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淡江大學 資訊工程學系資訊網路與通訊碩士班 石貴平所指導 林柏宇的 基植於IEEE802.16OFDMA網路上設計一考量下載資源管理之Burst調整、重疊與重排機制 (2008),提出rectangle mac下載關鍵因素是什麼,來自於IEEE 802.16、正交分頻多工多重存取、下行資源配置。

而第二篇論文國立中央大學 通訊工程研究所 陳彥文所指導 林衣修的 一種基於QoS與Overhead考量之二維OFDMA配置方法 (2006),提出因為有 WiMAX、服務品質、額外負擔、OFDMA、排程、對應的重點而找出了 rectangle mac下載的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了rectangle mac下載,大家也想知道這些:

基植於IEEE802.16OFDMA網路上設計一考量下載資源管理之Burst調整、重疊與重排機制

為了解決rectangle mac下載的問題,作者林柏宇 這樣論述:

在IEEE 802.16 OFDMA-TDD系統下,DL-Burst排程機制是由多個矩形組成的二維空間。DL-burst是BS分配給SS的頻寬需求。在下行資源頻寬分配下,BS會因應每個SS在不同的Subchannel的CINR值選擇最適當的調變和編碼速率給每個SS。因此,為了追求更高throughput和capacity的系統下,BS會選擇最佳調變和編碼速率的Sub-channel給予每個SS。不當的DL-burst排程機制將會造成內部碎裂問題(Internal Fragmentation Problem, IFP)以及外部碎裂問題(External Fragmentation Proble

m, EFP)進而導致降低整體網路的效能。為了改善系統的效能,本論文針對已排程的Burst資源,提出Burst Adjustment, Overlapping, and Relocation(BAOR)機制,而在BRS機制中包含了Fragmentation Combination、Best Fit Relocation 和BOAS策略。BOS機制在可執行的情況下,可以讓內部碎裂slots重複地被使用。再經由BAS機制增加些微的MAP-overhead讓burst的配置型態有更多的配置種類,並隨著BRS機制的演算法,能因應配置環境做適當的變化調整burst,減少內部碎裂浪費和外部碎裂浪費,進而提

升整體網路throughput。由實驗數據可以得知,本論文所提出的BAOR機制能改善已配置完成DL-Burst排程機制,可減少內部碎裂資源與外部碎裂資源浪費,提升網路資源利用率。

一種基於QoS與Overhead考量之二維OFDMA配置方法

為了解決rectangle mac下載的問題,作者林衣修 這樣論述:

OFDMA系統在分配頻寬時,除須考慮到通道品質情況(Channel Condition)分配資源以提供有效的服務品質(QoS)需求外。在OFDMA系統下分配頻寬時,也需要考量到訊務塊(Traffic Burst)多寡對訊框中MAP大小所造成之頻寬額外負擔(Overhead),才能使無線頻寬資源分配更有效率。在文獻[2]中提出,OFDMA系統的MAP在下載鏈路(Down Link, DL)上會耗掉20%-60%的頻寬資源,提醒OFDMA系統會有著過大Overhead的關鍵性問題存在。由於此問題為初步被提出,尚未有系統化方法之討論,因此本論文提出一個兼顧無線通道品質與調變選擇之訊務塊配置演算法,

以降低MAP所造成之額外頻寬負擔的影響。 我們所提出的演算法根據用戶端(Subscriber Station)之頻寬需求及其通道適合之調變方式,並在考慮計算複雜度前題下,提出利用調適性邊線來界定可分配目標區(Target Site)的觀念,儘量以矩形區塊方式來分配用戶端所需求之頻寬,以減少訊務塊數量,進而有效的減少MAP欄位所需之位元數。除此之外,演算法對於是否降低調變以有利矩形區塊之對應,也考慮在最佳系統疏通量(Throughput)情形下,提出有效之法則來判斷最底限的調變。模擬的結果顯示,本論文中所提出的演算法能在QoS的考量下,有效改善OFDMA之額外負擔問題。與未考量MAP大小的

Mapping演算法比較,模擬結果顯示所提出之方法可提升約16.5%之系統效能。