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中文版Maya 2012實用教程(第2版)
為了解決illustrator材質填充 的問題,作者時代印象編著 這樣論述:
全面介紹中文版Maya2012基本功能及實際運用的書,書中內容包含Maya的建模、燈光、攝影機、材質、渲染、動畫、動力學、流體、特效技術等。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握Maya2012的參考書。《中文版Maya2012實用教程(第2版)》內容以各種重要軟件技術為主線,對每個技術板塊中的重點內容進行了詳細介紹,並安排了實際工作中經常遇到的各種項目作為課堂案例,讓讀者可以快速上手,盡快熟悉軟件功能和制作思路。另外,在每個技術章節都安排了課后習題,它們既達到了強化訓練的目的,又可以讓讀者了解實際工作中會做些什麼,該做些什麼。《中文版Maya2012實用教程(第2版)》非常適
合作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可以作為Maya2012自學人員的參考用書。另外,請讀者注意,本書所有內容均采用中文版Maya2012、VRay2.0SP1進行編寫。 第1章認識Maya201211.1Maya2012簡介21.2Maya2012的工作界面21.2.1標題欄41.2.2菜單欄41.2.3狀態欄41.2.4工具架51.2.5工具箱61.2.6工作區61.2.7通道盒/層編輯器71.2.8動畫控制區81.2.9命令欄81.2.10幫助欄81.2.11視圖快捷欄81.3視圖的各種操作111.3.1視圖的基本操作111.3.2書簽編輯器111.3.3視圖導
航器121.3.4攝影機工具131.3.5面板視圖菜單131.3.6面板對話框141.3.7着色視圖菜單141.3.8照明視圖菜單151.4編輯對象151.4.1工具釋義151.4.2移動對象161.4.3旋轉對象161.4.4縮放對象161.4.5坐標系統171.5公共菜單171.5.1文件菜單181.5.2編輯菜單191.5.3修改菜單211.6本章小結22第2章NURBS建模技術232.1NURBS理論知識242.1.1NURBS建模方法242.1.2NURBS對象的組成元素242.1.3物體級別與元素間的切換252.1.4NURBS曲面的精度控制252.2創建NURBS對象262.2.
1創建NURBS曲線27課堂案例:巧用曲線工具繪制螺旋線282.2.2文本292.2.3Adobe(R)Illustrator(R)對象302.2.4創建NURBS基本體302.3編輯NURBS曲線342.3.1復制曲面曲線34課堂案例:復制曲面上的曲線352.3.2附加曲線35課堂案例:連接斷開的曲線352.3.3分離曲線362.3.4對齊曲線36課堂案例:對齊曲線的頂點372.3.5開放/閉合曲線37課堂案例:閉合斷開的曲線382.3.6移動接縫382.3.7切割曲線38課堂案例:切割曲線382.3.8曲線相交392.3.9曲線圓角392.3.10插入結40課堂案例:插入編輯點402.3.
11延伸402.3.12偏移41課堂案例:偏移曲線412.3.13反轉曲線方向422.3.14重建曲線42課堂案例:重建曲線432.3.15擬合B樣條線432.3.16平滑曲線43課堂案例:將曲線進行平滑處理432.3.17CV硬度442.3.18添加點工具442.3.19曲線編輯工具442.3.20投影切線442.3.21修改曲線452.3.22Bezier曲線462.3.23選擇472.4創建NURBS曲面482.4.1旋轉48課堂案例:用旋轉創建花瓶482.4.2放樣49課堂案例:用放樣創建彈簧492.4.3平面50課堂案例:用平面創建雕花502.4.4擠出50課堂案例:用擠出創建武器管
502.4.5雙軌成形51課堂案例:用雙軌成形1工具創建曲面51課堂案例:用雙軌成形2工具創建曲面52課堂案例:用雙軌成形3+工具創建曲面532.4.6邊界53課堂案例:邊界成面532.4.7方形54課堂案例:方形成面542.4.8倒角54課堂案例:將曲線倒角成面552.4.9倒角+55課堂案例:用倒角+創建倒角模型552.5編輯NURBS曲面562.5.1復制NURBS面片56課堂案例:復制NURBS面片572.5.2在曲面上投影曲線57課堂案例:將曲線投影到曲面上582.5.3曲面相交58課堂案例:用曲面相交在曲面的相交處生成曲線582.5.4修剪工具58課堂案例:根據曲面曲線修剪曲面59
