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另外網站閱讀通信vol.237》為什麼玩遊戲?也說明:【講座】王榆鈞:跨界身音—關於平權聲音的邊際觀察地點:三餘書店3樓(高雄 ... 場分享會ft.馬克地點:誠品信義店・3F典藏敦南書區(台北市信義區松高路 ...

國立臺北科技大學 工業設計系創新設計碩士班 陳文印所指導 樓文甯的 中山樓文化商品設計轉化之研究 (2017),提出三餘書店場地租借關鍵因素是什麼,來自於設計轉化、文化商品、中山樓文化。

而第二篇論文玄奘大學 公共事務管理學系碩士在職專班 郭耀昌所指導 楊志偉的 苗栗縣立體育館參與行為滿意度之實證研究 (2010),提出因為有 體育館、參與行為、參與滿意度的重點而找出了 三餘書店場地租借的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了三餘書店場地租借,大家也想知道這些:

導演功課

為了解決三餘書店場地租借的問題,作者DavidMamet 這樣論述:

  憑著獨特的編劇技巧及多部劇情片的實務經驗,David Mamet在本書說明了電影是如何構組而成的。他從不同的面向——自劇本發想到剪接——揭示導演在面對眾多「功課」時,內心最重要的主旨:呈現一個觀眾可以了解且永遠具驚奇和必然等特質的故事。   本書根據David Mamet在哥倫比亞大學電影學院一系列課程內容的紀錄而來,不僅受學子歡迎,對電影製作技巧或概念有興趣的人都能有所啟發。  

中山樓文化商品設計轉化之研究

為了解決三餘書店場地租借的問題,作者樓文甯 這樣論述:

當在地文化特色的推廣與傳播成為擴展區域經濟的重要力量,如何透過設計轉化,讓「文化」不只是代表生活中累積的智慧,而是透過實體的呈現讓「文化」在越趨均質化的市場中成為創造商品差異化與獨特性的加值手段。文化的特色來自本體文化內涵的核心價值。文化元素的萃取與設計轉化的目的,在於追求大眾對文化本質的認同,與創意加值的感動。「文化創意產業」在此時空背景下因應而生,期望將原有的「文化產業」導入創新元素,以創造高附加價值,帶動地方經濟發展。「陽明山中山樓」不僅充滿神秘色彩又富有高度的政治意涵,為我國特殊且珍貴之文化資產。本研究以「陽明山中山樓」為研究對象,運用文獻分析法,其歸納結果再透過資料分析,建立文化商

品設計構面策略。此設計策略藉由相關可辨識的設計元素由內而外的描繪文化商品的設計可能性,產生連結文化內涵的設計概念;文化商品設計的關鍵技術,在於文化內容的元素萃取與轉化應用,並以保有文化的核心價值,轉化為符合時尚市場需求的創意加值設計為目的。即從商品的情感意念,延伸出強調文化表現進而發展出文化商品設計的創新機會點,使中山樓風華再現。中山樓於104年自行設計開發製作文創商品,並於樓內1樓及3樓設置販售區。普獲入樓遊客及場地租借客群喜愛,銷售業績逐年成長。

苗栗縣立體育館參與行為滿意度之實證研究

為了解決三餘書店場地租借的問題,作者楊志偉 這樣論述:

苗栗縣立體育館參與行為滿意度之實證研究學生:楊志偉 指導教授:郭耀昌 博士玄奘大學公共事務管理學系碩士班摘 要 本論文旨在探討苗栗地區民眾在苗栗縣立體育館從事運動參與時對運動場地設施與服務的差異情形,並由不同的背景變項探究參與行為與參與滿意度的差異情形。本研究採問卷調查法,研究對象為苗栗縣立體育館使用者,以自編之「苗栗縣立體育館參與滿意度調查研究問卷」為調查工具,經信效度審定及預試後形成正式問卷,施測以便利抽樣方式進行,回收樣本數合計 330 份,有效問卷為 300 份,施測後所得資料經蒐集整理後,以因素分析、卡方

檢定、獨立樣本 T 檢定與單因子變異數分析進行探討,主要研究結果如下:一、體育館的參與者男性、年齡「20歲以下」、婚姻狀況「已婚」、教育程度「大專以上」、職業分佈「學生」與所得「2萬元(含)以下」所佔比例最高。二、參與行為以運動年齡「1-5年」、平均運動時間「1-2小時以內」、每週運動次數「2次」、時段選擇「下午」、交通時間「10分鐘以內」與支出意見「無意見」所佔比例最高。三、參與滿意度由高而低為:「有形性」、「確實性」、「回應性」、「可靠性」及「關懷性」。四、人口統計變項與參與行為,除平均運動時間與年齡、教育程度和月收入之間、交通時間與所有人口統計的各變項間與支出意見和教育程度之間未達顯著差

異,其他各變項間皆達顯著差異。五、人口統計變項在參與滿意度中,年齡、婚姻狀況皆達顯著差異,教育程度在「有形性」、職業在「有形性」、「可靠性」、「關懷性」與「整體滿意度」、所得在「有形性」、「回應性」與「整體滿意度」達顯著差異。六、參與行為在參與滿意度中,時段選擇在「回應性」、交通時間在「回應性」、「確實性」、「關懷性」與「整體滿意度」、與支出意見和所有構面皆達顯著差異。最後根據上述研究結果加以討論,並提出具體建議供後續研究者及相關單位參考。關鍵字:體育館、參與行為、參與滿意度