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大仁科技大學 文化創意產業研究所 李虹叡所指導 林志銘的 屏東縣公共圖書館推廣多元閱讀活動之研究-以復興、萬丹及鹽埔圖書館為例 (2021),提出hyread線上閱讀關鍵因素是什麼,來自於公共圖書館、多元閱讀活動推廣、屏東市復興圖書館、屏東縣萬丹鄉立圖書館、屏東縣鹽埔鄉立圖書館。

而第二篇論文國立宜蘭大學 資訊工程學系碩士班 朱志明所指導 孫祥閔的 可編輯之數位錨點與遊戲之數位閱讀平台開發與研究 (2021),提出因為有 電子書系統、數位閱讀、自主學習、數位錨點、數位遊戲式學習的重點而找出了 hyread線上閱讀的解答。

最後網站HyRead ebook - 明倫高中則補充:適用各種載具閱讀,可透過圖書館WEBPAC館藏服務平台進行電子書館藏查詢(關鍵字EB)、連結。 *使用學校電腦或wifi可直接線上閱讀/瀏覽;以「臺北市單一身分驗證」帳密 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了hyread線上閱讀,大家也想知道這些:

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屏東縣公共圖書館推廣多元閱讀活動之研究-以復興、萬丹及鹽埔圖書館為例

為了解決hyread線上閱讀的問題,作者林志銘 這樣論述:

摘 要本研究旨在探討屏東縣鄉鎮公共圖書館推廣多元閱讀活動之實施情形,分析鄉鎮圖書館辦理活動使用的策略及所面臨之難題。本研究採用質性研究方法,以訪談法蒐集屏東縣三館鄉鎮圖書館承辦閱讀推廣活動之相關資料,並將訪談內容加以分析並提出建議。研究結果顯示,近四年來,屏東縣公共圖書館推廣閱讀活動的種類相當多元,其中以說故事、親子活動、樂齡活動及多元才藝課程屬於常態性活動;規劃活動的考量因素包含閱讀對象的時間、圖書館設備的使用率提升。圖書館的推廣策略可分為紙本文宣、社群媒體宣傳、口頭宣傳、與跨業結盟等四種方式;辦理活動所面對的困難則包含人力不足、經費短絀、專業不足、及補助款的用途受限等。現階段的解決方式是

結合公共圖書館與民間企業的資源,辦理更多元的閱讀活動。最後,本研究針對政府機關、鄉鎮公共圖書館與後續研究者,分別提出建議供作參考。關鍵字:公共圖書館、多元閱讀活動推廣、屏東市復興圖書館、屏東縣萬丹鄉立圖書館、屏東縣鹽埔鄉立圖書館

可編輯之數位錨點與遊戲之數位閱讀平台開發與研究

為了解決hyread線上閱讀的問題,作者孫祥閔 這樣論述:

近年來因為 Covid-19 疫情的關係,促使許多事物轉變為數位線上的方式進行。例如:使用 Foodpanda 或 Uber Eats 等外送平台來代替傳統打電話的方式訂購食物;使用Microsoft Teams或Google Meet等線上教學(會議)平台來代替實體上課的方式;使用 PaGamO 或 Kahoot 等線上學習平台讓學生有更多元的學習方式。而其中也可以看到很多的紙本書籍慢慢轉變為電子書籍,當書籍轉變為數位時可以讓豐富的多媒體功能融入到書籍中,使書籍更加的有趣。因此本研究自行開發「可編輯之數位閱讀錨點系統」,並採用準實驗法將實驗對象分為三組,每組學生皆為國小四年級學生。人數分別

為實驗組 A(遊戲型錨點)16 人、實驗組 B(測驗型錨點)16 人與控制組 C(無錨點)14 人。針對前後測結果進行學習成效、學習動機、科技接受度、心流經驗的分析,後續更近一步探討學習成效高低程度與性別在四個面向的結果。實驗時間為 5 次 30 分鐘的早自習時間包含前後測,研究結果顯示實驗組 A 和實驗組 B 在學習成效、學習動機、科技接受度與心流皆有顯著高於控制組 C,實驗組 A 與實驗組 B 則沒有顯著差異。學習成效低程度的學生能夠追上高程度的學生。男生在使用測驗型錨點分數較高,而女生則是在使用遊戲型錨點分數較高。