2.5.5取消修剪曲面592.5.6布爾59課堂案例:布爾運算602.5.7附加曲面60課堂案例:用附加曲面合並曲面612.5.8附加而不移動612.5.9分離曲面612.5.10對齊曲面612.5.11開放/閉合曲面62課堂案例:將開放的曲面閉合起來622.5.12移動接縫632.5.13插入等參線632.5.14延伸曲面632.5.15偏移曲面63課堂案例:偏移復制曲面632.5.16反轉曲面方向642.5.17重建曲面64課堂案例:重建曲面的跨度數652.5.18圓化工具65課堂案例:圓化曲面的公共邊652.5.19曲面圓角66課堂案例:創建自由圓角曲面67課堂案例:在曲面間創建混合圓角
672.5.20縫合68課堂案例:縫合曲面點682.5.21雕刻幾何體工具70課堂案例:雕刻山體模型702.5.22曲面編輯702.5.23選擇712.6綜合案例——制作金魚模型722.6.1導入參考圖片722.6.2創建主體模型722.6.3創建眼睛模型732.6.4創建魚鰭模型742.6.5創建嘴巴模型752.7本章小結762.8課后習題——丑小鴨76第3章多邊形建模技術773.1多邊形建模基礎783.1.1了解多邊形783.1.2多邊形建模方法783.1.3多邊形組成元素783.1.4UV坐標793.1.5多邊形右鍵菜單803.2創建多邊形對象803.2.1球體803.2.2立方體813
.2.3圓柱體813.2.4圓錐體813.2.5平面813.2.6特殊多邊形813.3多邊形網格823.3.1結合82課堂案例:結合多邊形對象823.3.2分離833.3.3提取83課堂案例:提取多邊形的面833.3.4布爾843.3.5平滑843.3.6平均化頂點863.3.7傳遞屬性863.3.8繪制傳遞屬性權重工具863.3.9傳遞着色集863.3.10剪貼板操作873.3.11減少873.3.12繪制減少權重工具873.3.13清理883.3.14三角形化88課堂案例:三角形化多邊形面883.3.15四邊形化89課堂案例:四邊形化多邊形面893.3.16填充洞89課堂案例:補洞893.
3.17生成洞工具90課堂案例:創建洞903.3.18創建多邊形工具913.3.19雕刻幾何體工具913.3.20鏡像切割91課堂案例:鏡像切割模型923.3.21鏡像幾何體923.4編輯多邊形網格923.4.1保持面的連接性933.4.2擠出93課堂案例:擠出多邊形933.4.3橋接94課堂案例:橋接多邊形943.4.4附加到多邊形工具953.4.5在網格上投影曲線953.4.6使用投影的曲線分割網格953.4.7切割面工具96課堂案例:切割多邊形面963.4.8交互式分割工具963.4.9插入循環邊工具97課堂案例:在多邊形上插入循環邊973.4.10偏移循環邊工具97課堂案例:偏移多邊形
的循環邊983.4.11添加分段983.4.12滑動邊工具99課堂案例:滑動邊的位置993.4.13變換組件993.4.14翻轉三角形邊100課堂案例:翻轉三角形邊1003.4.15正向自旋邊100課堂案例:正向自旋邊1003.4.16反向自旋邊1013.4.17刺破面1013.4.18楔形面1013.4.19復制面1013.4.20連接組件1013.4.21分離組件1013.4.22合並101課堂案例:合並頂點1023.4.23合並到中心1033.4.24收攏1033.4.25合並頂點工具1033.4.26合並邊工具1033.4.27刪除邊/點1033.4.28切角頂點1033.4.29倒角
1043.4.30折痕工具1043.4.31移除選定對象1043.4.32移除全部1043.4.33折痕集1043.4.34指定不可見面1043.5綜合案例——長須蝦1053.5.1創建頭部模型1053.5.2創建身體模型1063.5.3創建尾巴模型1073.5.4創建腳部模型1073.5.5創建腿部模型1083.5.6創建觸角模型1093.6本章小結1103.7課后習題——建築110第4章細分曲面建模技術1114.1細分曲面基礎知識1124.2創建細分曲面對象1124.3細分曲面的編輯模式1134.3.1標准編輯模式1134.3.2多邊形編輯模式1134.4編輯細分曲面對象1134.4.1紋
