長鴻出版社動漫展的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

長鴻出版社動漫展的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦天琴寫的 鞅與停時:賭徒機率概論(全) 和徐木笛的 龍潭方物志都 可以從中找到所需的評價。

另外網站長鴻出版社(@egmanga) • Fotos y videos de Instagram也說明:... 191 publicaciones - Ve fotos y videos de Instagram de 長鴻出版社(@egmanga) ... 長鴻IG為宣傳與互動性質。 ... 糖果色的戀愛反論#夏目イサク#4月台中動漫節#.

這兩本書分別來自長鴻出版社 和徐木笛文創社所出版 。

淡江大學 中國文學學系碩士班 侯如綺所指導 留鈺盈的 網路時代的文字烏托邦――二次創作同人文的發展與創作特質 (2018),提出長鴻出版社動漫展關鍵因素是什麼,來自於網路烏托邦、二次創作同人文、ACGN、耽美愛情。

而第二篇論文國立臺北教育大學 語文與創作學系碩士班 陳俊榮所指導 白仲筠的 游素蘭的漫畫《傾國怨伶》與《火王》研究 (2016),提出因為有 游素蘭、漫畫、敘事學、電影分鏡、佛斯特的重點而找出了 長鴻出版社動漫展的解答。

最後網站出席第二屆臺中國際動漫節鄭副院長:國家漫畫博物館 ... - 行政院則補充:... 中華動漫出版同業協進會康振木理事長、台灣東販股份有限公司若森稔雄總經理、台灣角川股份有限公司呂慧君總監、尖端媒體集團陳君平執行長、長鴻出版社股份有限公司 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了長鴻出版社動漫展,大家也想知道這些:

鞅與停時:賭徒機率概論(全)

為了解決長鴻出版社動漫展的問題,作者天琴 這樣論述:

  ★新銳鬼才作家天琴攜手人氣繪師柴染超吸睛絕美封面,帶來敲響輕小說界的未來科幻大作──!   ★血腥、生存、信任、背叛……歡迎一起參與這場死亡賭局!   ★明快輕鬆的文筆╳高潮迭起的劇情╳柳暗花明的轉折╳充滿魅力的獨特角色=台灣首本結合賭博與科幻的輕小說!   ★高智能的精采對決,無法預測的劇情發展,看得你血脈賁張、欲罷不能!   ★賭博不再是閒來消遣,而是決定生死存亡的唯一方式!   ★隨書贈:「逆轉決勝局♡♢♤♧」雙面彩色拉頁(272mm×210mm)   「跳脫公式化的嶄新科幻設定,戲劇張力十足,令人耳目一新的上乘之作!」—知名作家、台灣角川國際動漫輕小說課程講師

.值言 強力推薦   冷靜的高端智能人╳智商開發100%的人類賭徒,攜手向異族敲響戰鐘!   想活,要賭上一條命!   ──弱者,才具有能活下去的智慧;   ──飽受異族欺壓凌虐的人類與AI,逆襲開始!   [故事簡介]   未來世界,人類不再是主宰。   異常強大的外來種族,讓世上所有物種俯首稱臣,祂們是──天人!   在天人的統治之下,北宮城所有秩序毀於一旦,唯一奉行以賭為尊的「賭博法」,無論財富、權力、甚至生命,所有的一切全都可以成為賭桌上的籌碼。   淪為次等公民的人類與AI,想要活下去,唯有賭字一條路。   菲蒂斯身為人類中頂尖的賭博天才,原以為人生就是在無盡的賭博中走向終焉,

  然而,與AI哈勒、天人璃婭的相遇,讓他知悉了天人隱藏在檯面下的可怕陰謀,若無人阻止,人類與AI恐將就此迎來種族滅絕……   為此,在璃婭的幫助下,菲蒂斯同意與哈勒攜手迎戰北宮城掌權者──北宮七星!奪回北宮城!   只是,面對擁有遠勝人類與AI的智慧與體能的天人,他們如何握住微乎其微的勝算?   曾經相互憎惡敵對的人類與AI,是否能夠前嫌盡釋,抑或是各懷鬼胎?   而身為天人一族的璃婭,為何要幫助兩人?祂的好意之下又藏有什麼樣的目的?   這場人類VS.AI VS.天人的終極賭鬥,哪一方將會是最終贏家?

