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另外網站4 Ways to Install APK Files on Android - wikiHow Tech也說明:

逢甲大學 智慧聯網產業博士學位學程 李榮三所指導 李坤印的 行動應用程式安全檢測平台 (2020),提出apk install關鍵因素是什麼,來自於自動化檢測、靜態分析、動態分析、Android安全檢測分析。

而第二篇論文逢甲大學 建築碩士學位學程 蕭俊碩所指導 許書敏的 ARCore於古蹟保存上的應用 (2020),提出因為有 古蹟、ARCore、古蹟保存、擴增實境的重點而找出了 apk install的解答。

最後網站安裝APK檔案| 夜神模擬器幫助中心則補充:直接將電腦上已下載好的遊戲APK安裝包左鍵拖拽進模擬器進行安裝. 2.完成安裝apk後,會提示通知應用程式安裝成功訊息,並可以在夜神桌面看到已安裝的apk遊戲或軟體。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了apk install,大家也想知道這些:

精通移動App測試實戰:技術、工具和案例

為了解決apk install的問題,作者於涌王磊曹向志 這樣論述:

本書全面講解了移動平台測試方面的技術、技巧、工具和測試用例等實戰知識。內容涵蓋主流的測試工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能測試利器LoadRunner、手機端性能監控工具Emmagee等;重點講解移動平台的主要實戰技術,如單元測試、功能測試、性能測試、UI測試、手游測試、自動化測試、測試用例管理、持續集成、腳本錄制等。書中結合實例對各個工具進行深入講解,真正做到學以致用。本書既是一本真正幫助讀者學習移動測試中用到的所有技術的實戰教程,也是一本名副其實的、貼近實戰的移動端測試指南。本書適合測試初學者、測試工

程師、測試經理、移動開發人員和游戲開發人員學習借鑒,也可以作為大專院校相關專業師生和培訓學校的教學用書。於涌,畢業於北京大學計算機系,先后擔高級程序員、測試分析師、高級測試經理等職位。擁有二十年豐富的開發、測試及管理經驗。現致力於軟件測試理論和實踐研究,尤其擅長自動化測試工具應用、性能測試和單元測試等。曾為多個大型軟件公司、高校企事業和專業培訓機構提供軟件測試、性能測試、安全測試、移動測試、自動化測試等理論和相關工具應用方面的咨詢、培訓和實施指導工作,具有豐富的實踐和教學經驗。多本軟件測試暢銷書的作者。 第1章 Android系統基礎內容介紹11.1 Android系統介紹

21.2 Android系統架構21.3 Android權限系統41.4 Android相關的一些屬性簡介41.5 搭建Android開發環境41.5.1 JDK的安裝與配置51.5.2 AndroidSDK的安裝81.5.3 Eclipse的安裝111.5.4 ADT的安裝與配置121.5.5 集成版本的下載151.6 創建模擬器151.7 創建一個Android項目201.7.1 創建一個新的Android項目201.7.2 如何填寫Android項目信息201.7.3 配置Android項目目錄和活動信息211.7.4 設計程序的原型UI241.7.5 依據UI原型實現Android項目

的布局文件241.7.6 布局文件內容的理解261.7.7 Android項目的源代碼實現271.7.8 AndroidManifest.xml文件講解301.7.9 運行Android項目33第2章 JUnit框架基礎372.1JUnit框架介紹382.2 JUnit在Android開發中的應用392.2.1 單元測試的重要性392.2.2 單元測試實施者392.2.3 單元測試測試哪些內容402.2.4 單元測試不測試哪些內容402.2.5 創建基於Android的測試項目402.3應用JUnit對Android項目進行單元測試422.3.1JUnit基於Android項目TestCase

的應用422.3.2JUnit基於Android項目TestSuite的應用50第3章 ADB命令573.1 Android調試橋介紹583.2 ADB相關指令實例講解603.2.1 adb devices指令實例講解603.2.2 adb install指令實例講解623.2.3 adb uninstall指令實例講解633.2.4 adb pull指令實例講解673.2.5 adb push指令實例講解703.2.6 adb shell指令實例講解733.2.7 adb shell dumpsys battery指令實例講解753.2.8 adb shell dumpsys WiFi指令實

例講解763.2.9 adb shell dumpsys power指令實例講解773.2.10 adb shell dumpsys telephony.registry指令實例講解783.2.11 adb shell cat/proc/cpuinfo指令實例講解793.2.12 adb shell cat/proc/meminfo指令實例講解803.2.13 adb shell cat/proc/iomem指令實例講解803.2.14 獲取手機型號指令實例講解813.2.15 獲取手機處理器信息指令實例講解813.2.16 獲取手機內存信息指令實例講解823.2.17 獲取手機屏幕分辨率信息

