公仔品牌的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

公仔品牌的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦掰掰啾啾寫的 萬能打工雞:奧樂雞的大逃亡【限量「奧樂雞軟膠植絨公仔」版】 和BASARADAN跋折羅團的 公仔流 ~ 全球設計師30傑!都 可以從中找到所需的評價。

另外網站其他公仔 - 博客來也說明:旗艦品牌; 主題分類; 藝廊/婚紗; 電子書; 有聲/課程; 電子書訂閱; 書籍; 雜誌.日文書; CD/DVD; 設計文具; 動漫公仔; 日用紙品; 清潔用品; 母嬰用品; 玩具; 保養/洗沐 ...

這兩本書分別來自大塊文化 和積木所出版 。

國立臺灣科技大學 設計系 柯志祥所指導 黃雅筠的 應用魅力工學於小鳥公仔個人品牌設計 (2020),提出公仔品牌關鍵因素是什麼,來自於魅力工學、品牌、小鳥公仔。

而第二篇論文佛光大學 產品與媒體設計學系 羅光志所指導 朱曉光的 【代言公仔】導入學校品牌形象之行動研究 ---以宜蘭縣北成國小為例 (2017),提出因為有 代言公仔、學校識別系統、品牌形象、行動研究的重點而找出了 公仔品牌的解答。

最後網站品牌總覽,模型/公仔/動漫,母嬰玩具 - momo購物網則補充:品牌 總覽,野獸國,雷虎科技,Robotime各式規格種類,與Beast Kingdom 野獸國,Redcat Racing,TRANSFORMERS 變形金剛熱門品牌,優惠便宜好價格,值得推薦!

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了公仔品牌,大家也想知道這些:

萬能打工雞:奧樂雞的大逃亡【限量「奧樂雞軟膠植絨公仔」版】

為了解決公仔品牌的問題,作者掰掰啾啾 這樣論述:

百萬粉絲人氣插畫家掰掰啾啾 2019全新長篇冒險漫畫 奧樂雞+尖頭人的大逃亡 ★首刷限量贈迷你雙層資料夾★ |||||||||||獨家首賣「奧樂雞軟膠植絨公仔」|||||||||||       ◆「奧樂雞植絨公仔」   (材質:軟膠植絨/尺寸:高7cm左右/定價:499元)   。毛茸茸的奧樂雞初登場!   。舉手投足都超可愛,最新植絨版,不能缺這隻!!   。由知名公仔品牌Toyzeroplus監製,博客來獨家首賣      ◆「萬能打工雞」全新長篇冒險漫畫   (尺寸:14.8*21cm/定價:300元)     ◆《萬能打工雞》首刷限量贈迷你雙層資料夾   。尺寸:寬12.5cm *

高17.6cm   。首刷限量隨書贈品L型資料夾   。尺寸方便攜帶,輕鬆收納各式展覽票劵!     ★ 最呆萌的一隻雞未來世界大冒險   ★ 尖頭人與奧樂雞患難中見真情?   ★ 貓大叔麥扣桑和啾雞可愛加入~   ★ 反派角色華博士與森森全新登場   ★ 特別收錄粉絲「肥雞專欄問與答」     2066年的某一天,一如往常,尖頭人老是嚷嚷著自己沒錢,想買的東西卻又很多,共同生活的奧樂雞看到,就會默默去打工賺錢,即便薪水微薄,都希望能幫上尖頭的忙。打工過程中發生了一樁搶案,富正義感的奧樂雞上前阻攔,成功協助警察逮捕嫌犯,卻沒發現歹徒背後有更大的犯罪集團,從此,他和尖頭人踏上一條深不可測的逃亡之

路……     ☻ 貓大叔ㄎㄧㄤ掉的逮捕行動~   故事中,犯罪集團正進行一項動物實驗,「交涉者」隨時監控奧樂雞這些實驗失敗品,而交涉者「麥扣桑」是一隻有著大叔臉孔的貓......     ☻邪惡搭檔華博士&寵物溝通師森森   黑暗背後主使者邪惡科學家「華博士」,與反對非法實驗的寵物溝通師「森森」 ,兩人之間過往又有什麼交集呢?     ☻ 雞與雞之間的神祕溝通   沒想到奧樂雞和意外巧遇的「啾雞」能用人類無法理解的語言溝通,也喚醒奧樂雞對於自己生世的模糊記憶…… 作者簡介 Byebyechuchu 掰掰啾啾   創作至今邁入第十年,      八年前當兵時畫出一隻奇怪生物,取名「奧樂雞