長鴻出版社動漫展進入發燒排行的影片

#Niki妮奇 #2021台北國際動漫節 #BL開箱

這次推薦收實體書的書單有七本喔!


《自動販賣機可以買到那份戀情嗎》《陰暗狹窄的深處》-長鴻出版社
《Dear My Drug我親愛的特效藥》東販出版社
《牙郎》《殺破狼》-威向出版社
《夜畫帳3》《天官賜福》-平心出版社


抽獎規則與方法
☞ 活動時間:即刻起-3/15 23:59
☞ 名單公佈:3/16 於YT和FB公告

☞ 獎品項目:
①天官賜福壓克力板(一名)-頻道會員限定
②天官賜福壓克力吊飾(一名)
③夜畫帳六層資料夾(一名)

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網路時代的文字烏托邦――二次創作同人文的發展與創作特質

為了解決長鴻出版社動漫展的問題,作者留鈺盈 這樣論述:

自網路小說網逐漸從臺灣撤離並移轉至中國開始,由出版社經營的小說網不再是網路寫手發表唯一的選擇,個人網站、網路論壇、社群網站等等皆成了發表渠道之一。除了管道的多元化外,創作類型也不侷限於原創,同人文化乘著偶像、ACGN等等迷文化的聲量強勢進入網路寫手們的視野,促使二次創作同人文成為作品數量最多的創作手法。以二次創作為大宗的華文同人文是以影藝、ACGN文化等等流行趨勢為原文本進行自我詮釋,為原文本中的人物角色重新譜寫感情故事。藉由網路高速傳播之下,同人群體已驚人的速度擴大,參與同人創作者更年年遞增,因此同人文的創作題材與風格也逐步衝擊著日漸萎靡的大眾小說的主流市場,其中又以女性閱讀者居多的耽美愛

情題材最具代表性。來自次文化對主流文化的逆襲是衝擊究竟是如何辦到的?網路同人文化對於現今青年群體而言具有怎樣的閱讀體驗與目的,即本論研究之動機與探討。 到底何謂同人?二次創作又該如何界定?網路科技對於作者、讀者、作品三者間的關係是否有影響?以日本ACGN作品為原文本的二次創作同人文為大多數,而同人文寫手在創作手法上是否有借鑒日本ACGN作品之處?耽美向作品到底為何興盛於同人文化圈中,又是如何影響言情小說市場的?本論將依照網路、日本ACGN文化,兩個方向做說明,並以耽美情愛描寫的三個文本進行故事體裁、劇情安排、原作角色的呈現,以及網路平臺對作者、讀者與作品間的互動影響,討論同人文禁忌與封閉

性的部分,期望能藉由本論為二次創作同人文在華文網路通俗文學進行創作手法的探討。

龍潭方物志

為了解決長鴻出版社動漫展的問題,作者徐木笛 這樣論述:

  聖蹟亭的守護神-倉頡,祂創造了中國文字,做為人類記錄與傳遞訊息的符號,這些文字演變成不同的表達形式。可是到了現代的文明,文化衝突之下,倉頡如何幫高三生羅語彤面臨升學的問題呢???   傳說中,每一個被焚燒的文字都會化成蝴蝶,飛到天上告訴倉頡,民間沒有辜負倉頡造字的原意。隨著時代的變化,科技化的現代文明,民間日常已用打字代替寫字了,更別說去聖蹟亭焚燒文字了。   有一天,好久不見的蝴蝶飛到倉頡身邊,喚醒倉頡封塵許久的喜悅,倉頡決定要好好的會會這位焚燒文字是何許人,原來是高三女生---羅語彤。   故事就這樣開始了。   作者簡介 徐木笛   ◎經歷   *翰林出版社/插畫人員

