懷舊卡通的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

懷舊卡通的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦池澤春菜,Coco寫的 在世界角落吶喊對SF的愛:科幻宅的腦洞小劇場 和川上量生的 我在吉卜力思考的事:內容力,想像力、感受力、創造力,宮崎駿動畫打動人心的祕密!都 可以從中找到所需的評價。

另外網站七年級懷舊卡通也說明:70后怀旧动画片名单100(怀旧老动画片大全集) - 奇酷啦! 七年級懷舊卡通。回憶。思念- 海藍的固體海洋- 痞客邦; 四格画七年级上卡通故事(20张) ...

這兩本書分別來自時報出版 和積木文化所出版 。

國立雲林科技大學 企業管理系 蔡佳靜所指導 王玉如的 個人懷舊及歷史懷舊卡通的廣告效果探討— 類比學習觀點與自我建構之調節 (2018),提出懷舊卡通關鍵因素是什麼,來自於懷舊、懷舊卡通、經驗類比、基準經驗偏好、自我建構。

而第二篇論文國立臺中教育大學 永續觀光暨遊憩管理碩士學位學程 王志宏所指導 施樂萍的 觀光遊樂區主題意象、遊客正向情緒與行為意圖之關係:兼論懷舊氣氛之調節 (2017),提出因為有 主題意象、正向情緒、行為意圖的重點而找出了 懷舊卡通的解答。

最後網站2012攝影年鑑 - 第 53 頁 - Google 圖書結果則補充:... 眼、懷舊、柔和、素描、小模型、邊框、--幫 I 區 U 星光、基本加工等多項可選擇。 ... 正負逆沖、粉柔淡彩、卡通風格、高對比、鮮明風雅、□水彩畫、 User1 - 3 。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了懷舊卡通,大家也想知道這些:

在世界角落吶喊對SF的愛:科幻宅的腦洞小劇場

為了解決懷舊卡通的問題,作者池澤春菜,Coco 這樣論述:

  日本第48屆星雲獎非小說類得獎作品   自備SF光線之眼,在日常各個角落發現科幻的美妙。   一窺真科幻愛好者腦洞裡的大宇宙!   我愛SF我驕傲   能成為一個科幻宅真是太好了!   最熱愛臺灣的聲優,來臺五十多次的池澤春菜,   其實是出生文學世家,科幻藏書高達2150本的科幻宅。   這本書,池澤春菜將以天然幽默之筆,   努力傳達她對SF(science fantasy,科學奇幻)的熱愛   結合妄想、科學,以及文學,交織成科幻宅女銀河等級的腦洞日常,   讓你從意想不到的角度體會科幻的樂趣,還可以吸收科幻冷知識!   "世界上最會幻想的作家刻畫出的文學、內容包含了希望與

可能性的文學,才是所謂的SF。"──池澤春菜   真科幻宅的品格   ☆ 屬於宇宙的飲品     喝好茶時會感到思緒一片清晰,大腦緩緩放鬆。茶和酒不同,想喝多少就喝多少,想喝多久就喝多久。眺看卡西尼環縫時,比起酒精,還是捧著一杯「茶」才配得上宇宙空間。   ☆ 屬於科幻的都市   世上也有與科幻十分契合的城市。「散發混雜的氛圍」、「充斥混沌的能量」、「新舊事物交融」──在我心目中的最佳科幻都市大獎,由臺北奪下。   ☆ 用科幻拯救未來   如果小學也加入科幻課,就可以培養出面對任何問題都能靈活應對的科幻式思考,以及能以正向展望處理問題的優秀成年人。   ☆ 阿宅也有出門的時候   從

秋葉原的銲接咖啡廳到日本科幻大會DONBURACON L,科幻大會TOKON,以及GK模型展──日本各色科幻現場與祭典採訪報導!   ☆ 新人類‧阿宅!   只把精力耗在自己喜歡的事物上,心中討厭的事情會迅速去除、遺忘、當成沒看見。這種能源運用方式毫無半點浪費,產值真是高。這樣的阿宅是新種人類!(雖然世界若是交由他們主宰,人類沒多久就會滅亡)。 名人推薦   張哲生│懷舊卡通達人、   梁世佑│U-ACG 創辦人、   黃盛譽(罵克伍陸)│動漫評論家、   蔡明叡│萌朧動漫情報網主編、   織田紀香│數位行銷知名講師、   難攻博士│【中華科幻學會】會長兼常務監事   ──腦洞大開推薦(

依首字筆劃排序) 好評推薦   科幻題材的影視作品一直是我的最愛,因此閱讀池澤春菜筆下那充滿對科幻的愛的生活百態時,是一種享受,也是一趟懷舊兼吸收新知的旅程!從熟悉的太空突擊隊、哆啦A夢、機動戰士鋼彈、2001太空漫遊、E.T.等科幻名作,到經典的時空旅行、人工智慧、外星人、怪獸、魔法等科幻元素,還有不少第一次看到的科幻名詞;許許多多意想不到的樂趣不斷迎面而來,有如醍醐灌頂令我大呼過癮!真的太爽了是也!──張哲生   《在世界角落吶喊對SF的愛》是一本怎麼樣的書呢?在野村美月的《文學少女》中,女主角天野遠子會一邊吃書(物理),一邊以陶醉的神情推坑男主角這本書究竟有多「好吃」。如果遠子學姐