」,      卻被大量質疑這到底是何種生物?      促使奧樂雞走上尋找自我的旅程。     著有《不解釋》、《什麼叫做 愛》、《奧樂雞是一隻雞》。      FB/IG/Twitter/Weibo:Byebyechuchu   第一話   放空的人(雞)往往想最多 第二話   科技始終毀於人性 第三話   心裡越恨愛的越深 第四話   真的是笨貓 第五話   同文同種?森森&啾雞登場 第六話   過去要嘛是意氣風發不然就是不堪回首 第七話   初次相遇的神祕感最令人怦然心動 第八話   就算是雞也要學著獨立呀!   BONUS 肥雞專欄問與答① 肥雞專欄問與答②

肥雞專欄問與答③

公仔品牌進入發燒排行的影片

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拍攝器材:Sony A7S3、Canon 5D3、GoPro Hero 7 Black、sony a6400
收音器材:ZOOM H6、RODE VideoMicro

應用魅力工學於小鳥公仔個人品牌設計

為了解決公仔品牌的問題,作者黃雅筠 這樣論述:

大量公仔設計及品牌出現,以系列推出模式,吸引眾多愛好者,使蒐集成為他們的目標之一。本創作探討公仔魅力因子,了解消費者喜好與評價,應用魅力工學創作個人公仔品牌,透過公仔設計過程及品牌塑造步驟,擷取出公仔魅力因子,作為設計標準。創作流程以自身對於動物行為姿態的詮釋,創作主題源自於創作者的生活元素,以家中飼養的寵物鳥為載體發展。透過對高涉入者進行訪談,整理繪製出評價構造圖,將魅力因子作為風格應用於設計中,並進行自我定位出個人公仔品牌「鸚鵡洞察者(Parrot Insight)」。本創作論文成果為三款系列作品,分別為:(1)「圈圈」系列:以魅力因子「簡單純粹」為設計方向,發想源自於鸚鵡玩髮圈的行為。

(2)「樂團」系列:以魅力因子「可愛」、「配件豐富」為設計方向,由鸚鵡腳爪抓握行為發展,延伸與樂器相加的想法。(3)「織物」系列:以魅力因子「塗裝精緻」、「插畫風格」為設計方向,靈感來自鸚鵡與籐球的互動行為,藤球的型態與毛線球類似,發展以織物為主題的公仔。創作成果以語意差異法和喜好度問卷進行驗證,三款系列公仔整體給人的直覺感受,符合最初設定的魅力因子;而喜好排序結果最受喜愛為「織物」系列,其次是「樂團」系列,最後是「圈圈」系列。

公仔流 ~ 全球設計師30傑!

為了解決公仔品牌的問題,作者BASARADAN跋折羅團 這樣論述:

公仔X手創  設計無國界獨家專訪30位國內外新銳角色公仔設計師,以創意、美學、設計激盪出既童趣又潮流的無限世界!潮流公仔X手作玩偶   獨家專訪 15國30位角色公仔設計師NEW X TOP   全球直擊 設計大師與新銳的創意視野本書特色六大類人氣公仔獨家特搜看全球設計師演繹當今公仔發展趨勢便利商店公仔──通路聯手引爆收藏潮流品牌公仔──結合服飾全方位設計奇幻&藝術公仔──藝術手法表現奇想療癒系公仔──溫暖逗趣撫慰人心客製禮物公仔──量身打造驚喜禮物親子創作公仔──親子互動創意無限  公仔發展至今不僅創作的材質、風格與題材愈來愈多元化,世界各國設計師的跨國合作,或是不同領域品牌跨界合作的情形也

日益活絡,激盪出許多新奇有趣的創意設計。  由於公仔的創作如此五花八門,本書按現今的發展趨勢歸納出六大類,藉由深入訪談與豐富的圖像,窺見全球公仔設計師們的獨特風格、創作歷程與設計脈動,看他們如何以熱情和堅持,架構出魅力獨具的公仔世界。日本  DEVILROBOTS→創造火紅「豆腐人」的日本設計團隊香港  Red Magic→以無限想像打造活力四射的C.i. Boys台灣  橙果→結合本土文化創作人氣公仔,好神啊!香港  猿創作→太空猿人與潮流服飾跨界合作推動環保理念德國  eBoy→將電子點陣圖像轉化成趣味公仔台灣  PUSHCOMIC→國內漫畫大師阿推跨足公仔新勢力荷蘭  Anjelika