  *東立出版社/簽約漫畫家   *文房出版社/簽約漫畫家   *長鴻出版社/簽約漫畫家   *國科會/國立成功大學、逢甲大學科普漫畫課程講師   *中華漫畫家協會/理監事   *桃園市政府客家事務局/諮詢委員   *育達科技大學/兼任講師   *台灣角川國際動漫講師/簽約導師   *領飛無限文創出版/簽約漫畫家   *文化部&科技部全國科普漫畫大賽/評審&顧問   *徐木笛文創社/社長   作品年表   *81-86年東立出版社—《貝比日記1-5》   *87-89年東立出版社—《愛上300歲的女孩1-3本》   *89-90年東立出版社—《甜心寶貝1-2未出版》   *100年文房出版社

《木笛的漫畫小學堂》--漫畫教學書出版   文化部第34屆優良漫畫推薦/授權5個國家   *100年文房出版社《我會畫俏皮小妖精》--漫畫教學書出版   *100-102年長鴻出版社Candy漫畫月刊連載《愛的漫畫教學》漫畫教學書出版   *100-102年桃園青年連載《愛的漫畫教學》   *103年《健保局漫畫》6位漫畫家合集   *104-105年國語日報社《飛行樹屋-熱漫學堂》連載   *104年內灣國小-《內灣十鼓師生合集漫畫》   *105年內灣國小-《內灣足球師生合集漫畫》   *105年桃園市文化局社區音像紀錄協會-《愛找茶》電影書電影插畫   *106年內灣國小三本繪本編繪指導

故事繪本—《一起來內灣玩》《穿越時空來內灣&螢火蟲食堂》《內灣超人&古人遊內灣》結合內灣在地特色繪本   《一起來內灣玩》同時作成動畫參加日本ASIAGRAPH   *107年 兒童及青少年動畫競賽台灣選拔賽國小組佳作 新竹縣內灣國小   《穿越時空來內灣&螢火蟲食堂》《內灣超人&古人遊內灣》   *107年-12月桃園文化局《酸菜的滋味》徐木笛文創社出版   *108年-12月行政院環保署花蓮環保漫畫-『七星潭把愛疊起來』   *108年12月-文化部漫畫原創補助案-『我的酸菜可不可以加點糖』-長鴻出版社   *109年-4月文化部漫畫原創補助案-『龍潭方物志-聖蹟亭』徐木笛文創社   【

獎項】     *『漫畫小學堂』榮獲行政院新聞局101年第34次中小學生優良課外讀物-工具類-推介及授權韓國、馬來西亞,新加坡、泰國、四川….5個國家。   *96年桃園市國際飛安漫畫比賽國中組第一名指導老師   *99年安家漫畫比賽國小組第二名指導老師   *104年桃園閩南文化節藝閣活動參與—臥冰求鯉---佳作   *105年桃園閩南文化節藝閣活動參與--聖蹟亭—佳作   【畫展】      *95-103年《與漫畫共舞》聯展--龍潭鄉田園藝廊,桃園,台灣   *98龍潭鄉創意漫畫比賽-《漫畫師生成果展》,桃園,台灣   *99年《當代動漫趣》屏東展—屏東市立文化館,屏東,台灣   *1

00年《從枋寮看台灣》的漫畫大趨勢台灣名家漫畫展,枋寮,台灣   *100年11月10日《好客100與漫畫共舞》漫畫作品展-桃園客家文化館,桃園,台灣   *101年《桐螢畫集漫畫作品展》--內灣漫畫館,新竹,台灣   *101年9月14日  TVBS來怡客蘇宗怡主播訪問木笛老師   *101年10月《動漫華爾滋》----國立台南生活美學館(出版品1本),台南,台灣   *102年1月24日《大師匯集》漫畫插畫展 -內灣漫畫館(出版品1本) 新竹,台灣   *102年《大師匯集》漫畫插畫展-桃園客家文化館,桃園,台灣   *102年《虛實再現》動漫美學主題展----國立台南生活美學館(出版品1