理1144.4.2完全折痕邊/頂點114課堂案例:完全折痕邊1144.4.3部分折痕邊/頂點115課堂案例:部分折痕邊1154.4.4取消折痕邊/頂點115課堂案例:去除折痕邊1154.4.5鏡像115課堂案例:鏡像對象1164.4.6附加116課堂案例:附加對象1164.4.7匹配拓撲1174.4.8清理拓撲117課堂案例:清理多余拓撲結構1174.4.9收攏層次1174.4.10標准模式/多邊形代理模式1174.4.11雕刻幾何體工具1174.4.12選擇命令集合117課堂案例:細化選擇的元素1184.4.13組件顯示級別1184.4.14組件顯示過濾器1184.5本章小結118第5章燈光
技術1195.1燈光概述1205.2攝影布光原則1205.2.1自然光1205.2.2人工光1215.2.3混合光1215.3燈光的類型1215.3.1點光源1225.3.2環境光1225.3.3平行光1225.3.4體積光1225.3.5區域光1235.3.6聚光燈1235.4燈光的基本操作1235.5燈光的屬性1235.5.1聚光燈屬性124課堂案例:制作盆景燈光1255.5.2燈光效果126課堂案例:制作燈光霧128課堂案例:制作鏡頭光斑特效129課堂案例:制作光柵效果130課堂案例:打斷燈光鏈接131課堂案例:創建三點照明131課堂案例:用反光板照明場景1335.5.3陰影134課堂案
例:使用深度貼圖陰影135課堂案例:使用光線跟蹤陰影1365.6綜合案例——物理太陽和天空照明1375.6.1設置場景燈光1375.6.2設置渲染參數1395.7本章小結1405.8課后習題——台燈照明140第6章攝影機技術1416.1攝影機的類型1426.1.1攝影機1426.1.2攝影機和目標1426.1.3攝影機、目標和上方向1436.1.4立體攝影機1436.1.5多重攝影機裝配1436.2攝影機的基本設置1436.3攝影機工具1446.3.1側滾工具1456.3.2平移工具1456.3.3推拉工具1456.3.4縮放工具1466.3.5二維平移/縮放工具1466.3.6側滾工具146
6.3.7方位角仰角工具1466.3.8偏轉—俯仰工具1466.3.9飛行工具1476.4綜合案例——制作景深特效1476.5本章小結1486.6課后習題——制作景深特效148第7章材質與紋理技術1497.1材質概述1507.2材質編輯器1507.2.1工具欄1507.2.2創建欄1517.2.3分類區域1517.2.4工作區域1517.3材質類型1517.3.1表面材質1527.3.2體積材質1527.3.3置換材質1537.4材質屬性1537.4.1公用材質屬性1537.4.2高光屬性1557.4.3光線跟蹤屬性156課堂案例:制作迷彩材質157課堂案例:制作玻璃材質159課堂案例:制作昆
蟲材質161課堂案例:制作瑪瑙材質163課堂案例:制作金屬材質164課堂案例:制作眼睛材質165課堂案例:制作熔岩材質168課堂案例:制作卡通材質1717.5紋理1717.5.1紋理的類型1717.5.2紋理的作用1727.5.3紋理的屬性172課堂案例:制作酒瓶標簽1757.6創建與編輯UV1777.6.1UV映射類型1787.6.2UV坐標的設置原則1797.6.3UV紋理編輯器1807.7本章小結1827.8課后習題——燈泡小人182第8章燈光/材質/渲染綜合運用1838.1渲染基礎1848.1.1渲染概念1848.1.2渲染算法1848.2默認渲染器——Maya軟件1848.2.1文件
輸出1858.2.2圖像大小1858.2.3渲染設置186課堂案例:用Maya軟件渲染水墨畫1878.3向量渲染器——Maya向量1928.3.1外觀選項1928.3.2填充選項1928.3.3邊選項193課堂案例:用Maya向量渲染線框圖1948.4硬件渲染器——Maya硬件1948.5電影級渲染器——mentalray1958.5.1mentalray的常用材質1968.5.2mentalray渲染參數設置197課堂案例:制作全局照明206課堂案例:制作mentalray的焦散特效207課堂案例:制作葡萄的次表面散射效果2088.6渲染新貴——VRay2118.6.1VRay渲染器簡介21
18.6.2VRay燈光2118.6.3VRay基本材質的屬性2138.6.4VRay渲染參數設置216課堂案例:制作VRay燈泡焦散特效2258.7Maya軟件綜合案例——吉他2288.7.1材質制作2298.7.2燈光設置2318.7.3渲染設置2338.8mentalray綜合案例——鐵甲蟲2348.8.1材質制作2348.8.2燈光設置2388.8.3渲染設置2418.8.4后期處理2418.9VRay綜合案例——桌上的靜物2438.9.1材質制作2438.9.2燈光設置2488.9.3渲染設置2488.10本章小結2508.11課后習題250課后習題——制作變形金剛251課后習題——
