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除了老虎照片app,大家也想知道這些:

跨能致勝:顛覆一萬小時打造天才的迷思,最適用於AI世代的成功法

為了解決老虎照片app的問題,作者大衛.艾波斯坦 這樣論述:

★★★比爾.蓋茲推薦2020年度必讀好書★★★ 最新研究實證, 贏在起跑點、一萬小時的刻意練習可能是成功的絆腳石。 願意多方嘗試、累積多重專業、能策略思考……. 才是未來最需要的人才!   ★未上市即榮登亞馬遜分類暢銷榜NO.1   ★推翻《異數》的觀點,卻獲得《異數》作者葛拉威爾的支持與肯定   ★《安靜,就是力量》、《未來人才》、《給予》……多位暢銷作家讚聲推薦   ★《歐普拉雜誌》2019年度最佳非文學圖書   ★橫跨體育、教育、音樂、天文、藝術、科學、商業、醫學、職涯等各界案例   ★版權售出:美國、英國、西班牙、中國、韓國   老虎伍茲7個月大開始推桿、莫札特從小彈琴鍵……

  這些成功典範讓許多人認為,及早學習、刻意練習、恆毅力,是成功的捷徑,   要避免沒有固定專長、一直換工作、半途而廢、三分鐘熱度……   《紐約時報》暢銷作家大衛.艾波斯坦(David Epstein),   研究世界最頂尖的運動員、藝術家、音樂家、發明家、預測家和科學家,   他發現,更多成功人士年輕時繞了許多路,做過不同工作,甚至討厭工作……   但最後也都在某個專業領域大放異彩,甚至之所以成功就因具備別的經驗與專長──   .賈伯斯旁聽過書法課,成為設計MAC電腦字型的靈感來源   .網球世界冠軍費德勒,小時候比較喜歡踢足球   .任天堂第一位開發部長橫井軍平,因喜歡「造物」而救

了即將破產的公司   這些頂尖人士不只專精,還能觸類旁通,發揮創意;   那為什麼未來世界將需要更多這類跨能、思考多元的人才?   ◎ 「一萬小時法則」練就的技能,輕而易舉就被AI取代   世界棋王從小學習各種「戰術」,可以預測接下來的幾步棋,   但AI的計算能力極強,每秒能計算2億步棋,   就連每個人手機裡的免費APP都比棋王強,人類多年磨練的棋藝很容易就被取代。   然而,最後打敗AI的,反而是擅於「戰略」思考的電玩專家,   跨領域運用原本擅長電玩的能力,讓不懂思考的AI甘拜下風。   這證明了AI非萬能,只要人類跨領域思考,善用整合能力,仍然可以反敗為勝。   ◎ 環境變化多

端,不懂應變,再專業也派不上用場   多數人以為專業的消防員在任何火災現場都能救火,   但就算身經百戰的消防員,只要從平房換到大樓或森林大火,   反而容易判斷失準,造成嚴重損傷。   真正的專業是,有辦法跨能應變,不管換到任何環境,都不受限制,也能正常發揮。   ◎ 單一專業,成了嚴重的盲點   近二十年都未被完全清除的海上廢油,讓多名專家束手無策。   一名「門外漢」卻從「思樂冰」與「混擬土」得到靈感,   只花了3頁A4紙的篇幅就提出方案,並順利解決。   艾波斯坦指出,有些領域需要早起步的人,   不過,在21世紀,科技把世界變成環環相扣的複雜系統,   人人都需要跨領域的思考習

慣和方法,   才能成為有廣度、多元、跨能的人才,如同一把多功能的瑞士刀──   .先多元嘗試、多方涉獵,再「延後專攻」   .工作像是約會對象,別在第一次工作時就想選定終生   .善用「概念分類」的科學眼光,讓認知更有彈性   .靠「費米式思考」,就能憑有限知識拆解問題   .運用「門外漢思維」,能打破被專業蒙蔽的雙眼   .不怕落居人後,效率、成績好不等於進步,慢慢學成效反而最好   本書橫跨體育、教育、音樂、天文、藝術、科學、商業、醫學、職涯等各界案例,   顛覆傳統觀點、引人入勝,說明成功的關鍵無法簡化,也不只有一種方法,   讓你不必苦練一萬個小時,也能成為廣泛思考、經驗豐富和觀