本) ,台南,台灣   *102年《大師匯集》~漫畫插畫展--怡德養護中心,桃園,台灣   *103-104年桃園客家桐花祭-《桃園桐花漫畫作品展》-桃園客家文化館,桃園,台灣   連續兩年【列入「桃園」維基百科中】   *103年第15屆《國際漫畫家大會》X駁二動漫祭(出版品1本),高雄,台灣   *103年內灣國小—《漫遊內灣鼓動山城》師生漫畫作品展(出版品2本)新竹,台灣   *104年新北市府中15新北市動畫故事館--《漫世代的奇想特展》台北,台灣   *104年內灣國小—《漫遊內灣足運山城師生漫畫作品展(出版品3本) 新竹,台灣   *104年新北市青少年市立圖書館-《中華漫畫家協會

漫畫作品展》台北,台灣   *105年3月8日桃園市文化局《女書臉書女性藝術家特展》,桃園,台灣   *105年桃園藝文特區--桃園國際動漫大展—《漫畫家木笛特展區》,桃園,台灣   *106年3月10日台北市立復興中學---協助《漫畫馬拉松暨雞年彩繪特展》台北,台灣   *106年1月6日《台灣百人繪》-華山1914文化創意產業園區-,台北,台灣   *106年10月第一屆台灣漫畫節-《368台灣明信繪》《漫畫家特區》,台北松菸3號倉庫展出,台北,台灣   *106年11月廈門漫畫節應邀展出,廈門   *106年12月新加坡漫畫節應邀展出,新加坡   *106年12月16日中華漫畫家協會-台

北瘋漫畫特展,台北藝文特區   *107年4月《酸菜的滋味》個展,內灣劉興欽漫畫教育館,新竹,台灣   *107年7月《幻想異境》桃園國際動漫大展受邀展出,桃園展演中心,桃園,台灣   *107年10月第二屆台灣漫畫節《台灣美食神獸錄》《台灣美食萌星繪》台北松菸2號倉庫展出,台北,台灣   *108年2月文化部台北國際書展-鼚悅文化。台北,台灣   *108年10月第三屆台灣漫畫節台灣美食神獸錄-魷魚姬原畫,台北松菸2號倉庫展出,台北,台灣   *108年12月台南應用科技大學演講,順便宣傳活動與作品!   *109年2月1日台北南港動漫節,因為疫情開始爆發有點小感冒被禁止出席活動   活動用

簽名書卡促銷   *109年2月7日台北國際書展因為疫情的關係取消了!   *109年3月7日長鴻出版社在台北漫畫基地的漫畫書店舉辦愛的千層派004   我的酸菜可不可以加點糖—徐木笛簽書會。   *109年3月25日-台北商業大學數位多媒體系產學合作『漫漫看』漫畫師生展,桃園,台灣   *109年4月7日接受漢聲廣播電台-45角度的天空訪問4/26播出,台北,台灣   *109年6月8日客家電視台『福氣來了』節目專訪播出   *109年6月28日宗教博物館「遇見神佛9號─漫畫的祈福之相」特展「祈願‧台灣」展區。台北,台灣   *109年7月1日『從沾水筆到屏幕筆~Come on,comic徐