指令實例講解823.2.18 獲取手機系統版本信息指令實例講解833.2.19 獲取手機內核版本信息指令實例講解833.2.20 獲取手機運營商信息指令實例講解833.2.21 獲取手機網絡類型信息指令實例講解833.2.22 獲取手機串號信息指令實例講解843.2.23 adb shell df指令實例講解843.2.24 adb shell dmesg指令實例講解843.2.25 adb shell dumpstate指令實例講解863.2.26 adb get—serialno指令實例講解873.2.27 adb get—state指令實例講解873.2.28 adb logcat指令實

例講解883.2.29 adb bugreport指令實例講解903.2.30 adb jdwp指令實例講解913.2.31 adb start—server指令實例講解923.2.32 adb kill—server指令實例講解923.2.33 adb forward指令實例講解923.2.34 am指令實例講解933.2.35 pm指令實例講解943.3 手機模擬器相關的一些操作命令實例講解953.3.1 模擬器上模擬手機來電命令實例講解953.3.2 模擬器上模擬發送短信命令實例講解983.3.3 模擬器上模擬網絡相關命令實例講解983.3.4 修改模擬器的大小比例相關命令實例講解100

3.3.5 模擬器的其他命令及如何退出模擬器控制台1003.4 模擬器相關命令實例講解1013.4.1 創建安卓虛擬設備命令實例講解1033.4.2 重命名模擬器命令實例講解1073.4.3 查看模擬器命令實例講解1083.4.4 刪除模擬器命令實例講解1093.4.5 啟動模擬器命令實例講解1093.5 創建安卓項目相關命令實例講解1103.6 基於控制台命令行相關命令使用指導112第4章 Monkey工具使用1154.1 Monkey工具簡介1164.2 Monkey演示示例1164.2.1 第一個Monkey示例(針對日歷應用程序)1164.2.2 如何查看Monkey執行過程信息118

4.2.3 如何保持設定各類事件執行比例1294.3 Monkey相關參數講解1304.3.1—s參數的示例講解1314.3.2—p參數的示例講解1324.3.3——throttle參數的示例講解1334.3.4——pct—touch<percent>參數的示例講解1334.3.5——pct—motion<percent>參數的示例講解1334.3.6——pct—trackball<percent>參數的示例講解1334.3.7——pct—nav<percent>參數的示例講解1344.3.8——pct—majornav<percent>參數的示例講解1344.3.9——pct—syskeys

<percent>參數的示例講解1344.3.10——pct—appswitch<percent>參數的示例講解1354.3.11——pct—anyevent<percent>參數的示例講解1354.3.12——hprof參數的示例講解1354.3.13——ignore—crashes參數的示例講解1354.3.14——ignore—timeouts參數的示例講解1364.3.15——ignore—security—exceptions參數的示例講解1364.3.16——kill—process—after—error參數的示例講解1364.3.17——monitor—native—crash

es參數的示例講解1374.3.18——wait—dbg參數的示例講解1374.3.19 Monkey綜合示例1374.4 Monkey相關命令介紹1374.4.1 DispatchPointer命令介紹1494.4.2 DispatchTrackball命令介紹1514.4.3 DispatchKey命令介紹1524.4.4 DispatchFlip命令介紹1534.4.5 LaunchActivity命令介紹1534.4.6 LaunchInstrumentation命令介紹1534.4.7 UserWait命令介紹1534.4.8 RunCmd命令介紹1534.4.9 Tap命令介紹15

44.4.10 ProfileWait命令介紹1544.4.11 DeviceWakeUp命令介紹1544.4.12 DispatchString命令介紹1544.5 Monkey如何執行腳本154第5章 MonkeyRunner工具使用1595.1 MonkeyRunner工具簡介1605.2 MonkeyRunner安裝部署1605.3 MonkeyRunner演示示例1635.3.1 第一個MonkeyRunner示例(針對游戲)1635.3.2 如何利用monkey_recorder.py進行腳本錄制1635.3.3 如何利用monkey_playback.py進行腳本回放1695.3