點多元的跨能通才! 名人推薦   【國內跨能推薦】   陳永隆博士|《跨界思考》作者   楊斯棓|方寸管顧首席顧問、家醫科醫師   蔡依橙|素養教育工作坊 核心講師   謝伯讓|台大心理系副教授、《大腦簡史》作者   顏擇雅|出版人、作家   蘇盈如SandySu|《2030轉職地圖》暢銷作家   【國外強力推薦】   麥爾坎‧葛拉威爾|《異數》、《引爆趨勢》作者   丹尼爾‧品克|《動機,單純的力量》、《什麼時候是好時候》作者   亞曼達‧瑞普立|《教出最聰明的孩子》作者   瑪莉亞‧柯妮可娃|心理學家、《福爾摩斯思考術》作者   賽巴斯提安‧鍾格|知名記者、《超完美風暴》作者   蘇

珊‧坎恩|《安靜,就是力量》作者   【各界齊聲讚譽】   「身為人資工作者,我並不是完全同意內文的分析;同時我也發現這本書的理論,有兩派不同看法的人資工作者。正因為這樣,我覺得這本書很符合磨練『讀者的批判性思維』,由你自己決定書裡的通才或專才理論,是否符合你的求職處境,讓自己替自己找出最合適的答案。」——蘇盈如SandySu,暢銷書《2030轉職地圖》作家   「艾波斯坦告訴我,原來我先前所有想法都是錯的──而我莫名享受這種恍然大悟。我好愛這本書。」──麥爾坎‧葛拉威爾(Malcolm Gladwell),《引爆趨勢》(The Tipping Point)、《異數》(Outliers)作

者   「我們已經相信單一成功之道太久了,認為要盡早起步,追求專精,著重效率。然而在這本石破天驚的大作裡,艾波斯坦指出大多數領域的成功之道其實截然不同,反而是廣泛涉獵,四處經歷,多繞遠路,多方嘗試。這本書至關重要,無比切時,無論主管、家長、教練或想提升表現的人都該好好一讀。」──丹尼爾‧品克(Daniel H. Pink),《動機,單純的力量》(Drive)、《什麼時候是好時候》(When)作者   「我想把這本書交給所有想學打鼓卻被逼練琴的孩子,所有暗自想當心理學家的程式設計師,所有希望人類在機器人時代昂首昌盛的人。這本書洋溢驚奇,滿是希望,堪稱二十一世紀的求生手冊。」──亞曼達‧瑞普立

(Amanda Ripley),《教出最聰明的孩子》(The Smartest Kids in The World and how they got that way)作者   「這本書逼你重新思考學習、思維與生命的本質,反思對選修教育與職涯規畫的認知。」──瑪莉亞‧柯妮可娃(Maria Konnikova),心理學家、《福爾摩斯思考術》(Mastermind)作者   「歸功這本傑作,艾波斯坦擠身當代頂尖科普作家之列。這本書視野廣闊,觀點獨到,令人嘆為觀止。我把書中所學幾乎應用到生活的各方各面。」──賽巴斯提安‧鍾格(Sebastian Junger),知名記者、《超完美風暴》(The

Perfect Storm)作者   「閱讀艾波斯坦這種天才作家的作品真是很享受,尤其書中道盡有關表現、成功與教育的真知灼見,讀來更是無比享受。」──蘇珊‧坎恩(Susan Cain),《安靜,就是力量》(Quiet)作者   作者簡介 大衛.艾波斯坦(David Epstein)   《紐約時報》暢銷作家、環境科學和新聞學碩士,曾擔任《ProPublica》採訪記者和《運動畫刊》的資深寫手。著有暢銷書《運動基因:非凡競技能力背後的科學》(The Sports Gene: Inside the Science of Extraordinary Athletic Performance