木笛漫畫故事展』,花蓮,台灣   *109年7月18日屏東市政府舉辦『屏東動漫展』,屏東,台灣   *109年8月台北漫畫博覽會『我的酸菜可不可以以加點糖』簽書會,台北世貿,台灣   *109年10月「不倒翁小法師台北展」第一場預計在109年10/27~11/8日於實踐大學敏初廳舉辦,第二場預計在109年11/12~11/24日於台灣工藝研究中心舉辦~        【評審&顧問】   *89年龍潭鄉創意漫畫比賽評審,桃園,台灣   *99年擔任龍潭鄉創意漫畫比賽評審,桃園,台灣   *100年擔任桃園縣主辦救國團協辦漫畫評審,桃園,台灣   *101年擔任評審五穀爺好神創作徵選活動評審,桃

園,台灣   *101年內灣漫畫節漫畫徵稿比賽 「美食漫畫競賽」 擔任評審,新竹,台灣   *101年中崙圖書館暑期漫畫營講師暨漫筆講漫畫比賽評審,台北,台灣   *104-107年中崙圖書館暑期漫畫營講師暨漫筆講漫畫比賽評審,台北,台灣   *103 年『新竹縣台灣漫畫夢工場-內灣夢之鐵動漫競賽』評審,新竹,台灣   *103 年客家桐花祭漫畫著色比賽評審,桃園,台灣   *104 年台北市私立滬江高中第三屆創漫獎青少年創意漫畫競賽評審,台北,台灣   *104年國家通訊傳播委員會『電出行動通信創意』漫畫比賽評審,台北,台灣   *105年桃園國際動漫大展「2016 桃園市漫畫徵件競賽──原

創漫畫」評審&頒獎人桃園,台灣   *105年文化部全國故事創意大展,親子說故事比賽評審&頒獎人,桃園,台灣   *107-108年第一屆與第二屆全國科普漫畫大賽顧問評審,文化部與科技部,台大,台灣   *109年台南應用科技大學,漫畫學程畢製期中評審   【教學經歷》97-109年   *97學承電腦作Painter教學電腦教學講師   *98-99龍潭鄉立圖書館漫畫夏令營講師龍潭鄉黃村社區發展協會快樂天使漫畫營講師   *99-100年龍潭鄉龍潭國中漫畫夏令營講師   *100-104年桃園縣救國團漫畫王國講師   *101-102年科普人才培訓漫畫營成功大學&逢甲大學漫畫講師   *1

02-105內灣國小藝術與人文上下學期漫畫課程講師   *103年育達科技大學漫畫課程兼任老師   *104年9月新北市立青少年圖書館漫畫課程講師   *105-109年武陵高中舉辦之桃園國高中大茄南營漫畫講師   *104-106年台北 角川囯際動漫教育學校第三屆漫畫班導師   *106年和春技術學院/南台科技大學 協同產業課程講師   *106年台東生活美學館教師漫畫種子課程   *106年8月國立台北商業大學暑期體驗課程講師   *108年9月國立台北商業大學產業教學漫畫講師   *102-109年文化部漫畫人才培育計畫漫畫繁星課程講師&導師   【演講邀約】   *97年-第七屆桃園

全國書展中擔任座談會《漫畫創作》   *99年國立台中市立圖書館演講--主題--《從漫畫創作到漫畫教學》   *101年中崙圖書館演講---《從漫畫創作到漫畫教學》   *101年桃園國際動漫大展_《漫畫的美好感受》   *101年新竹內灣漫畫館-大嬸婆漫畫節--動漫講座《關於漫畫創作》   *102年天母國小演講《我的魔法漫畫教室》   *102年新竹內灣漫畫館-內灣漫畫節--動漫講座《如何用漫畫說故事》   *103年中崙圖書館演講—《漫畫的美好生活》   *104年日高雄岡山講堂演講—《漫畫的美好感受》   *104年開南大學演講-《如何結合動漫帶動客家文化產業》   *104年凱達格蘭

