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這兩本書分別來自宏全資訊 和宏全資訊所出版 。

國立高雄第一科技大學 應用日語研究所 黃振原所指導 曾媁婷的 吉祥物應用之台日對照研究 (2014),提出海報 圖庫 下載關鍵因素是什麼,來自於企業吉祥物、吉祥物、觀光吉祥物。

而第二篇論文臺北市立教育大學 自然科學系教學碩士班 黃萬居所指導 黃鵬翔的 國小六年級奈米科技動手做教材之發展 (2010),提出因為有 奈米科技、動手做、教材發展的重點而找出了 海報 圖庫 下載的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了海報 圖庫 下載,大家也想知道這些:

Inkscape + Tinkercad 小創客動手畫(2版)

為了解決海報 圖庫 下載的問題,作者蘇清得 這樣論述:

  一本【大人、小孩】都值得看的書,手把手教您學會2D/3D電腦繪圖!     ◎ 電腦繪圖初體驗   從構圖,到使用簡單的幾何形狀,組合繪製圖案,踏出向量繪圖第一步。     ◎ 向量繪圖的技巧   透過可愛章魚和海星,學習向量繪圖基本技巧,包括:填充、群組翻轉、圖形順序、再製、等比縮放、圖樣鋪排與對齊…等。     ◎ 跟圖形玩加減法   當圖形重疊,運用「路徑相加、減去、交集、分割」等功能,創造、組合出角蝶魚、鯨魚、熱帶魚…等千變萬化的圖案造型。     ◎ 遮罩和路徑編輯   拿起畫筆隨意畫,簡化節點(路徑

)調整形狀;透過遮罩或剪裁,凸顯主角;添加多樣濾鏡,讓圖片更加亮眼。     ◎ 海報設計與製作   學習圖層的建立,背景層填充海的顏色,海浪層畫上漸層、波浪;在海洋世界層匯入海洋生物,文字層加上標題,完成「世界海洋日」宣導海報。     ◎ 動手做祝福卡片   運用漸層圖樣做卡片背景,平均分布做裝飾,剪裁做愛心照片,加入模糊、陰影特效,製作路徑文字,完成別出心裁的卡片。     ◎ 3D建模初體驗   動手做名牌!從做中學習3D建模,造型調整,再製、對齊;加入文字浮凸,群組相加做造型,群組減去打洞;轉存STL檔,列印3D作品。  

  ◎ 一起來做愛心杯   把2D變成3D圖,做底板或支架撐住,描繪點陣圖再匯入;製作迷你愛心杯杯,包括「把手豎立、穿透,中間挖空處理」。   本書特色      ★ 符合教育部108課綱   輕鬆融入108課綱,培養2D/3D電腦繪圖能力,提升資訊和藝術素養。     ★ 內容豐富,淺顯易懂   課程完整,搭配觀念重點,循序漸進。圖解清楚,只要按步操作,輕鬆學會,適合初學者和進階學習。     ★ 原創素材,範例有創意   本書採用原創圖庫、素材,範例完整精緻、有創意。     ★ 愛護眼睛,圖大字大   印

刷精美,圖大字大;採用日本紙張油墨,紙質不反光,保護視力。

海報 圖庫 下載進入發燒排行的影片

► 內容綱要 (影片有提供 CC 中文字幕喔)
00:00 開場白
00:35 出血設定
01:49 鋼筆工具
03:45 剪裁遮色片
04:16 漸層對應
05:24 Camera Raw 濾鏡
06:39 圖層樣式 (筆畫/陰影)
08:37 圖層遮色片
09:06 文字工具 / 漸層文字製作
11:32 QR Code 製作
11:57 裁切標記設定

► 練習檔下載
載點一 https://tinyurl.com/y4nwllbo
載點二 https://share.weiyun.com/XB1Fyi6R

► 影片中所操作的軟體
Adobe Photoshop 2020 https://tinyurl.com/y6m9my5f

► 影片中用到的網頁連結
配色網站 https://coolors.co/palettes/trending
圖庫網站 1 https://www.pexels.com/
圖庫網站 2 https://www.freepik.com
QR Code 產生器 https://tinyurl.com/6t6hd6l

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#Papaya電腦教室 #Photoshop #傳單 #海報 #設計

吉祥物應用之台日對照研究

為了解決海報 圖庫 下載的問題,作者曾媁婷 這樣論述:

眾多企業競爭下,各種推廣自己公司特色的方法層出不窮,而使用吉祥物作為企業宣傳或觀光團體的代表象徵,是近年來廣為使用的手法之一。例如:企業吉祥物中麥當勞的麥當勞叔叔、迪士尼的米奇老鼠、觀光吉祥物中日本九州熊本縣的熊本熊、台灣高雄市農業局的高通通等皆是利用吉祥物推廣觀光成功的案例。 本研究分為兩大部分:第一部分是敘述吉祥物的歷史沿革和分類,並探討吉祥物的功能等。第二部分是針對台灣和日本現有吉祥物的應用情況加以分析,主要以 (1)推廣地方觀光 (2)形塑企業形象之吉祥物應用情形進行台日對照分析。 關於吉祥物之應用價值,研究結果顯示:吉祥物具備企業形象推廣、商品宣傳、傳遞活動精神和恆久性

的親善大使等多方面重要功能。台灣的吉祥物主要以企業吉祥物較多,常利用吉祥物多變造型和數量眾多(如:高通通500大軍)來擄獲民眾的心;日本吉祥物主要以觀光吉祥物較多,優勢為善用可愛療癒系吉祥物、並經常舉辦各種創新活動、將吉祥物廣泛使用於各商品或地方標示。另外,在創造吉祥物的同時避免產生模仿或跟風情形。人氣的吉祥物除了在設計上需用心外,也須有規劃的善用其代言角色,才不會失去吉祥物創作之意義。希望本論文能提供相關領域研究者或從事吉祥物相關工作者之參考。

Inkscape+Tinkercad小創客動手畫

為了解決海報 圖庫 下載的問題,作者蘇清得 這樣論述:

一本【大人、小孩】都值得看的書,手把手教您學會2D/3D電腦繪圖!     ◎ 電腦繪圖初體驗   從構圖,到使用簡單的幾何形狀,組合繪製圖案,踏出向量繪圖第一步。     ◎ 向量繪圖的技巧   透過可愛章魚和海星,學習向量繪圖基本技巧,包括:填充、群組翻轉、圖形順序、再製、等比縮放、圖樣鋪排與對齊……等。     ◎ 跟圖形玩加減法   當圖形重疊,運用「路徑相加、減去、交集、分割」等功能,創造、組合出角蝶魚、鯨魚、熱帶魚……等千變萬化的圖案造型。     ◎ 遮罩和路徑編輯   拿起畫筆隨意畫,簡化節點(路徑)調整形狀;透過遮罩或剪裁,凸顯主角;添加多樣濾鏡,讓圖片更加亮眼。     ◎

海報設計與製作   學習圖層的建立,背景層填充海的顏色,海浪層畫上漸層、波浪;在海洋世界層匯入海洋生物,文字層加上標題,完成「世界海洋日」宣導海報。     ◎ 動手做祝福卡片   運用漸層圖樣做卡片背景,平均分布做裝飾,剪裁做愛心照片,加入模糊、陰影特效,製作路徑文字,完成別出心裁的卡片。     ◎ 3D建模初體驗   動手做名牌!從做中學習3D建模,造型調整,再製、對齊;加入文字浮凸,群組相加做造型,群組減去打洞;轉存STL檔,列印3D作品。     ◎ 一起來做愛心杯   把2D變成3D圖,做底板或支架撐住,描繪點陣圖再匯入;製作迷你愛心杯杯,包括「把手豎立、穿透,中間挖空處理」。

  本書特色     ★ 符合教育部108課綱   輕鬆融入108課綱,培養2D/3D電腦繪圖能力,提升資訊和藝術素養。     ★ 內容豐富,淺顯易懂   課程完整,搭配觀念重點,循序漸進。圖解清楚,只要按步操作,輕鬆學會,適合初學者和進階學習。     ★ 原創素材,範例有創意   本書採用原創圖庫、素材,範例完整精緻、有創意。     ★ 愛護眼睛,圖大字大   印刷精美,圖大字大;採用日本紙張油墨,紙質不反光,保護視力。     ★ 影音動畫教學,一點就通   超過150分鐘,採用【互動式腳本、專業錄音】製作,生動活潑,讓您無師自通。憑影音教學卡索取(附於書腰折口,含範例素材)。 作