Rijvers→《獅子王》舞台設計師創作的戲劇化人偶美國、古巴  Friends WITH YOU→美國老字號玩具設計公司的童趣世界  近年來隨著街頭扭蛋機的風行,讓日本的扭蛋、公仔玩具文化大舉登台,透過經典動漫人物的知名度而衍生製作的公仔玩偶,或是與設計師結合推出的潮流公仔,加上便利商店與國內設計公司合作開發的國產公仔推波助瀾之下,都將此通俗收藏文化日漸普級,成為一個顯著的次文化現象,不僅由全家「好神公仔」造成的收藏熱,或是今年北美館首度舉辦了「欲望與消費──海洋堂與御宅族文化」的特展中,都可以看出這股公仔熱潮正持續發燒中。  此外,近年不論國內或國外,也都掀起一波創意市集的手創熱潮,標榜個

人設計師發揮設意、手工製作的個性化商品,也愈來愈受到市場重視與歡迎,這些作品中不乏許多以設計成角色人物的布公仔,在設計師的巧手與巧思之下賦予這些角色鮮活的造型與生命力。現在就要借由訪談,帶領讀者挖掘這些設計師源源不絕的創意與活力。  ※本書角色公仔的定義:設計師以不同材質(塑膠、木頭、布料、毛線、雕塑土)所創作出有名字、造型、甚至故事的角色人物  .國內已出版多本採訪建築、服裝、插畫、家飾……等各領域的設計師,卻還沒一本專門採訪公仔設計師的書,因此本書最特別的地方是首度採訪30位來自日本、英國、德國、美國、加拿大、委內瑞拉、摩洛哥、以色列、澳洲、印尼、香港以及台灣等各國的新銳設計師,皆是目前在

國外嶄露頭角、商品皆已獲得肯定的創作者,其中多位為國內第一次報導曝光的新銳設計師外,還有一些是在國內已具知名度的創作者。  .書中設計師們會暢談他們如何創作出新奇有趣又吸引人目光的角色公仔,並詳談如何讓商品在個人創作與市場喜好中取得平衡;這些設計師融和了各自的文化背景與創意想像,並運用各種材質做為創作媒介,構築出受人歡迎的商品,以及角色所處的獨特世界。  .由於公仔創作的風格迥異又豐富,為兼顧讀者喜好,因此本書搜集六大類公仔做介紹,從較受男性讀者喜愛的設計師品牌潮流公仔,到較被女性讀者注目的手創設計師布公仔,希望不論是何種性別、年齡的讀者,都能從中找到喜好的角色公仔。  .書中搶先報導明年將在

台北盛大舉行的「2009台北奔牛節」,此為將公仔文化與公共藝術結合的大型跨國活動,在全球60多個城市舉行,並邀請到各界名人參與(例如英國搖滾樂團「電台司令合唱團」、服裝設計師薇薇安?魏斯伍德、著名建築師理察?羅傑斯爵士等人)在本書中能看到眾多各國創作,搶先體驗奔牛樂趣。  .本書特別邀請到創造「豆腐人」的日本設計師Shin繪製的獨家封面,更添收藏價值。  .書中出現的公仔,創作的材質非常多樣,除了傳統的膠質公仔外,還有近年國外開始風行的布公仔、針織公仔,並有較罕見的雕塑土公仔等,同時,商品尺寸不僅有小型的桌上擺飾,甚至到大型的真人等身創作或是兒童玩具座椅皆有;而商品的造型從可愛童趣、新奇潮流、

一直到個人風格強烈的鬼魅奇幻風兼具。多元化的素材與風格,展現出當今公仔世界的無限活力與奇想世界。  .書中所介紹的所有商品都可以購買得到(可經由網路或至國內專賣公仔的玩具店購買)。作者簡介跋折羅團本部  為國內第一本線上潮流雜誌,利用網路機動性強的特性,能迅速提供最新、最即時、最流行的街頭文化、潮流情報、國內外相關的活動資訊。身為一個整合平台,有各領域的專業人士一起參與,工作團隊皆具有國內潮流雜誌多年編輯經驗的媒體人,以及集合各領域頂尖潮流達人所組成的團隊,跟流行文化相關的業界人士關係良好,所以有管道和平常不易露臉的公仔設計師們取得聯繫,尤其同時能有這麼多位國外公仔設計師的訪問,在國內實屬頭一