),現住在華盛頓特區。 譯者簡介 林力敏   輔仁大學翻譯所畢業,曾獲聯合報文學獎、梁實秋文學獎、林榮三文學獎等國內重要文學獎項,曾任聯合報〈繽紛版〉專欄作家。愛騎車兜風,持續探索各類新知、探究文學與人生。翻譯本書前言至第6章。 張家綺   畢業於中興大學外國語文學系,英國新堡大學筆譯研究所,現任專職譯者。翻譯本書第7章、第8章。   葉婉智   中原大學應用外文系翻譯組畢業,輔系企管系,中英雙向譯者,資歷十多年。翻譯本書第9章、第10章。   姚怡平   台灣人,自由譯者,譯作三十餘冊。翻譯本書第11章之後。   好評推薦 前言 愈早刻意練習,還是花時間多元嘗試? 第1章

贏在起跑點的迷思 經驗和熟能生巧是兩回事 磨練多年的本事,最容易被機器取代 跳脫熟悉模式,超凡本領就破功 人工智慧非萬能,人類可以反敗為勝 單環學習無法因應環境驟變,反而養出玻璃心 最成功的專家不只專精,還能觸類旁通 第2章 教育不能只教專業,得培養抽象思考力 為什麼智力測驗分數一代比一代高? 「前現代人」與「現代人」的差異 概念分類的科學眼光,讓人的認知更有彈性 學業成績和批判性思考能力不成正比 人人都需要跨領域思考的習慣 靠費米式思考,憑有限知識拆解問題 不被機器取代,得懂觸類旁通 第3章 真正的音樂奇才,皆非刻意練習而來 沒身世、外貌令人倒胃的一群女人,卻盛名歐洲 席捲歐洲的女樂手

,一天只練琴一小時 想成為高手,多方探索的抽樣階段不可或缺 優異的音樂家平均練三種樂器 傳奇樂手都非正規出身 刻意練習的重點在修正錯誤 規範太多讓不易培養的創意被扼殺 第4章 立竿見影的學習,反而欲速則不達 各國教學的通病 「有益的考驗」無法立竿見影,卻能促進學習 在刻意練習間,刻意不練習 考出高分不等於進步 交叉練習,更能融會貫通 慢慢學,最能建立複雜技能 第5章 解決難題,與其鑽牛角尖,不如大破大立 類推思考,幫你了解根本看不見的問題 善用局外觀點,使狹隘的眼光變寬闊 解決問題的高手,擁有「多樣基礎領域」的概念 背景愈多元,愈有新見解 第6章 看似不被擊潰的恆毅力,深藏危機 起步晚非

劣勢,反而造就最後的成功 了解自己,比了解專業知識更重要 恆毅力量表,無法預測成功與否 為了堅持而堅持,反而會成為阻礙 繞路,有助於找到自己的路 第7章 才華是透過「變」來展現 累積經驗,產生「無以定義的吸收消化過程」 多數成功人士,都是繞了圈子才解鎖成就 唯一恆定的就是改變 每個人都是由各種可能打造而成的個體 放手一搏,就是解鎖個人才華的鑰匙 第8章 當個內行門外漢,才能打破極限 過度專業化,讓我們鑽牛角尖、陷入死胡同 懂得結合各種知識,才能掌握機會 僅用一張照片,救了陌生人的命 公共資訊愈多,門外漢就愈有機會貢獻一己之力 第9章 π型人的優勢和現實困境 打破功能固著心理,舊技術也能有

全新發明 「地上青蛙」和「前瞻之鳥」該共同合作 懂得毗連事物,發揮實質商業影響力 比起深度,資歷的廣度才可區分差異 π型人在狹隘的求職中難以被看見 第10章 學習「狐狸習性」,改掉專業盲點 許多專家從不承認自身判斷裡的系統缺陷 具有蜻蜓複眼的狐狸,是最佳預測員 人類不願相信反面觀點,是受到本能驅使 第11章 不墨守成規,先放下熟悉工具 太過仰賴熟悉工具,因而造成慘烈悲劇 經驗老道的組織在高壓下,容易僵化且不知變通 面對不尋常的挑戰,卻仍想墨守成規 團隊同時具備階級與個人主義,才能存活 第12章 低效率的閒逛、業餘時光,才有突破 刻意的業餘人士,對探索深感興趣 缺乏統合思考能力,再專業也無

