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國立臺北藝術大學 戲劇學系碩士班 林于竝所指導 邱昱翔的 擂臺即舞臺:職業摔角表演初探 (2012),提出wwe選手死亡關鍵因素是什麼,來自於職業摔角、表演理論、過程社會學、運動社會學。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了wwe選手死亡,大家也想知道這些:

擂臺即舞臺:職業摔角表演初探

為了解決wwe選手死亡的問題,作者邱昱翔 這樣論述:

職業摔角(Professional wrestling)最簡要的定義為「任何以表演方式進行的摔角比賽,而比賽內容及結果都經事先計劃」,其混合了戲劇表演與運動競技,卻又同時不被兩者認為是正統項目。自19世紀末發展以來,職業摔角不僅做為現場表演,更在電視發明後迅速被大眾傳媒吸收,成為大眾流行文化的一部分,如目前職業摔角業界最龐大的公司WWE(World Wrestling Entertainment),能在145個國家收看;而在臺灣,早在1996年成立Z頻道之前,力道山、豬木、馬場等選手早已透過錄影帶進入臺灣人的視野中,自1997年中華民國臺灣職業摔角協會成立開始,臺灣也開始進行職業摔角的實踐,

至今仍有IWL、TWT、NTW等三個團體持續活動,並不定期舉辦現場演出。 本研究首先援引了謝喜納的表演過程理論(performance process),透過前表演、表演、表演之後三階段的詳細分析,用以解釋職業摔角演出的始末,甚至是延伸至觀眾、整個社會的影響,呈現職業摔角演出在擂臺內外的面貌,並比較職業摔角與其他表演形式的異同。次而透過回顧文獻與實地訪查,初步記錄職業摔角表演起源自美國後,傳播至日本,甚而影響到臺灣的脈絡,以及臺灣職業摔角至今的發展現況。最後,將使用埃利亞斯的過程社會學(Figurational Sociology),與之所延伸的運動社會學(Sociology of Sp

ort)觀點,來解釋職業摔角中的暴力與文明進程的關係。在為職業摔角表演進行初步論述後,文末在商業與學術面上提出展望,期許職業摔角表演及研究在未來能有更多發展的可能性。