遭。名稱由來:  名稱由來和日本作家村上龍的小說「69」有很大的關連。  「69」內容是敘述1969年,東京大學取消了入學考試,搖滾樂大行其道,披頭四發行了三張專輯,滾石樂團推出了最佳單曲,此時出現了蓄長髮、提倡愛與和平的嬉皮,在巴黎戴高樂下台,越戰持續開打的動盪不安卻燦爛多彩的年代。  一個名叫矢崎劍介的高中生,沉溺於當時東漸的西方文化中,接觸搖滾樂、前衛電影、反戰思潮、嬉皮文化,為了心儀的女孩,決定和阿達馬一起搞校園封鎖、搞嘉年華,動機單純,結果卻是驚人...,在1969年的春天,-劍和他的同伴阿達馬、中村諸人組成了反權力組織「跋折羅團」(梵語意思是情慾的、憤怒的神祇),趁夜晚溜進無人校園

進行「封鎖行動」,他們在牆上漆上「粉碎國體」、「讓想像力掌權」這樣讓人機動的話語,於是十七歲的人生像過慶典一般的延伸開來… 而會選擇 “BASARADAN跋折羅團” 這個名字是想藉由它來宣示這個網誌的創新活力與要顛覆傳統作法的決心。歷年紀錄:2007.03 / 網誌開站測試2007.06 / 協辦07 Sneaker Pimps in 台北 (國際巡迴塗鴉鞋展)2007.07 / 網誌試刊階段2007.07 / 協辦並參與07台北國際玩具創作大展2007.07 / 推出網誌開站聯名TEE2007.07 / 協助垠凌來台造勢活動與推出聯名TEE2007.08 / 協辦FEEL GOOD PROJ

ECT (國際慈善性質藝術聯展)2007.11 / 協辦INTERMIX 2007 (國際藝術聯展)2008.01 / 網站升級全面改版2008.03 / 網站正式創刊 便利店公仔──通路聯手引爆收藏日本  DEVILROBOTS→創造火紅「豆腐人」的日本設計團隊香港  Red Magic→以無限想像打造活力四射的Ci Boys台灣  橙果→結合本土文化創作人氣公仔,好神啊! 潮流公仔──結合服飾全方位設計香港  猿創作→香港當紅公仔設計師與潮流服飾跨界合作德國  eBoy→將電子點陣圖像轉化成趣味公仔的德國團體日本  Secret Base→堅持日本原創與日本製造的潮流精品日本  T9G

Museum→日本怪獸公仔代表的實力派設計師日本  8-style→以公仔打造全方位的潮流品牌香港  WRONGWROKS→以「小叮噹穿球鞋」顛覆經典的鬼才設計師加拿大  DAMNED DOLLIES→《Bust》等雜誌爭相採訪的服飾與公仔品牌 藝術&奇幻公仔──藝術手法表現奇想美國  DAY OF THE HEAD→出自紐約服飾品牌首席設計師之手的頭形公仔台灣  PUSHCOMIC→國內漫畫大師阿推跨足公仔新勢力荷蘭  Anjelika Rijvers→《獅子王》舞台設計師所創作的戲劇化人偶英國  mummysam→充滿英倫風情彷彿油畫般的藝術公仔美國  loopy boopy→被形容具提

姆波頓風格的雕塑公仔美國  T&A Friendly→將動物星球頻道搬到工作室的標本公仔 療癒系公仔──溫暖逗趣撫慰人心美國、古巴  Friends WITH YOU→美國重量級玩具設計公司打造幸福生活委內瑞拉  PINKYPUNK→華納頻道美女動畫師所設計的逗趣抱枕 客製公仔──量身打造驚喜禮物美國  BUNNY WITH A TOOLBELT→展現美國西岸風格的精工木質公仔印尼  gifts define→在美國成功開創客製化服務的禮物公仔以色列  Raisinlike's Store→用互動式人偶聯結全世界人與人的心 親子公仔──親子互動創意無限摩洛哥  Zid Zid Kids→充滿摩