法突破 創造力,就是種「想法的進出口貿易」 只追求高效率,突破的機會只會微乎其微 突破界線的嘗試,必須保持低效率 結語 個人的跨能,勝過各式專家的團隊 謝辭 參考文獻 前言 愈早刻意練習,還是花時間多元嘗試? 我們先從體壇的兩則故事開始。 刻意練習的經典案例 第一則,你大概聽過。在故事中,這男孩的父親早早發覺兒子的與眾不同。男孩六個月大時,父親抱著他在家裡走動,他竟然能站在父親的手掌上維持平衡。七個月大時,父親給他一根推桿,他坐在學步車裡拖著它到處遊走。十個月大時,他從寶寶餐椅爬下來,一搖一擺走向為他打造的小高爾夫球桿,模仿著在車庫看到的揮桿姿勢。由於父親還沒辦法跟他用言語溝通,所以靠畫圖

教他球桿的握法。「這孩子小到還不會講話,要教他怎麼推桿真是不容易。」父親後來說。 兩歲,按美國疾病管制與預防中心的劃分,是學會「踢球」與「踮腳」等重要肢體動作的時候,他卻已經登上全國性電視節目,拿著高及肩膀的球桿,一路推球,經過嘖嘖稱奇的美國老牌喜劇演員鮑伯.霍伯(Bob Hope)面前。同一年,他參加第一場比賽,贏得未滿十歲組的冠軍。 時間浪費不得。這男孩才三歲,就在學沙坑救球的方法。他父親明白兒子是天生好手,天命在此,而指導兒子是他的責任。想想看:如果你這麼確知前方的路,或許也會教三歲兒子怎麼面對必然湧至的媒體記者。他扮演記者,教兒子怎麼扼要回答,沒問就別講。那年在加州的球場,男孩以四十八

桿完成九個洞,高於標準桿僅十一桿。 在男孩四歲時,早上九點父親會在高爾夫球場放他下車,八小時後再來接他;有時練球的錢不需自掏腰包,而是從蠢到質疑他的傢伙身上賺來的。八歲時,男孩首次贏過父親,但父親不以為意,畢竟他確信兒子天賦異稟,而他格外能助兒子一臂之力。他自己曾是優秀的運動員,經歷艱辛;大學打棒球時,他是全場唯一的黑人球員。他懂人,懂紀律,主修社會學,加入陸軍特種部隊時在越南服役,後來擔任預備軍官們的心理戰術教官,自知沒顧好前任婚姻的三個孩子,但現在能將功贖罪,顧好這第四個孩子,目前也都按計畫進行著。 這男孩進史丹佛大學時已經成名。不久後,他父親開始講著他有多重要,能比曼德拉、甘地和佛祖更影

響深遠:「他比他們的施展空間更大,是東方與西方的橋梁,循著指引前途無量。我還不知道是怎樣的橋,但他是天選之才。」

零基礎學CorelDRAW X6(全視頻教學版)

為了解決老虎照片app的問題,作者麓山文化 這樣論述:

CorelDRAW X6是Corel公司出品的專業圖形設計和矢量繪圖軟體,具有功能強大、效果精細、兼容性好等特點,被廣泛應用於平面設計、插畫繪製、包裝裝潢等領域。本書根據初學者的學習需求與認知特點梳理和構建了內容體系,循序漸進地講解了CorelDRAW X6的核心功能和應用技法,可滿足「零基礎」讀者的學習需求。 全書共13章內容,第1、2章講解了CorelDRAW X6的入門與基礎操作,第3、4章講解了直線、曲線和幾何圖形的繪製,第5章講解了對象的操作,第6~8章分別講解了圖形的填充、對象和特殊效果的編輯,第9章講解了文本的編輯與處理,第10~12章講解了點陣圖的操作、應用表格以及如何管理和

列印文件,第13章解析了8個綜合性商業設計實例。 本書提供豐富的資源,包括書中所有實例的素材文件和效果源文件,以及所有實例的在線教學視頻,幫助讀者提高學習效率。本書內容全面、知識豐富,非常適合作為初、中級讀者的入門及提高參考書。同時,本書也可作為培訓班及各大、中專院校的參考教材。 1.1 CorelDRAW X6簡介 013 1.2 CorelDRAW X6的安裝與卸載 013 安裝CorelDRAW X6 013 卸載CorelDRAW X6 014 1.3 CorelDRAW X6的啟動與退出 015 1.4 CorelDRAW X6新增功能 015 1.5

