readmoo閱讀器的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

另外網站Readmoo讀墨電子書推出mooInk S 6吋電子書閱讀器 - 妞新聞也說明:全台最大繁體中文電子書服務 Readmoo 讀墨電子書今(3/3)正式公開最新一代電子書閱讀器 mooInk S 6 吋電子書閱讀器:搭載元太科技 6 吋 E Ink Carta™ ...

國立雲林科技大學 工業工程與管理系 蘇純繒所指導 李如薰的 電子書對於圖書讀者持續使用意願之探討 (2020),提出readmoo閱讀器關鍵因素是什麼,來自於科技接受模式、電子書、持續使用意願。

而第二篇論文中華科技大學 經營管理研究所 洪儒瑤所指導 劉沛昀的 科技接受模型對電子書閱讀器顧客滿意度的影響―以社群行銷活動為干擾效果 (2020),提出因為有 電子書閱讀器、數位閱讀素養、科技接受模型、社群行銷活動、顧客滿意度的重點而找出了 readmoo閱讀器的解答。

最後網站Readmoo mooInk 電子書閱讀器使用心得, 8 個看書重點解析則補充:mooInk 電子書閱讀器可以調整ePub 電子書的各種排版,可以調整的設定跟手機上的Readmoo App 一樣,甚至還多出來「直排、橫排」隨意調整的好用功能。 在 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了readmoo閱讀器,大家也想知道這些:

readmoo閱讀器進入發燒排行的影片

房間無法塞下更多書了!不如認識一下電子書?
手把手帶你決定該不該買電子書
電子閱讀器要怎麼挑
還有一次比較四款最熱門電子書平台

0:00 從頭認識電子書
0:39 電子書適合誰? 優缺點統整
2:51 哪些平台有你愛看的書?
3:55 什麼是 EPUB?
5:16 平板 vs. 電子閱讀器
6:33 電子閱讀器怎麼挑?

【製作團隊】
企劃:Ping
腳本:Ping、蜜柑
攝影:怡君
剪輯:怡君
字幕:怡君
監製:宇恩、蜜柑、Cookie

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電子書對於圖書讀者持續使用意願之探討

為了解決readmoo閱讀器的問題,作者李如薰 這樣論述:

由於手機平板載具的普及,使得電子書的使用率漸漸提高。電子書符合方便性、容易使用性等功能,漸漸使得電子書成為未來書本閱讀的取代性,也使得研究者想要研究的議題。然後,以往電子書的研究,學者大多使用價格高低、產品創新特性、環保等探討電子書,較少針對使用者使用目的、試用經驗進行電子書使用意願的研究。本研究集中在對外部因素、認知有用性、認知易用性對於持續使用意願的影響上,少有研究加入介面、平台取得方便性學習、工作幫助性做探討。因此本研究以『科技接受模式』為基礎架構,並加入資訊內容、使用目的、價格高低、試用經驗構面,藉以瞭解電子書的持續使用意願。首先搜集相關文獻, 然後再使用Likert五點尺度問卷調查

,搜集有使用過電子書經驗的讀者回覆;調查發出143份問卷,共回收有效問卷100份,使用統計軟體SPSS22作為資料分析與檢定方法之統計工具,包含描述性統計、皮爾森相關分析、迴歸分析等統計分析,用以探討電子書各構面與持續使用意願的關係。本研究發現:在使用情況發現『手機』族群使用率最高;使用下載平台為『其他類』最多; 每日下載平均時間為『1小時以下』;類型以『雜誌』為主;距離上次下載時間為『1個星期』及『1個月內』;最近下載本數為『1-5本』;因為免費使用服務,再次願意為46%。電子書之『認知易用性』、『認知有用性』的確影響著『持續使用意願』。外部因素的『資訊內容』、『使用目的』、『價格高低』、『

試用經驗』的影響呈現不明顯。研究結果再次驗證修改後的TAM理論模型之論點,認知有用性與認知易用性,對電子書持續使用意願產生影響。再依研究結果給以結論,以及給圖書館採購平台書籍種類滿足讀者需求、依使用情況等變項,探討不同閱讀型態使用者,及使用因素。電子書出版業者操作閱讀介面,設計符合不同族群需要的功能,及提供後續研究老年人讀者、弱視使用者相關建議。

科技接受模型對電子書閱讀器顧客滿意度的影響―以社群行銷活動為干擾效果

為了解決readmoo閱讀器的問題,作者劉沛昀 這樣論述:

本研究旨在探討電子書閱讀器使用者的數位閱讀素養能力對科技接受模型(TAM)中之個人信念(認知有趣性、認知易用性與認知有用性)的影響、個人信念對顧客滿意度的影響,以及數位閱讀素養與個人信念對顧客滿意度的影響。研究結果顯示:數位閱讀素養對個人信念皆有正向顯著影響;個人信念對顧客滿意度皆有正向顯著影響;個人信念在數位閱讀素養與顧客滿意度之間皆呈部分中介效果。干擾效果方面,以社群行銷活動認同度分組,高分組部分,品牌行銷對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著正向干擾效果。品牌行銷對數位閱讀素養與顧客滿意度之間有顯著正向干擾效果。在社群行銷活動、閱讀推廣、品牌行銷對認知易用性與顧客滿意度之間,三者均有顯著正

向干擾效果;低分組部分,閱讀推廣對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。促銷活動對認知有趣性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。閱讀推廣對認知易用性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。促銷活動對認知有用性與顧客滿意度之間有顯著負向干擾效果。建議可將社群行銷活動內容移植到電子書閱讀器上,以提升使用體驗。另可借鏡日本電子漫畫市場經驗,利用電子書閱讀器之特性,開發電子漫畫市場,推測具市場潛力。關鍵字:電子書閱讀器、數位閱讀素養、科技接受模型、社群行銷活動、顧客滿意度