洛哥色彩的兒童布公仔美國  Bit of Whimsy Dolls→榮獲Reborn Doll創作獎第三名的布偶設計師加拿大  titaniumhip→《PBS show》動畫師親手縫製俏皮襪子娃娃美國  PUNGSNOTEDE→舞台設計出發以手工娃娃上演精采人生美國  Amy Gaines's Shop→公仔與出版品同步發行的全方位創作者澳洲  Rosie's Bears and Bitty Critters→紮實手藝編織出繽紛的動物世界美國  pocomedio→知名網站《Etsy》譽為手工娃娃類最具創意的設計師 搶先速報  2009台北奔牛節→公仔與公共藝術結合的跨國展演 導讀 歡迎進

入多元多變、熱鬧有趣的公仔世界   公仔發展至今不僅創作的材質、風格與題材愈來愈多元化,世界各國設計師的跨國合作,或是不同領域品牌(設計師)跨界合作的情形也愈趨普及,讓公仔這個收藏次文化日益活絡,並激盪出許多新奇有趣的創意設計。   由於公仔的創作如此五花八門,本書按現今的發展趨勢歸納出六大類:便利商店公仔、潮流品牌公仔、奇幻&藝術公仔、療癒系公仔、客製禮物公仔、親子創作公仔。以下就是六大類公仔設計的特色陳述: 便利商店公仔   藉由市面上最強的通路系統:連鎖超商來行銷公仔,應該可以說是目前效應最大的收藏公仔。只要經由此種方式來曝光的公仔品牌或角色,知名度絕對會從立即從沒沒無聞到家喻戶曉。

  便利商店公仔的特色是會推出一整個系列且採隨機抽選的方式讓玩家收藏,不論是本土自創或是國外知名角色授權,皆由於進入的門檻不高、購買地點便利加上大量的廣告宣傳,於是成功造就出這股無法擋的全民公仔收藏熱。 潮流品牌公仔   無論是公仔設計師或玩具店,只要設計品牌或公仔角色打響了高人氣與知名度,自然而然就會延伸出周邊商品,其中又以潮流服飾為大宗,這就是潮流品牌公仔的定義。   這類型的公仔,通常造型的設計性很強,令玩家印象深刻,才能再拓展出相關服飾商品;同時,此領域設計師跨界或跨國合作的情形非常普遍,常會推出各種聯名商品,發揮一加一大於二的超人氣效應,成為公仔收藏界的精品。 奇幻&藝術公仔   任

何類型的商品都有其大眾與小眾市場,設計師公仔當然也是如此,奇幻&藝術公仔的特色就在於設計師的風格強烈,不論是因為設計師具藝術背景使其設計的公仔比較像是藝術創作,或是因為設計師具古靈精怪的想法,因此作品展現出一種奇幻風格。不論原因為何,這些公仔都因為造型過於獨特而十分小眾,雖然造型上不一定討人喜歡,不過都很有個性!這樣才能獲得特立獨行的少數玩家所認同。 療癒系公仔   隨著現今生活壓力愈來愈大,許多年輕的上班族有將自己喜愛的公仔擺放在辦公桌的習慣,於是帶動了療癒系商品的風潮。療癒系公仔的特色是造型十分可愛且表情無辜,不論外型、顏色或動作皆能達到撫慰人心的效果。剛開始是採扭蛋或盒玩型式推出,由於價

錢便宜且體積小,很迅速地流行起來,後來又延伸出更具質感且體積更大的公仔問市,在設計與功能上也十分多變,以不同形式為大家舒壓。 客製禮物公仔   在講求個人風格與品味的年代,客製化的概念開始被廣泛運用於各層面,當然在公仔設計這塊產業中也是如此,於是客製禮物公仔就逐漸大行其道。   一切按照消費者喜愛與需求製作,而且絕對的專屬限量,是客製禮物的最大特色,這類型的商品更可依照個人喜好加上文字、吊牌、獨特裝飾……等,藉以表現個人魅力的小巧思。在歐美地區,目前以生日、婚禮、耶誕節等主題為客製商品的主流。 親子創作公仔   有許多設計師之所以會走上公仔創作之路,是小時候受到父母的啟發,或是因為從孩子身上汲