向量圖與點陣圖 018 1.5.1 向量圖 018 1.5.2 點陣圖 019 1.6 知識拓展 019 2.1 CorelDRAW X6歡迎螢幕 021 2.2 CorelDRAW X6操作介面 022 2.2.1 標題列 022 2.2.2 功能表列 022 2.2.3 常用工具列 023 2.2.4 屬性欄 023 2.2.5 工具箱 023 隱藏/顯示工具箱 024 2.2.6 尺規 024 2.2.7 頁面 024 2.2.8 導航器 024 2.2.9 狀態列 024 2.2.10 調色板 024 2.2.11 泊塢窗 024 2.3 管理圖形檔 025 2.3.1 創建與設置新

文檔 025 改變頁面背景顏色 025 2.3.2 打開與關閉文檔 026 2.3.3 在文檔中導入其他文件 026 2.3.4 保存與匯出文檔 027 在導入前裁剪/重新取樣要 導入的文件 027 2.4 頁面設置與管理 028 2.4.1 設置頁面 028 2.4.2 插入頁面 029 2.4.3 定位頁面 029 2.4.4 重命名頁面 029 2.4.5 切換頁面方向 029 刪除頁面 030 2.5 繪圖輔助設計 030 2.5.1 設置輔助線 030 2.5.2 設置貼齊 031 2.5.3 設置尺規 031 2.5.4 設置網格 032 輔助線使用技巧 032 2.6 視圖顯示控

制 033 2.6.1 設置縮放比例 033 2.6.2 設置視圖的顯示模式 034 2.6.3 設置預覽顯示的方法 034 “視圖管理器”顯示圖像 035 2.7 知識拓展 036 2.8 拓展訓練 036 為插畫添加花元素 036 3.1 手繪工具 038 3.1.1 基本繪製方法 038 通過“手繪”製作隨筆塗鴉 038 3.1.2 線條的設置 039 3.2 貝賽爾工具 040 3.2.1 直線繪製方法 040 3.2.2 曲線繪製方法 040 繪製卡通畫 040 3.2.3 貝賽爾的設置 041 3.2.4 貝塞爾的修飾 041 通過“貝賽爾工具”繪製京 劇臉譜 042 3.3 藝

術筆工具 043 3.3.1 預設 044 3.3.2 筆刷 044 3.3.3 噴塗 044 3.3.4 書法 044 創建自訂筆觸 044 3.4 鋼筆工具 045 繪製剪影人物頭像 045 3.5 2點線工具 046 3.5.1 繪製方法 046 3.5.2 設置繪製類型 046 3.6 B樣條工具 046 繪製彩虹 046 3.7 3點曲線工具 047 3.8 折線工具 047 3.9 度量工具 048 3.9.1 平行度量工具 048 3.9.2 水準或垂直度量工具 048 繪製產品設計圖 048 3.9.3 角度量工具 049 3.9.4 線段度量工具 049 3.9.5 3點標注

工具 049 用標注繪製說明圖 050 用標注繪製概要圖 050 3.10 知識拓展 051 3.11 拓展訓練 051 繪製吊牌 051 製作雞蛋杯 051 4.1 矩形和3點矩形工具 053 4.1.1 矩形工具 053 4.1.2 3點矩形工具 053 用矩形繪製圖示 054 用矩形繪製平板電腦 054 4.2 橢圓形工具和3點橢圓形工具 055 4.2.1 橢圓形工具 055 4.2.2 3點橢圓形工具 056 用橢圓繪製動感圈圈 056 用橢圓繪製時尚按鈕 057 4.3 多邊形工具 057 4.3.1 多邊形的繪製 057 4.3.2 多邊形的設置 058 4.3.3 多邊形的修

飾 058 用多邊形繪製七巧板 059 4.4 星形工具和複雜星形 060 4.4.1 星形的繪製 060 4.4.2 星形參數的設置 060 用星形繪製促銷圖示 060 繪製T恤圖示 061 4.4.3 繪製複雜星形 061 4.4.4 複雜星形的設置 061 4.5 螺紋工具 062 4.5.1 繪製螺紋 062 4.5.2 螺紋的設置 062 4.6 圖紙工具 062 4.6.1 設置參數 062 4.6.2 繪製圖紙 063 用圖紙繪製日曆 063 4.7 形狀工具組 064 4.7.1 基本形狀工具 064 繪製心形賀卡 064 4.7.2 箭頭形狀工具 065 4.7.3 流程圖形