也愛上了科幻小說,喋喋不休之餘仍不忘將之集結成書,我想就跟本書有百分之八十七相似了吧(笑)。──黃盛譽   「比起萌二次元,我這個人萌的是更悖德的一次元。」池澤春菜把動漫放到她獨特的世界觀,總讓人驚奇不已;「我想像中的這場聚會,參加者都是在深海裡蠢動、暗地裡操控全世界的人。」這麼真性情又天馬行空的中二發言,反映她率直幻想的一面,請大家務必細細品味,這些感受化為文字帶來的連結力量。──蔡明叡   她就這麼不可思議地對我細數她各式各樣的科幻冒險:從童年父親書櫃上的科幻譯本銀河,談到埋藏於自己著作封面書架上的密碼;從秋葉原銲接咖啡廳裡的手作科學實驗,談到在紐約街頭攻略科幻原文小說遭遇的第二次衝擊

;從丹‧西蒙斯、娥蘇拉‧勒瑰恩、威廉‧吉布森,談到新井素子的構思原案、沖方丁的原著小說、萩尾望都的漫畫角色,和加藤直之設計的機器人……我就這麼聽著她滔滔不絕的不可思議,然後心中暗暗下了結論──對這個名叫池澤春菜的彷彿哪部科幻小說中被超能力凍齡的日本女孩而言,「科幻」不是她的興趣,而根本是她的道路、真理與生命!──難攻博士  

懷舊卡通進入發燒排行的影片

這次要開箱的事童年最火紅的卡通之一
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個人懷舊及歷史懷舊卡通的廣告效果探討— 類比學習觀點與自我建構之調節

為了解決懷舊卡通的問題,作者王玉如 這樣論述:

卡通承載著一代代人的童年,即使長大成人,也依然受到這些卡通的影響。近年來許多童年回憶的卡通,相繼推出了周邊商品,引發搶購的熱潮,雖然產品並非生活中的必需品,但是它們散發出來的懷舊氛圍,卻能夠刺激消費者的購買慾望。過去研究結果顯示,對懷舊廣告的認知會影響消費者的購買意圖,而懷舊情緒則會影響廣告效果。故本研究針對懷舊卡通,採實驗法探討如何影響消費者之行為意圖。本研究採實驗法,共進行兩個實驗,實驗一乃針對個人懷舊,探討基準經驗偏好(高基準經驗偏好/低基準經驗偏好)與自我建構(獨立我/相依我)對購買意願與廣告態度之影響,故為一2×2的因子設計。實驗二則針對歷史懷舊,探討基準經驗偏好(高基準經驗偏好/

低基準經驗偏好)與自我建構(獨立我/相依我)對購買意願與廣告態度之影響,故為一2×2的因子設計。本研究實驗一主要研究結果如下:(1)使用個人懷舊類型廣告,基準經驗偏好對購買意願與廣告態度皆有顯著的影響,高偏好組顯著高於低偏好組。(2)使用個人懷舊類型廣告,基準經驗偏好與自我建構對購買意願與廣告態度有顯著的交互作用,亦即消費者為獨立我的情況下,高偏好組之購買意圖與廣告態度顯著高於低偏好組;消費者為相依我的情況下,高偏好組之購買意圖與廣告態度顯著高於低偏好組。本研究實驗二主要研究結果如下:(1) 使用歷史懷舊類型廣告,基準經驗偏好對購買意願與廣告態度皆有顯著的影響,高偏好組顯著高於低偏好組。(2)

使用歷史懷舊類型廣告,自我建構對購買意願與廣告態度皆有顯著的影響,相依我顯著高於獨立我。

我在吉卜力思考的事:內容力,想像力、感受力、創造力,宮崎駿動畫打動人心的祕密!

為了解決懷舊卡通的問題,作者川上量生 這樣論述:

▎暢銷內容的真相與頂尖創作者的獨特發想法!▎為何宮崎駿的作品會在全世界都受到喜愛?吉卜力動畫為什麼讓人百看不厭?暢銷作品是有創作公式的嗎?創作者都在做什麼?電影、動畫、音樂、小說、漫畫、遊戲等,各領域的內容之中,有默默無聞的,也有跨越時代成為經典的;有的受到小眾死忠支持,也有受到大眾擁戴的,這些作品之間的差異到底在哪裡?媒體界新生代創業家、多玩國公司董事兼CTO、NICONICO動畫平臺創辦人──川上量生,為了找出答案而進入吉卜力擔任兩年無薪實習製作人。以數位時代的眼光直擊吉卜力工作室的製作內幕,藉由與製作人鈴木敏夫,及導演宮崎駿、高畑勳、庵野秀明等人的對談及軼事,思考無數