取靈感、克服創作瓶頸,甚至於和小孩一起共同創作。   藉由兩代間的親子互動,激盪出許多溫潤並散發歡樂氣氛的作品,這種無法割捨的情感所延伸的創作靈感往往相當吸引人,也更能引發消費者的共鳴,這便是親子創作公仔的特質。目前此類型的設計師以美國居多。   藉由以上概略性的介紹,不但可以窺見設計師們的產品特性,還能由這些分類中,體會每個類別展現出來設計師們獨特的創作世界。   這本《公仔流!全球設計師30傑》,呈現出的是特色公仔生氣盎然的小世界;依憑這些風格各異的小世界,同時也架構出設計師們在市場的影響下,仍舊勇敢忠於自我,不斷創作出造型豐富、大眾與小眾兼備的公仔聯合國。   也就因為他們的熱情和堅持,

公仔的舞台愈加亮麗,值得我們探頭一望,並從中了解當今公仔設計的發展趨勢。 作者序 公仔:運用不同材質來表現的近代最夯潮流藝品   2002年我擔任潮流雜誌主編,在某個取材工作下,接觸到當時香港最夯的設計師Michael Lau所創作的膠質玩偶,後來讀了香港潮流雜誌,才知道當地稱這類的玩具叫「公仔」。從此我對它就愛不釋手,並將「公仔」一詞藉由所負責的潮流雜誌上報導出來,成為國內第一個曝光這個名詞的平面媒體。   這幾年「公仔」的魅力是愈來愈大了,收藏的粉絲也不斷快速地成長,從早年的取得不易到現在連便利商店都在販售;加上眾多媒體報導及相關展覽不斷舉辦,「公仔」收藏熱已如全民運動般的蔓延開來,而產品

款式更是愈出愈多,順勢帶動起收藏迷們想更深入了解「公仔」世界的一切情報。   其實「公仔」這個名字的由來,是源自於香港對人偶(figure)和人形玩具的通稱,跟台語「尪仔」(ㄤˊㄚˋ)的意思一樣,但很多人卻都誤解這名詞的意義,以為只有膠質玩具才是「公仔」。如果用客觀的解釋,只要是人物或動物造型的玩偶,不論是用何種質材來製作,都可歸於此類。例如:布質做的絨毛娃娃、膠質做的盒玩跟扭蛋、木頭做的布袋戲人偶、紙做的立體人型作品……等,都可稱之為「公仔」。   當接獲友人詢問是否有興趣出版一本以公仔為主題的專書時,從那一刻起,我內心馬上就興起不妨趁此機會來導正大家對「公仔」定義的念頭,於是乎,我接下了這

份算是艱難的工作,且立即動員「BASARADAN跋折羅團」的部分成員,在短短時間內從列出預定採訪名單到完成截稿。過程有如洗三溫暖般不斷冒出各種問題,不過幸好參與團員們都很諒解這一切皆是為了求好心切而產生的壓力。   因為大夥的這份執念,我們終於順利完成這些遍布全球各國,以布質、木質、膠質、土質等素材來製作生產的「公仔」設計師們的採訪工作。希望藉由這些不同風格的「公仔」,讓喜愛玩具收藏的人,能更進一步了解「公仔」的多樣面貌及創作過程。   最後,感謝讓這本書能順利出版的所有朋友們,因為有大家的堅持與努力,才能達成這個艱鉅任務。同時也希望本書能銷售長紅,這樣我們才會更有勇氣去實現許多夢想。 跳跳貓

2008.8.19.於台北 【DEVILROBOTS】 1997年在東京成立的DEVILROBOTS,以從事平面、角色、插畫、網頁、音樂、服飾企劃與動畫設計為主,迄今創作的圖像人物逾一千個,在日本設計界、玩具界與潮流界都頗負盛名。此外,DEVILROBOTS也曾受邀與Paul Smith、SONY、NOKIA、Coca Cola及迪士尼等國際品牌合作,推出許多令人激賞的作品。其中為SFA設計的T-shirt,或是與玩具大廠MEDICOM TOY(日本與海洋堂齊名的模型大廠,常與玩具、時裝、潮流藝術等業界合作)聯名推出的庫柏力克(KUBRICK),都成為收藏家與達人必藏的逸品。 DEVIL