文化館演講-《結合漫畫加入原住民元素》   *104年桃園市楊梅區市立圖書館演講---《走入孩子的動漫世界》   *105年開南大學演講-《以動漫文創為客家文化注入新生命》   *105年南台科大演講-《從漫畫入門到漫畫創作》   *106年8月&9月中崙圖書館演講----活動主題 : 《漫談天地》兩場   *107年10月正修科大演講《創新跨領域產業講座》,高雄,台灣   *108年7月彰化圖書館演講《我的漫畫人生》   *108年10月中崙圖書館中華漫畫家協會讀書會《IPAD初體驗》   *108年12月台南應用大學《如何成為職業漫畫家》   特殊造詣成就之認定:   *101年行政院新

聞局中小學生優良課外讀物推介第34次   文房出版社『木笛的漫畫小學堂』   *103-104桃園客家桐花祭客家小仙子代言   *103-104桃園客家桐花祭漫畫作品展參展及策展人   徐碧娟成為桃園維基百科中在地漫畫家代表   *104-105桃園閩南文化節藝閣活動參與—   *104『臥冰求鯉』佳作&105年『聖蹟亭』佳作   *107年『我的酸菜可不可以加點糖』『龍潭方物志』獲得文化部漫畫原創補助案   推薦序 人物介紹 故事開始 製作花絮分享 四格漫畫小劇場 彩色扉頁 版權頁   推薦序   漫畫家木笛是龍潭在地人,用獨特的「酸菜與聖蹟亭」主題,發展出原創的

故事,讓漫畫的力量躍於紙上,也將生活與文化傳承記錄了下來。   描繪家鄉的記憶,述說桃園的景點與物產,讓我們看見其中的創意與情感,充滿感動。   桃園市長-----鄭文燦 作者序   結合動漫創意的惜字亭故事起初是這樣來的......   龍潭聖蹟亭又稱惜字樓,特別用來焚化有文字的紙張;是客家特有的文化象徵。聖蹟亭的守護神-倉頡,祂創造了中國文字,做為人類記錄與傳遞訊息的符號,這些文字演變成不同的表達形式。   倉頡雖然是造字神,可是對於人類用文字來表達情愛很不以為然。   偏偏身邊服侍祂的小紙仙-亭亭,對於一些情愛的文字非常好奇,因此常闖禍;老是把倉頡惹火了!而一些來聖蹟亭焚化有

文字的紙張的人們,總是會對聖蹟亭告解,好奇的紙仙-亭亭,也是見義勇為的俠女。這之間發生很多故事, 但是故事有點難起頭,於是我就先從目前台灣高中生為對象,改以高三生羅語彤為主角(我設定她跟紙仙是有關連的)就這樣,故事就順多了,加入高三生痛苦的升學壓力,融入現代年輕人的一些生活與面臨的問題,也是從聖蹟亭開始!   我試著結合客家文化與漫畫, 因為漫畫是所有繪畫中最貼近一般人生活中的繪畫,也是最容易讓一般人都容易懂的繪畫。我們藉由漫畫的表達方式,融入民間文化,讓年青的孩子們更容易了解民間文化的由來、故事、傳說與精神,這就是漫畫的力量,也是漫畫文創的使命。  在無意間看到這本絕版書, 讓

我認識了聖蹟亭。 也讓我對聖蹟亭有了好奇心。  漫畫/徐木笛 遠古時代民間傳說中, 倉頡造字『天雨栗、鬼夜哭」  傳說中‧‧‧‧‧‧‧‧  倉頡身邊有很多蝴蝶‧‧‧‧ 都來自聖蹟亭中, 民間人們的虔誠。  每一個在聖蹟亭焚燒的文字, 都會化成蝴蝶, 飛到造字神倉頡的身邊‧‧‧‧‧‧‧ 迫不及待的要告訴倉頡, 人們對倉頡造字的珍惜與敬意。 對於人們特別用聖蹟亭焚燒文字, 倉頡在收到蝴蝶的同時, 深受到感動與喜悅。 這樣的光景, 延續了一百多年。  然而‧‧‧‧‧ 一百多年之後 的聖蹟亭‧‧‧‧‧‧ 已經有很大的改變了。  蝴蝶消失了⋯⋯ 難道, 人間寫字的人越來越少了。 也對, 人間好久好久沒人