制作紅細胞251課后習題——制作香煙252第9章動畫技術2539.1動畫概述2549.2時間軸2549.2.1時間滑塊2549.2.2時間范圍滑塊2549.2.3播放控制器2559.2.4動畫控制菜單2559.2.5動畫首選項2559.3關鍵幀動畫2559.3.1設置關鍵幀2569.3.2設置變換關鍵幀2579.3.3自動關鍵幀2579.3.4在通道盒中設置關鍵幀257課堂案例:制作關鍵幀動畫2589.4曲線圖編輯器2589.4.1工具欄2599.4.2大綱列表2619.4.3曲線圖表視圖261課堂案例:用曲線圖制作重影動畫2619.5變形器2639.5.1混合變形263課堂案例:用混合變形制
作表情動畫2649.5.2晶格2679.5.3包裹2689.5.4簇2699.5.5非線性2699.5.6抖動變形器270課堂案例:用抖動變形器控制腹部運動2719.5.7線工具2729.5.8褶皺工具2729.6受驅動關鍵幀動畫2729.6.1驅動列表2739.6.2菜單欄2739.6.3功能按鈕2749.7運動路徑動畫2749.7.1設置運動路徑關鍵幀275課堂案例:制作運動路徑關鍵幀動畫2759.7.2連接到運動路徑276課堂案例:制作連接到運動路徑動畫2789.7.3流動路徑對象279課堂案例:制作字幕穿越動畫2799.8約束2809.8.1點2819.8.2目標281課堂案例:用目標
約束控制眼睛的轉動2829.8.3方向284課堂案例:用方向約束控制頭部的旋轉2849.8.4縮放2859.8.5父對象2859.8.6幾何體2869.8.7正常2869.8.8切線2869.8.9極向量2869.9骨架系統2879.9.1了解骨架結構2879.9.2父子關系2889.9.3創建骨架288課堂案例:用關節工具創建人體骨架2899.9.4編輯骨架2909.9.5IK控制柄2929.10角色蒙皮2969.10.1蒙皮前的准備工作2979.10.2平滑綁定2979.10.3交互式蒙皮綁定2999.10.4剛性綁定2999.10.5繪制蒙皮權重工具3009.11綜合案例——制作運動路徑
盤旋動畫3049.11.1創建螺旋線3049.11.2創建運動路徑動畫3059.12綜合案例——角色的剛性綁定與編輯3069.12.1分析場景內容3069.12.2剛性綁定角色模型3079.12.3編輯剛性蒙皮變形效果3089.13本章小結3129.14課后習題——制作海底動畫312……第10章動力學、流體與效果313
配色設計從入門到精通
為了解決illustrator材質填充 的問題,作者楊紅 這樣論述:
主要介紹設計中的配色方法和技巧,全書共12章,分別為:第1章,色彩搭配原理;第2章,色彩搭配的選擇標准;第3章,色彩搭配的調和與對比;第4章,色彩印象的運用;第5章,Photoshop色彩技法;第6章,Illustrator基本操作;第7章,平面設計的色彩搭配;第8章,網頁設計的色彩搭配;第9章,App應用的色彩搭配;第10章,淘寶店鋪的色彩搭配;第11章,家居裝飾的色彩搭配;第12章,服裝設計的色彩搭配。本書將實用的技術、快捷的操作方法和豐富的內容介紹給讀者,使讀者在掌握軟件功能的同時,提高設計效率和從業素質。《配色設計從入門到精通》結構清晰、由簡到難,配圖精美實用、分析詳細,文字闡述通俗易
懂,與實踐結合非常密切,具有很強的實用性,適合初、中級設計愛好者,以及希望學習色彩搭配的人群使用。 第1章色彩搭配原理1.1色彩搭配的概念與意義121.1.1色彩的表示方法和體系121.1.2色彩的屬性151.1.3色彩的情感效果171.1.4色彩聯想作用201.2色彩搭配的基礎231.2.1配色原則231.2.2靈活運用配色技巧231.2.3避免配色的混亂251.3色彩搭配的常見問題251.3.1培養色彩的敏感度251.3.2通用配色理論是否適用261.3.3配色時選擇雙色和多色組合271.3.4盡可能使用兩至三種色彩進行搭配271.3.5如何快速實現完美配色281.4培