ROBOTS的經典作品「豆腐人」,是設計總監Shinichiro在八年前參加一個日本的角色人物創作比賽時,隨手畫出的人物。沒想到,卻在比賽中脫穎而出,從此受到廣泛的矚目;之後,Shin又陸續開發出各式各樣的公仔,成為市場上炙手可熱的明星商品。豆腐人的造型非常豐富,不同於其他角色人物的可愛外形及哀怨多變的表情,是其大受歡迎的原因。「豆腐人」走紅後曾於紐約及巴黎舉行「To-fu Oyako」巡迴展。[採訪文]在你們創作出的眾多商品中,有沒有特別喜愛的角色?當初又是怎麼構想出這個角色的?最喜歡「親子TO-FU」。這對角色除了以豐富配色、簡單具有個性的線條來表現外,我還幫他們設計了一段無厘頭的尋親故事

,讓這對可憐可愛又熱心、還老是跌倒的親子檔大受歡迎,故事漫畫作品常常受邀在設計、玩具或潮流雜誌上連載,也得到讀者很大的迴響。我覺得豆腐人雖然常常出現一臉痛苦的表情,卻依然十分可愛,這與市面上一般的角色人物截然不同,也許這就是能受到大家喜愛的原因。請聊聊你們平常的工作內容?早上九點起床,吃完早餐後上班。11點抵達公司,先看看電子郵件再開始工作,通常會工作到晚上十一點才回家。回家後吃晚餐、淋浴、看電視與雜誌漫畫、玩電動玩具。深夜三點左右就寢。要成為一位好的角色公仔設計師,應該具備哪些特質?又要如何創作出讓客戶與消費者都滿意的角色?想成為好的設計師,一定要有自己的品味與個性,還要兼具良好的溝通能力;

尤其是當從事客戶委託的工作時,務必要先詳細詢問對方的需求後才開始設計,成品能達到業主的要求是很重要的。不過有一點,我的設計除了必須讓客戶喜歡外,也得要我自己喜歡才行。對近年來的角色公仔收藏熱,你如何看待這股風潮?日本這邊好像比較平靜,但不可否認地,設計師玩具已經廣受亞洲及全世界歡迎,所以我不希望這些商品只是短暫流行的玩具而已,我期盼設計師玩具將來可以被視為藝術作品。你覺得創造單一角色跟系列角色有何不同?你是如何發想設計的?這要視角色的用途而定。一旦當主要角色需要建構出更完整的世界時,自然就會發展出家人或對手等一系列的家族角色了。你們到目前為止,遇過最有挑戰性的工作是什麼?我們認為只要從事設計工

作,每天都是挑戰。平常不工作時都從事什麼休閒活動?和貓玩、打羽毛球以及喝酒。可以透露你們的下一步計劃嗎?我們想到世界各地旅行,還想挑戰玩具以外的設計工作,例如:室內裝潢、產品設計等領域。

【代言公仔】導入學校品牌形象之行動研究 ---以宜蘭縣北成國小為例

為了解決公仔品牌的問題,作者朱曉光 這樣論述:

本研究目的為探討代言公仔視覺設計成為學校品牌形象之可行性,並了解運用「學校識別系統sis」,發展品牌形象的過程,以及代言公仔實施後學校成員的觀點與對學校品牌形象的影響。 研究者以宜蘭縣北成國小為例,透過行動研究、文獻探討、問卷調查、訪談、參與觀察日誌記錄等,以質量並行的研究方法探討從102-106年之間的相關資料。首先對學校做SWOT分析及過去與現在的視覺識別分析,探究問題所在,並對台灣23所小學進行公仔圖像調查,試圖找出解決問題的策略及設計定位,再導入識別系統策略,設計4個代言公仔為主要視覺識別的符號,並執行相關的活動識別及行銷推廣,經歷程探討、分析、回饋評價,找出可行的模式。研究結

果如下:1.當學校代言公仔的形象內涵與學校願景一致且具有美感,代言公仔視覺設計成為學校品牌形象是可行的,並在校務運作及學校形象發展上,有正面的影響。2.恰當的代言公仔品牌形象導入時機,以及學校人員對形象概念的認同,有助於品牌之建構及後續發展。3.學校形塑代言公仔過程,可營造校園向心力,並建立學校特色,強化學校競爭力。4.品牌形象策略延續不易,行銷宜採分段進行,建立規範,以達永續經營。 最後根據研究結果與發現,提出進行代言公仔導入學校品牌形象之建議,可做為未來他校之參考依據。