者簡介   蘇清得     電腦暢銷書作者,從事寫作三十多年,出版過六十餘本著作,其中「國中電腦」上、下冊及教師手冊等,根據教育部課綱撰寫,通過教育部審定。     近年來,蘇老師團隊將重心放在程式設計、創客、多媒體等電腦叢書上,默默耕耘,努力不懈,期望能推出最適合大家閱讀的電腦書。   繪者簡介   宏全美編小組     由多位美編和創意高手組成,將抽象難懂的電腦觀念,以圖像表達;適當加入可愛的美工插畫,搭配有條理的編排,讓讀者一目了然、容易閱讀。 第一章 我是Inkscape高手 1-1 2D/3D繪圖應用 1-2 下載、安裝Inkscape 1-3 啟動與認識Inkscape 1-4

Inkscape畫圖初體驗 1-5 複製不必重畫 1-6 儲存檔案 第二章 輕鬆組合做造型 2-1 Inkscape繪圖技巧 2-2 填充與邊框 2-3 群組和翻轉 2-4 換個順序,就露臉了 2-5 變形等比縮放 2-6 圖樣鋪排與對齊 第三章 跟圖形玩加減法 3-1 千變萬化的組合 3-2 用減法做造型 3-3 加法減法一起玩 3-4 交集造型真好用 3-5 路徑運算綜合應用 第四章 遮罩和路徑編輯 4-1 好用的遮罩效果 4-2 拿起畫筆隨意畫 4-3 手繪線和路徑編輯 4-4 免費的美工圖庫 4-5 圖片剪裁和凸顯 4-6 套用濾鏡效果 第五章 海報設計與製作 5-1 圖層的應

用與建立 5-2 用貝茲曲線畫海浪 5-3 漸層色設定 5-4 匯入海洋生物圖檔 5-5 加入標題文字 5-6 圖層順序和匯出PNG 第六章 動手做祝福卡片 6-1 祝福卡片DIY 6-2 漸層圖樣背景 6-3 平均分布做裝飾 6-4 剪裁做愛心照片 6-5 加入陰影效果 6-6 製作路徑文字 第七章 Tinkercad 3D列印 7-1 3D列印和製作流程 7-2 連結、使用Tinkercad 7-3 3D建模初體驗 7-4 再製、對齊和文字效果 7-5 群組相加做造型 7-6 打孔、存檔和匯出 第八章 2D轉3D和愛心杯 8-1 3D建模的順序 8-2 把2D變成3D圖 8-3 描繪

點陣圖檔匯入 8-4 製作愛心杯杯 8-5 把手豎立和穿透 8-6 挖空完成杯子

國小六年級奈米科技動手做教材之發展

為了解決海報 圖庫 下載的問題,作者黃鵬翔 這樣論述:

本研究旨在探討奈米科技動手做教材,融入國小六年級自然課程發展之歷程,包含遭遇的問題及解決方式、試行教學、分析教學成效。本研究採用行動研究的方式,研究對象為新北市三重區某國小六年級一個班31名學生,透過行動研究重要事件紀錄、教學日誌、課堂錄影、觀察教師回饋單、學生自評表及學習回饋單等多元方式,來進行資料的蒐集、整理及檢證。本研究有三次試教循環,每次試教循環先設計四個與現行課程相關的奈米科技動手做教材,再以分組合作學習方式進行動手做教學,教學完後蒐集、整理相關研究工具資料,進而分析動手做教材之教學成效,最後說明研究者於發展過程中所獲得的專業成長。研究者發展完成的教案有奇妙之鮑魚殼、表面積

效應、蓮葉效應等三份動手做教案。研究結果發現如下:(1)奈米科技動手做教材融入國小六年級自然課程具有可行性:因為奈米科技動手做教材能提升學生對現行課程方面的瞭解,亦可增進學生實驗操作能力。(2)奈米科技動手做教材適合六年級學生作為理解新科技的媒材:三次試教循環後,學生對奈米科技相關知識的理解與學習興趣具有顯著提升。(3)行動研究過程有助於提升教師專業成長:藉由教材設計、教學實施、師生互動學習表現,不斷的反思檢討、修正調整教材內容,進而找出適合國小六年級操作的奈米科技動手做教材,在發展過程中不斷地解決所面臨的困境,教師本身從中因而提升專業的能力。關鍵字:奈米科技、動手做、教材發展