工具 065 4.7.4 標題形狀工具 065 4.7.5 標注形狀工具 066 用幾何圖形繪製趣味插畫 066 4.8 智慧繪圖工具 067 4.8.1 基本使用方法 067 4.8.2 智慧繪圖屬性 067 4.9 知識拓展 067 4.10 拓展訓練 068 製作VIP卡 068 繪製電視機 068 5.1 選擇物件 070 5.1.1 選擇單個物件 070 5.1.2 選擇多個物件 070 5.1.3 按順序選擇物件 070 5.1.4 全選對象 070 5.1.5 選擇重疊物件 070 選擇多個不相連物件 070 5.2複製對象 071 5.2.1 物件的基本複製 071 5.2.

2 對象再制 071 5.2.3 物件屬性的複製 071 使用“再制”製作傢俱 072 5.3 控制物件 072 5.3.1 鎖定與解鎖對象 072 5.3.2 群組對象與取消群組 073 5.3.3 合併與拆分對象 074 使用“合併”製作剪紙窗花 074 5.3.4 對象的排序 074 5.4 變換對象 075 5.4.1 移動對象 075 5.4.2 旋轉對象 075 使用“旋轉”製作風車 076 5.4.3 縮放對象 076 5.4.4 鏡像對象 077 使用“鏡像”製作LOGO 077 5.4.5 設置大小 077 使用“大小”製作淘寶圖片 078 5.4.6 傾斜對象 078 使用

“傾斜”製作天使翅膀 078 5.4.7 刪除對象 079 5.5 對齊與分佈 079 5.5.1 對齊對象 079 5.5.2 分佈物件 081 5.6 步長與重複 082 製作復古信封 082 5.7 知識拓展 083 5.8 拓展訓練 083 換戒指顏色 083 製作扇子 083 6.1 智慧填充工具 085 6.1.1 基本填充方法 085 6.1.2 設置填充屬性 085 繪製電視標版 086 6.2標準填充 087 6.2.1 調色板填充 087 6.2.2 自訂標準填充 088 繪製時尚元素 089 6.2.3 顏色泊塢窗填充 090 填充卡通插畫 091 6.2.4 油漆桶填

充 092 6.3 滴管工具 092 6.3.1 顏色滴管工具 092 6.3.2 屬性滴管工具 092 6.4 填充對象 093 6.4.1 均勻填充 093 6.4.2 漸變填充 096 繪製音樂CD 097 6.4.3 圖樣填充 098 繪製名片 099 6.4.4 網底填充 100 繪製紅酒瓶 101 6.4.5 Postscript填充 102 6.4.6 互動式填充工具 102 繪製折紙文字 103 6.5 網狀填充 104 6.5.1 互動式填充工具 104 6.5.2 為對象填充顏色 104 6.6 知識拓展 105 6.7 拓展訓練 105 製作兒童節圖示 105 繪製小老虎

105 7.1 形狀工具 107 7.1.1 將特殊圖形轉換為可編輯物件 107 7.1.2 選擇節點 107 7.1.3 移動、添加與刪除節點 108 7.1.4 對齊節點 108 7.1.5 連接與分割節點 108 7.2 編輯輪廓線 108 7.2.1 改變輪廓線的顏色 109 繪製桌布 109 7.2.2 改變輪廓線的寬度 110 繪製馬路 110 7.2.3 改變輪廓線的樣式 111 繪製鬍子大叔 111 7.2.4 清除輪廓線 112 繪製天空 112 7.2.5 轉換輪廓線 113 繪製促銷海報 113 7.3 重新修整圖形 114 7.3.1 圖形的合併 114 7.3.2

