶領讀者逐步熟悉Procreate在多種風格數位繪畫作品中的使用方法,包括素描、速寫、動漫角色設計、水彩風格兒童插畫、唯美風格插畫、肖像漫畫等。為了説明讀者進一步提升作品的效果,優化自己的工作流程,本書講解了將Procreat與傳統的電腦繪畫軟體Photoshop相結合運用的技法。在此基礎上,又帶領讀者學習Procreate偏好設置、高級設置。為了方

便讀者的日常創作,本書簡要介紹了手機端ProcreatePocket的應用。本書把軟體的功能穿插在不同的實例中進行講解,深入淺出,易於理解。書中附有案例視頻、原始檔案,可掃碼或登錄網站獲取。 本書可作為大中專院校美術類相關專業教材,亦適用於具有一定美術和數字繪畫基礎,希望提高作品水準和工作效率的動漫、插畫、電影美術從業者。 第1章 平板設備數位繪畫概述 001 1.1 平板設備數位繪畫的出現 / 001 1.2 移動端數位繪畫軟體介紹與比較 / 002 1.3 Procreate介紹 / 003 第2章 Procreate使用基礎 006 2.1 介面與功能表 / 006

2.1.1 介面分佈 / 006 2.1.2 檔管理介面詳解 / 007 2.1.3 繪圖介面詳解 / 010 2.1.4 圖層工具 / 023 2.2 手勢操作 / 034 第3章 速寫與素描創作 038 3.1 速寫、素描特點分析 / 038 3.2 幾何體素描 / 040 3.2.1 繪前分析 / 040 3.2.2 繪製幾何體素描 / 040 3.3 人體速寫 / 045 3.3.1 繪前分析 / 045 3.3.2 繪製人體速寫 / 045 第4章 動漫角色設定與繪製 049 4.1 角色背景設定 / 050 4.2 角色繪製 / 051 第5章 清新水彩風格兒童插畫創作 064

5.1 水彩與Procreate / 064 5.1.1 傳統水彩畫簡介 / 064 5.1.2 Procreate水彩畫筆解析 / 065 5.2 用Procreate繪製水彩風格插畫 / 067 5.2.1 繪前分析 / 067 5.2.2 繪製水彩風格插畫 / 067 第6章 唯美風格插畫創作 088 6.1 素材收集 / 088 6.2 用Procreate繪製唯美風格插畫 / 089 6.2.1 繪前分析 / 089 6.2.2 繪製唯美風格插畫 / 089 第7章 肖像漫畫創作 107 7.1 肖像漫畫與Procreate / 107 7.1.1 肖像漫畫介紹 / 107 7.1.

2 Procreate畫筆分析 / 108 7.2 用Procreate繪製肖像漫畫 / 110 7.2.1 繪前分析 / 110 7.2.2 繪製肖像漫畫 / 110 第8章 高級畫筆設置 123 8.1 數字畫筆概述 / 123 8.2 Procreate畫筆的設置 / 124 8.2.1 畫筆形狀與顆粒 / 124 8.2.2 畫筆菜單詳解 / 125 8.2.3 設定筆壓曲線 / 130 8.3 畫筆的創建 / 132 8.3.1 使用內置素材創建畫筆 / 132 8.3.2 使用自訂素材創建畫筆 / 135 8.4 畫筆的匯出與導入 / 141 8.4.1 畫筆的匯出 / 141 8

.4.2 畫筆的導入 / 144 第9章 Procreate文件交互 146 9.1 配合Photoshop美化作品 / 146 9.1.1 PSD文件匯出 / 146 9.1.2 Photoshop影像處理 / 148 9.2 繪畫視頻的匯出 / 149 9.2.1 繪畫過程重播 / 149 9.2.2 繪畫視頻匯出 / 150 9.2.3 繪畫視頻廣播 / 153 第10章 Procreate偏好設置與高級設置 154 10.1 偏好設置菜單 / 154 10.1.1 偏好設置 / 154 10.1.2 高級手勢控制 / 157 10.2 高級設置 / 158 第11章 手機端Procre

ate Pocket簡介 161 11.1 介面簡介 / 161 11.2 畫筆簡介 / 162 11.3 圖層簡介 / 163 11.4 菜單簡介 / 164

以希臘神話十二主神應用於手工蠟燭之包裝設計創作研究

為了解決procreate介紹的問題,作者王庭云 這樣論述:

希臘神話是孕育西洋文化與藝術的根源,以神話故事述說著宇宙與生命的奧秘,十二主神中有著多采多姿的神祇愛情故事與英雄傳說呈現了豐富的內涵及理想。希臘瓶畫代表了希臘繪畫的風貌,也是藝術界的典範,透過不同的表現手法傳遞了當時的發展與文明。在現代社會中蠟燭的銷售量逐年增加漸漸被大眾所重視與喜愛。蠟燭從古至今都是重要的角色,從一開始單純的照明用途,一直到現在多為芳香與增加氣氛的用途,使生活空間中增添一點裝飾更加有質感。本研究方法分為三個階段進行,第一階段為文獻探討;根據收集的文獻進行希臘神話的起源、十二主神的分析、希臘瓶畫、蠟燭歷史與材料發展、包裝設計的探討並以研究結果應用於手工蠟燭之包裝設計上。第二階

段為案例分析以現今蠟燭品牌進行品牌與視覺設計的相關分析。綜合前兩階段研究分析進行最後第三階段的創作執行,創作為品牌Theodosia Handmake candle,再利用十二主神的故事內容及象徵物進行插畫設計成輔助圖像,打造一系列十二主神的手工蠟燭之包裝設計,包裝則分為兩類,大瓶裝與禮盒裝,讓蠟燭不僅能放置家中還能送禮及外出時可方便攜帶。本研究將以希臘神話故事中的十二主神為主軸,並以主神們的圖像結合手工蠟燭之包裝設計來象徵古代精神與文化的覺醒,讓大眾在享受蠟燭的同時也能認識希臘神話。關鍵詞:希臘神話、十二主神、希臘瓶畫、手工蠟燭、包裝設計