焚燒文字給我了。  驚 文字不是很重要嗎? 記得以前天天幾乎滿山滿谷的蝴蝶,都圍繞著我。 究竟發生什麼事? 現在等不到半隻。  黃龍王身為大王,在一旁偷窺,有失體統。 倉頡君, 祢多幸運啊!有專屬的庭院呢!羨煞本王啦! 祢有大池 啊! 登場! 倉頡君,我來啦!  戳中痛處!失控! 麥擱貢啊!蝦米大池? 所有的人來大池都是去南天宮不是找我的! 南天宮是眾神之地,不是我專屬的。 我好歹也是黃龍王啊⋯⋯ 黃龍王!祢看!  是蝴蝶! 這表示⋯⋯有人來焚燒字! 我要去看看是什麼樣的人! ㄧ定是本王帶來好運氣!  我還準備了象徵聰明的蔥,與象徵中選的粽子。 我準備文房四寶,及一些平常念的書。 我叫羅語彤,

今年高三,正處於人生的焦慮期。 我要參加大學直考了。 今天特來祭拜造字神文倉君—倉頡大人。  其實這些書本都是我非常不擅常, 聽長輩說,文倉君中倉頡大人是最具公信力, 最具權威的;想必也是最靈驗的。 於是我特別寫了幾帖書法。 我對直考很沒把握。 所以我不知道 該如何是好。 考試又快到了。 來聖蹟亭焚化文字, 聽說會有奇蹟出現。超緊張的!  我乃倉頡是也! 非常對不起, 無意冒犯,我只是來祭拜文倉君——倉頡大人。 不知道這裡有其他孤魂在此 啥?

游素蘭的漫畫《傾國怨伶》與《火王》研究

為了解決長鴻出版社動漫展的問題,作者白仲筠 這樣論述:

摘要  臺灣的女漫畫家游素蘭於1989年發表的《傾國怨伶》,因為其畫風華麗細膩、故事題材新穎,震撼了當時的漫畫界,其後於1991年發行的《火王》,更是轟動一時,游素蘭以漫畫出道,又因漫畫《傾國怨伶》與《火王》成名,因此本論文的研究範圍將圍繞此兩部著作。  漫畫大致上可以分成兩個部分——圖畫與文字,漫畫的圖畫部分,可以說是漫畫特有的表現形式,它替代了一般小說中的許多敘述性文字,而漫畫保留的文字部分,就隨著圖畫與人物的對話,慢慢地呈現出劇情。圖畫的部分就像電影的鏡頭,漫畫家亦是利用此原理繪出圖畫,因此第二章將利用電影的分鏡,亦即是特寫、中景、全景以及遠景,來分析漫畫的畫框,再加上,對話框、漫畫符

號與游素蘭畫風、特色的探討。  第三章與第四章則是利用胡亞敏的《敘事學》剖析作品裡的情節與環境等在漫畫中是如何展現的,更進一步來說,第三章利用視角、敘述者、情節類型、敘事時間,來解析其故事,視角與敘述者要討論的是故事是藉由誰的眼睛看,以及用誰的嘴巴敘述;敘事時間則把故事攤開在時間軸上展示,說明故事的進程是前進還是後退,是有規律的還是跳動的;而情節體現了故事的曲折起伏與前因後果。第四章使用敘事學中的反諷型環境、象徵型環境和中立型環境研究漫畫中的三個時代環境——遠古、唐代、現代。  第五章則是利用佛斯特依據人物特性分類的圓型人物與扁型人物,藉此分析漫畫中的人物,以及人物的個性、外貌與其感情糾葛。其

中七神為主要的人物,分別為創造神、火神、水神、風神、雷神、山神、澤神,然而究其關聯性高低,前三節以主要人物中出現頻率較高的水神、火神與風神為探討對象,最後一節則聚焦在其他人物。