圖形的修剪與焊接 114 繪製彩虹樂園 115 7.3.3 圖形的相交與簡化 116 繪製葉子 116 7.3.4 移除前面物件 117 7.3.5 移除後面對象 117 7.3.6 創建對象邊界 117 繪製蝙蝠俠 118 7.4 圖框**剪裁物件 118 7.4.1 置入對象 119 7.4.2 編輯內容 119 繪製雨傘 119 7.4.3 調整內容 120 7.4.4 鎖定內容 121 7.4.5 提取內容 121 7.5 修飾圖形 122 7.5.1 塗抹筆刷 122 用塗抹繪製樹木 122 7.5.2 塗抹工具 123 7.5.3 粗糙筆刷 123 7.5.4 自由變換對象 12

4 7.5.5 刪除虛擬線段 124 7.5.6 轉動工具 125 7.5.7 吸引和排斥工具 125 7.5.8 裁剪工具 126 7.5.9 刻刀工具 126 繪製禮品券 126 7.5.10 橡皮擦工具 127 7.6 知識拓展 128 7.7 拓展訓練 128 繪製禮品盒 128 繪製杯墊 128 8.1 調和效果 130 8.1.1 創建調和效果 130 8.1.2 設置調和對象 130 製作斑斕的孔雀 132 8.1.3 沿路徑調和 134 製作夏日海報 134 8.1.4 複合調和 135 8.1.5 拆分調和對象 135 8.1.6 清除調和效果 136 8.2 輪廓圖效果

136 8.2.1 創建物件的輪廓圖 136 8.2.2 輪廓圖參數設置 137 8.2.3 設置輪廓圖顏色 139 8.2.4 拆分輪廓圖 139 8.3 變形效果 140 8.3.1 推拉變形 140 製作光斑效果 141 8.3.2 拉鍊變形 141 製作複雜花朵 142 8.3.3 扭曲變形 143 製作旋轉背景 143 8.4 陰影效果 144 8.4.1 創建物件陰影 145 8.4.2 在屬性欄中設置陰影效果 145 8.4.3 拆分和清除陰影 147 清除花朵陰影 147 8.5 立體化效果 147 8.5.1 打造立體化效果 147 8.5.2 立體化參數設置 148 8.5

.3 立體化操作 149 製作立體文字效果 149 8.6 透明效果 150 8.6.1 打造透明效果 150 製作雜誌封面 151 8.6.2 打造漸變透明效果 152 製作氣泡效果 153 8.6.3 打造圖樣透明效果 154 8.6.4 打造網底透明效果 155 8.7 封套效果 155 8.7.1 打造封套效果 155 8.7.2 封套效果的編輯 156 8.8 透鏡效果 156 8.8.1 打造透鏡效果 156 8.8.2 編輯透鏡 159 使用透鏡處理照片 160 8.9 透視效果 161 8.10 知識拓展 161 8.11 拓展訓練 162 製作蜘蛛俠 162 製作音樂糖果字

162 9.1 輸入文本 164 9.1.1 美術文本 164 繪製舞會封面 164 9.1.2 段落文本 165 繪製詩歌卡片 165 9.1.3 導入/粘貼文本 166 9.1.4 在圖形中輸入文本 166 9.2 文本的設置與編輯 167 9.2.1 形狀工具調整文本 167 9.2.2 設置字體、字型大小和顏色 167 9.2.3 設置文本對齊方式 167 9.2.4 設置字元間距 167 繪製聖誕卡片 168 9.2.5 移動和旋轉字元 168 9.2.6 設置字元效果 169 繪製節日海報 171 9.3 文本轉曲操作 172 9.3.1 編輯文本 172 9.3.2 文本的轉換

172 浮雕文字設計 172 9.3.3 文本的轉曲方法 173 組合文字設計 173 9.4 圖文混排 174 9.4.1 沿路徑排列文本 174 繪製店員胸針 175 9.4.2 插入特殊字元 175 9.4.3 段落文本環繞圖形 175 9.5 字體的安裝 176 9.5.1 從電腦C盤安裝 176 9.5.2 控制台安裝 176 9.6 知識拓展 176 9.7 拓展訓練 177 製作立體字 177 製作情人節賀卡 177 10.1 點陣圖的編輯 179 10.1.1 將向量圖轉換成點陣圖 179 10.1.2 矯正點陣圖 180 10.1.3 重新取樣 180 10.1.4 點陣

