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國防大學 心理碩士班 程淑華所指導 蔡秉輝的 職業歧視、軍人角色性格與軍人離職意願之關係 (2020),提出排球少年第五季情報關鍵因素是什麼,來自於職業歧視、軍人角色性格、離職意願。

而第二篇論文大葉大學 休閒事業管理學系碩士班 施建彬所指導 姚美姿的 同儕關係、遊戲特性、壓力知覺對手機遊戲持續涉入之影響研究 (2020),提出因為有 同儕關係、遊戲特性、壓力知覺、持續涉入的重點而找出了 排球少年第五季情報的解答。

最後網站《排球少年!!》動畫劇情整理:人物介紹、故事大綱、漫畫集 ...則補充:第二季:春高預賽 第三季:烏野高中vs 白鳥澤高中 第四季:合宿練習、春高比賽 動畫、漫畫集數對照表 電影版《排球少年!! FINAL》情報 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了排球少年第五季情報,大家也想知道這些:

職業歧視、軍人角色性格與軍人離職意願之關係

為了解決排球少年第五季情報的問題,作者蔡秉輝 這樣論述:

研究證實當群體受到歧視時,會導致個體消極的工作態度和身心狀況不佳;因此,對國軍的職業歧視不僅會對官兵身心狀況產生不良影響,更可能影響其離職意願及國軍的戰力。此外,軍事組織透過軍事社會化形塑「軍人角色性格」,將軍事文化中的信念、價值等融入軍人角色性格中,使個體將其內化,成為理想中的軍人。是以,對軍人角色的認同對於官兵來說應具有一個定錨且激勵的效用,即使在對軍人不算友善的氛圍中,官兵的留職意願受到衝擊的程度應會較小。本研究即在探討職業歧視、軍人角色性格與軍人離職意願間之關係。本研究採調查法,以便利取樣方式進行網路和紙本施測。研究工具是研究者自編之「軍人角色性格量表」,預試階段蒐集現役軍人107名

,正式施測則共蒐集現役軍官、士官及士兵各100名。「軍人角色性格量表」包含勇氣與戰鬥意志、團隊意識與團結精神、榮譽感、服從長官與服從精神以及愛國心與利他精神等5個向度,各分量表之Cronbach’s α值介於.809至.844之間,總量表為.949,各分量表解釋變異量則皆達48.154%以上。研究發現如下:1、職業歧視與軍人離職意願具有正向關係。2、軍人角色性格與軍人離職意願具有負向關係。3、軍人角色性格能夠降低職業歧視對軍人離職意願造成的負向影響。根據研究結果,本研究建議未來研究可以進一步檢驗「軍人角色性格量表」之信效度以及設計不同軍事訓練課程來提升官兵「軍人角色性格」之內化程度。

同儕關係、遊戲特性、壓力知覺對手機遊戲持續涉入之影響研究

為了解決排球少年第五季情報的問題,作者姚美姿 這樣論述:

本研究旨在探討同儕關係、遊戲特性、壓力知覺對手機遊戲持續涉入之影響研究。研究對象為臺中市國民中學學生,採紙本問卷以分層比例抽樣方式進行調查,共獲得有效問卷 315 份,研究結果顯示:一、 不同個人背景的國中生遊戲參與者在手機遊戲持續涉入達顯著差異項目,分別為:性別、遊戲時間、同伴性質與遊戲類型等四個項目。二、 國中生手機遊戲參與者同儕關係、遊戲特性、壓力知覺與手機遊戲持續涉入呈顯著正相關。三、 同儕關係、遊戲特性對國中生遊戲參與者的手機遊戲持續涉入具預測力。四、 壓力知覺整體變項對國中生遊戲參與者的手機遊戲持續涉入未具預測力,但各分構面以學校學習最具預測力,生涯規劃構面為負向預測力。五、 男

性遊戲參與者遊戲特性對手機遊戲持續涉入具預測力,各構面以遊戲特性變項中的圖形真實感構面預測力最高。六、 女性遊戲參與者遊戲特性、同儕關係對手機遊戲持續涉入具預測力,各構面以遊戲特性變項中的挑戰性構面預測力最高。依據上述研究結果提出建議,作為手機遊戲參與者、教育單位、業者以及未來學術研究之參考。