.4 如何利用monkeyhelp.html文件獲取讀者想要的1705.4 MonkeyRunner腳本手工編寫1715.4.1 MonkeyRunner關鍵類介紹1715.4.2 MonkeyRunner腳本編寫1725.4.3 MonkeyRunner腳本執行1735.5 MonkeyRunner樣例腳本1745.5.1 按Home鍵1745.5.2 設備重啟1755.5.3 設備喚醒1755.5.4 按菜單鍵1755.5.5 輸入內容1755.5.6 控制多個設備1755.5.7 對比截屏和已存在圖片1755.5.8 單擊操作1765.5.9 安裝APK包1765.5.10 卸載APK包

1765.5.11 啟動Activity176第6章 Robotium自動化測試框架1776.1 Robotium自動化測試框架簡介1786.2 Robotium環境搭建1786.3 第一個Robotium示例(針對記事本應用程序)1786.3.1 記事本樣例下載1786.3.2 記事本樣例項目導入到Eclipse1796.3.3 記事本樣例項目運行1826.3.4 記事本樣例功能介紹1846.3.5 Robotium測試用例項目目錄結構1846.3.6 Robotium測試用例實現代碼1856.3.7 Robotium測試用例代碼解析1876.3.8 測試用例設計思路分析1946.3.9 R

obotium測試用例執行過程1956.4 用Robotium實現對APK或有源碼的項目實施測試2006.4.1 基於有源代碼應用的Robotium自動化測試2006.4.2基於APK包應用的Robotium測試項目2076.5 用Robotium Recorder錄制腳本2146.5.1 Robotium Recorder插件的安裝2146.5.2 應用Robotium Recorder錄制有源代碼的項目2176.5.3 應用RobotiumR ecorder錄制APK包應用2236.6 Robotium獲取控件的方法2326.6.1 根據控件的ID獲取控件2326.6.2 根據光標位置獲取

控件2386.7 測試用例腳本的批量運行2416.7.1 測試用例管理2416.7.2 測試用例執行2496.7.3 生成測試報告2546.8 持續集成2596.8.1 什麼叫持續集成2596.8.2 持續集成環境部署2606.8.3 創建Jenkins job2646.8.4 生成build.xml文件2686.8.5 安裝測試包和被測試包2726.8.6 Jenkins配置測試報告2736.8.7 驗證持續集成成果2756.8.8 關於持續集成思路拓展278第7章 自動化測試工具—UI Automator實戰2817.1 為什麼選擇UI Automator2827.2 UIAutomato

r演示示例2827.2.1 UI Automator Viewer工具使用介紹2837.2.2 應用UI Automator等完成單元測試用例設計基本步驟2887.2.3 理解UI Automator Viewer工具捕獲的元素屬性信息2917.2.4 UI Automator運行環境搭建過程2927.2.5 編寫第一個UI Automator測試用例2967.2.6 測試用例實現代碼及其講解3027.2.7 查看已安裝的SDK版本3087.2.8 創建build.xml等相關文件3097.2.9 編譯生成JAR文件3117.2.10 上傳生成JAR文件到手機3137.2.11 運行測試用例並

分析測試結果3137.3 UI Automator主要的對象類3167.3.1 UiDevice類及其接口調用實例3167.3.2 UiSelector類及其接口調用實例3187.3.3 UiObject類及其接口調用實例3207.3.4 UiCollection類及其接口調用實例3267.3.5 UiWatcher類及其接口調用實例3277.3.6 UiScrollable類及其接口調用實例3297.3.7 Configurator類及其接口調用實例3327.4 UI Automator常見問題解答3337.4.1 UI Automator對中文支持問題3337.4.2 UI Automat

or如何執行單個類里的單個測試用例3347.4.3 UI Automator如何執行單個類里的多個測試用例3367.4.4 UI Automator腳本示例338第8章 自動化測試工具—Appium實戰3418.1 為什麼選擇Appium3428.1.1 Appium的理念3428.1.2 Appium的設計3428.1.3 Appium的相關概念3438.2 Appium環境部署3448.2.1 Windows環境部署3448.2.2 Appium樣例程序的下載3548.2.3 Selenium類庫的下載3558.2.4 建立測試工程3558.3 Appium元素定位的3個利器3718.3.