圖邊框擴充 181 10.1.5 校正點陣圖 181 10.2 描摹點陣圖 182 10.2.1 快速描摹點陣圖 182 製作線稿 182 10.2.2 中心線描摹點陣圖 182 10.2.3 輪廓描摹點陣圖 183 10.3 點陣圖顏色轉換 184 10.3.1 轉換黑白圖像 184 10.3.2 轉換灰度模式 184 10.3.3 轉換雙色調 185 10.3.4 轉換調色板圖像 185 10.3.5 轉換RGB圖像 186 10.3.6 轉換Lab圖像 186 10.3.7 轉換CMYK圖像 186 10.4 調整點陣圖的色調 186 10.4.1 高反差 186 10.4.2 局部平衡

187 10.4.3 取樣/目標平衡 187 10.4.4 調合曲線 187 10.4.5 亮度/對比度/強度 188 10.4.6 顏色平衡 188 10.4.7 伽瑪值 189 10.4.8 色度/飽和度/亮度 189 10.4.9 所選顏色 189 10.4.10 替換顏色 189 10.4.11 取消飽和 190 10.4.12 通道混合器 190 10.5 調整點陣圖的色彩效果 190 10.5.1 去交錯 190 10.5.2 反顯 191 10.5.3 極色化 191 10.6 點陣圖濾鏡效果 191 10.6.1 “立體效果”濾鏡組 191 製作立體包裝盒 192 10.6.

2 “藝術筆觸”濾鏡組 193 10.6.3 “模糊”濾鏡組 195 製作粉筆字 197 10.6.4 “顏色轉換”濾鏡組 198 10.6.5 “輪廓圖”濾鏡組 199 10.6.6 “創造性”濾鏡組 201 10.6.7 “扭曲”濾鏡組 203 10.6.8 “雜點”濾鏡組 206 10.6.9 “鮮明化”濾鏡組 207 10.7 知識拓展 209 10.8 拓展訓練 209 調整圖像細節 209 製作復古插畫 209 11.1 創建表格 211 11.1.1 表格工具創建 211 11.1.2 功能表命令創建 211 11.2 文本表格互轉 211 11.2.1 表格轉換為文本 211

11.2.2 文本轉換為表格 211 11.3 表格的編輯 211 11.3.1 表格屬性設置 212 繪製遙控器 212 繪製便簽本 213 11.3.2 選擇儲存格 214 11.3.3 儲存格屬性設置 215 繪製卡通城市 216 繪製日曆 217 11.3.4 插入命令 217 11.3.5 刪除儲存格 218 11.3.6 移動框線位置 218 11.3.7 分佈命令 219 11.3.8 填充表 219 繪製禮品卡 220 11.4 知識拓展 221 11.5 拓展訓練 221 製作日曆 221 12.1 在CorelDRAW X6中管理文件 223 12.1.1 CorelD

RAW與其他圖像文 件格式 223 12.1.2 發佈到Web 223 12.1.3 發佈到Office 225 12.1.4 發佈到PDF 226 12.2 列印和印刷 226 12.2.1 列印設置 226 12.2.2 預覽列印 227 12.2.3 合併列印 229 12.2.4 收集用於輸入的資訊 230 12.2.5 印前技術 232 12.3 知識拓展 232 12.4 拓展訓練 233 匯出“嘴口酥”文件 233 匯出“人物”文件 233 13.1 標誌設計 235 13.1.1 案例分析 235 13.1.2 具體操作 235 13.2 實物設計 238 13.2.1 案例

分析 238 13.2.2 具體操作 238 13.3 卡片設計 241 13.3.1 案例分析 241 13.3.2 具體操作 241 13.4 UI設計 246 13.4.1 案例分析 247 13.4.2 具體操作 247 13.5 DM單設計 251 13.5.1 案例分析 251 13.5.2 具體操作 251 13.6 海報設計 255 13.6.1 案例分析 255 13.6.2 具體操作 255 13.7 包裝設計 260 13.7.1 案例分析 260 13.7.2 具體操作 260 13.8 書籍裝幀設計 267 13.8.1 案例分析 267 13.8.2 具體操作 26

7 13.9 知識拓展 272 13.10 拓展訓練 272 製作水果海報 272 製作美拍App標誌 272