感動人心的畫面究竟如何誕生。阿席達卡騎著亞克路穿過小徑、霍爾在小鎮上空飛翔、比實際尺寸大的飛機、龍貓蓬鬆柔軟的肚子,全都是屬於宮崎駿的魔法,這些不以現實為出發點的構圖,吸引目光的原因全指向一個共同點,就是符合人腦處理資訊的特性,讓人感到舒服。不同頂尖創作者的故事發想與表現手法各有特色,打破暢銷創作公式、呈現更高層次的世界觀、讓觀眾產生投射情緒或產生共鳴,都是內容雋永的魅力所在。透過這些經典名作的幕後創作歷程,除了挖掘出許多發揮創作能量的密技,也讓人在享受觀看各種內容帶來的樂趣時,獲得更深刻的體會。【內容特色】★貼身觀察採訪吉卜力工作室的第一手資料作者川上量生以工學院畢業進入軟體業後創業成立娛樂

資訊公司多玩國(niconico動畫母公司)的背景,希望解開內容創作如何打動人心並令人百看不厭的祕密而進入吉卜力工作室擔任實習製作人,以理科人的思維深入觀察試圖歸納出跨媒體內容成功的元素。★以清楚易懂的方式解析天才動畫家的創作祕訣透過與宮崎駿、高畑勳、鈴木敏夫、庵野秀明、宮崎吾郎等大師級人物的問答與談話,發現每個人不同的創作心法。創作者的世界,外面的人看來是架構在旁人所無法理解的感性及品味之上,但深入了解會發現越是傑出的創作者越是理性思考,最後才回到感性判斷。★內含8頁全彩吉卜力授權動畫圖片書中搭配大眾耳熟能詳的吉卜力動畫全彩圖片,並舉日本知名音樂、小說中的例子,仔細解釋天才創作者是如何將現實

世界及過去經驗轉化為容易理解又吸引人的內容,並且歸納出讓觀眾產生共鳴的方法。【同感推薦】完成一系列台灣動畫作品是我這大半輩子唯一沒有辦法靠自己一個人來完成的夢想,所以我只有從這本書中得到少許的安慰。天才不是遙不可及的人,這本書會告訴你天才是如何藉著群體的合作來完成他們偉大的作品,值得所有對創作有興趣的人閱讀。——小野/作家、臺北市影視音實驗教育機構校長貼近大師身旁觀察創作與對話之中,有許多的提問正是同為動畫創作者心中的疑惑,問答對話之間不乏大師富有智慧的答案,書中以理性的方式來分析大師感性的解答,同時以客觀和主觀的角度來解讀了許多重要的動畫原理。——王世偉/動畫導演本書可說是川上以一個理科人的

角度,去體驗和考察吉卜力裡那些天才創作者的工作,並將所見所聞以特有的「內容論」給論述出來,不論是動畫創作者還是喜愛動畫的一般觀眾,都可以藉由川上的觀點來一窺吉卜力創作的奧秘,並且從中得到啟發和樂趣!——仙人掌/知名日式動畫達人本書深入吉卜力動畫製作團隊,可一睹宮崎駿等大師們創作一部作品的思維風範!——史明輝/國立臺北藝術大學動畫學系主任作者如同帶著攝影機的紀實寫法,把吉卜力如何在搜集很多內容資訊與相似的共鳴後,再做出有別於他人的故事。把我在創作上一些還未明朗的部分一一的釐清了。——阮光民/漫畫家深度觀察吉卜力的報告書,喜愛動畫和動畫製作的朋友們都能發現趣味和獲得啟發。——孫家隆/SAFE HO

USE T川上對於「創作」的解讀讓我豁然開朗、獲益匪淺,並在熟悉的「懷舊」領域裡,激發出令人興奮的火花!——張哲生/懷舊卡通達人

觀光遊樂區主題意象、遊客正向情緒與行為意圖之關係:兼論懷舊氣氛之調節

為了解決懷舊卡通的問題,作者施樂萍 這樣論述:

本研究目的在於探討觀光遊樂業遊客對於懷舊卡通所建構之主題意象、遊客正向情緒及行為意圖間之關係,此外,亦探討懷舊氣氛對於前述關係之調節效果。本研究運用便利抽樣,針對主題樂園懷舊卡通場域之遊客進行問卷調查,共發放有效問卷400份,研究結果顯示,觀光遊樂區主題意象正向顯著影響遊客正向情緒;遊客正向情緒正向顯著影響行為意圖;觀光遊樂區主題意象正向顯著影響行為意圖,此外,懷舊氣氛在主題意象與正向情緒之間不具有顯著調節效果;懷舊氣氛在主題意象與行為意圖之間不具有顯著調節效果。本研究亦提出若干管理意涵與未來研究之建議。