1 應用UIAutomator Viewer獲得元素信息的實例3718.3.2 應用Inspector獲得元素信息的實例3788.3.3 應用Chrome瀏覽器ADB插件獲得元素信息的實例3828.4 多種界面控件的定位方法介紹3868.4.1 根據ID定位元素3868.4.2 根據Name定位元素3868.4.3 根據ClassName定位元素3868.4.4 根據Content—desc定位元素3878.4.5 根據Xpath定位元素3878.5 多種界面控件的操作方法介紹3888.5.1 長按操作3898.5.2 拖曳操作3918.5.3 滑動操作3948.5.4 多點操作3968.6

捕獲異常、創建快照3978.6.1 安裝TestNG插件3978.6.2 創建測試項目4008.6.3 創建異常監聽類4048.6.4 創建測試項目類4048.6.5 測試項目運行結果407第9章 移動平台性能測試4119.1 移動平台性能測試簡介4129.1.1 性能測試的8大分類4129.1.2 移動終端的性能指標4139.2 移動端性能測試工具4149.2.1 TraceView工具使用介紹4159.2.2 SysTrace工具使用介紹4179.2.3 Emmagee工具使用介紹4229.2.4 查看應用啟動耗時4269.2.5 獲得電池電量和電池溫度4279.2.6 獲得最耗資源的應用

4289.2.7 獲得手機設備電池電量信息4309.2.8 獲得手機應用幀率信息4309.3 LoadRunner在移動端性能測試的應用437

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How to install Google Play Store for Xiaomi Redmi K40 Gaming
1/ miui_ARES_V12.5.5.0: https://hugeota.d.miui.com/V12.5.5.0.RKJCNXM/miui-blockota-ares-V12.5.3.0.RKJCNXM-V12.5.5.0.RKJCNXM-c8132f857a-11.0.zip
2/ APK Redmi K40 Gaming: https://drive.google.com/file/d/1Ww8HFEmUYN2s61O8uy_3GUxgLbpThIai/view?usp=sharing
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行動應用程式安全檢測平台

為了解決apk install的問題,作者李坤印 這樣論述:

第一章 緒論1.1 研究背景1.2 研究動機與目標1.3 章節架構第二章 先備知識2.1 安全檢測技術2.1.1 靜態分析2.1.2 動態分析分析2.2 法規介紹第三章 研究設計與實施3.1系統架構3.2 資料預處理階段3.2.1 靜態檢測資料預處理步驟(PREPROCESS 1)3.2.2 動態檢測資料預處理步驟(PREPROCESS 2)3.3 靜態檢測分析階段3.3.1源碼分析3.3.2配置檔分析3.3.3 APK數位簽章分析3.3.4字串分析3.3.5連線安全分析3.3.6 發布商店資訊分析3.3.7 惡意程式分析3.4 動態檢測分析階段3.4.1 網路封包檔案分析3.4.2

裝置執行紀錄檔案分析3.4.3行動應用程式暫存資料分析3.5 報告產出階段第四章 實證結果與分析4.1系統建置環境4.2系統畫面呈現4.2.1 系統首頁4.2.2 行動應用程式基本資訊4.2.3 惡意程式檢測分析結果4.2.4 GOOGLE PLAYSTORE商店資訊分析結果4.2.5 行動應用程式簽章資訊分析4.2.6 行動應用程式權限檢測結果4.2.7 伺服器連線安全分析結果4.2.8 原始碼檢測分析結果4.2.9 字串分析結果4.2.10 網路封包擷取功能頁面4.2.11 動態檢測分析結果4.2.12 經濟部工業局基準簡介與管理頁面4.2.13 基準媒合結果頁面4.2.14 檢測結果報

告產出頁面4.3系統操作手冊4.3.1簡易操作說明4.3.2上傳行動應用程式進行檢測4.3.3檢測呈現畫面4.3.4動態檢測執行畫面4.4系統測試第五章 結論第六章 參考文獻

ARCore於古蹟保存上的應用

為了解決apk install的問題,作者許書敏 這樣論述:

建築發展至今已千年之久,許多建築跟著漫長時間流淌至今,並承載著歷史紀錄及文化痕跡,世界上將這種建築定義為「古蹟」;目前世上的古蹟狀態在經歷時間的流逝、自然的侵蝕、人為的破壞下,逐步敗壞。在現實世界發展至極限後,人們開始走入虛擬世界;ARCore為目前虛擬世界發展下的最新技術,持有智慧型手機即可使用,以ARCore攝影機對身處環境進行感測,即可將虛擬物體置放於現實環境中,達到虛實合併的效果。本研究以古蹟保存為目標,建構古蹟仿真3D模型,運用ARCore的擴增實境技術,將模型投射於現實環境中,讓人們不需抵達當地,便可隨時隨地觀看古蹟模型,不僅增加古蹟保存方式,並以資訊完整、方便觀賞、快速運用為吸

引,提升古蹟保存意識、增加古蹟保存的完整性、提高民眾瀏覽古蹟的意願。