養色彩搭配的感覺291.4.1基於色相的配色關系291.4.2基於色調的配色關系301.4.3漸變配色311.4.4相反色相、類似色調配色331.4.5同一或類似色相、類似色調配色341.4.6同一或類似色相、相反色調配色351.4.7相反色相、相反色調配色361.5專家支招371.5.1什麼是網頁安全色371.5.2色彩是怎樣產生的381.6本章小結38第2章色彩搭配的選擇標准2.1根據行為選擇配色402.2根據瀏覽者對色彩的偏好選擇顏色412.2.1根據性別選擇顏色412.2.2年齡階段決定配色442.2.3地域決定配色462.3根據季節選擇配色502.3.1春天的配色502.3.2夏天的
配色512.3.3秋天的配色522.3.4冬天的配色532.4根據商品銷售階段選擇配色542.4.1商品導入期542.4.2商品拓展期542.4.3商品成熟期562.4.4商品衰退期562.5專家支招572.5.1沒有美術基礎,可以運用哪些方法進行配色572.5.2在進行配色前需要注意什麼582.6本章小結58第3章色彩搭配的調和與對比3.1色彩的調和603.1.1同色相配色調和603.1.2同明度配色調和613.1.3同純度配色調和623.1.4間隔色色彩調和643.1.5漸變色色彩調和653.1.6由自然獲取配色663.1.7由色調而生的配色673.1.8使用無彩色683.1.9色彩數量與
調和693.2色彩的對比693.2.1什麼是色彩對比693.2.2色相對比的配色703.2.3明度對比的配色723.2.4純度對比的配色743.2.5冷暖對比的配色763.2.6同時對比和連續對比773.2.7強調色783.2.8多彩色793.2.9前進色和后退色803.2.10色彩的誘目性813.2.11節奏和色彩面積813.3色彩搭配的調整823.3.1提高純度823.3.2增大明度差833.3.3增強色相型843.3.4增強點綴色853.3.5抑制輔助色或背景863.4色彩搭配的融合863.4.1接近色相863.4.2統一明度873.4.3同色調883.4.4添加類似色或同類色883.4
.5網頁產生穩定感883.5專家支招893.5.1如何使配色讓多數人喜歡893.5.2為什麼按照學習到的規則配色還是覺得怪怪的893.6本章小結89第4章色彩印象的運用4.1巧用色彩印象搭配914.1.1紅色的色彩搭配914.1.2橙色的色彩搭配944.1.3黃色的色彩搭配984.1.4綠色的色彩搭配1014.1.5藍色的色彩搭配1054.1.6紫色的色彩搭配1084.1.7中性色的色彩搭配1114.2巧用色調搭配配色1124.2.1純色調體現鮮明1134.2.2中明色調體現清新1144.2.3明色調體現明凈1154.2.4明灰色調體現高雅1154.2.5中灰色調體現朴實1164.2.6暗灰色
調體現渾厚1174.2.7濁色調體現中庸1184.2.8暗色調體現深沉1194.3專家支招1204.3.1色彩印象理論的根據是什麼1214.3.2在進行配色時,應選擇雙色還是多色的組合1214.4本章小結121第5章Photoshop色彩技法5.1前景色和背景色1235.2拾色器的使用1235.3了解色彩模式1245.3.1Lab1245.3.2RGB1255.3.3CMYK1265.3.4HSB1285.3.5Web標准顏色1295.3.6索引顏色1295.4關於顏色面板1315.5關於色板1325.6使用圖層1335.6.1圖層的不透明度1335.6.2圖層的混合模式1345.7填充顏色1
365.7.1使用「填充」命令1365.7.2使用「油漆桶工具」1385.7.3使用「漸變工具」1385.8使用通道1405.9通道的分類1415.9.1復合信道和單色信道1415.9.2顏色通道1415.9.3專色通道1425.9.4Alpha通道1425.10使用調色命令1425.10.1色相飽和度1425.10.2色彩平衡1445.10.3顏色查找1455.10.4可選顏色1465.10.5HDR色調1475.10.6匹配顏色1475.10.7替換顏色1485.11關於AdobeColor1505.11.1軟件簡介1505.11.2軟件基本功能1505.12專家支招1525.12.1信道
功能概述1525.12.2合理使用調整圖層1525.13本章小結152第6章Illustrator基本操作6.1矢量圖和位圖1546.1.1了解矢量圖1546.1.2位圖1556.2填充色和描邊色1576.2.1填充顏色1586.2.2填充圖案1596.2.3填充漸變1596.2.4描邊面板1596.2.5使用虛線1606.2.6使用箭頭1606.3關於拾色器1606.4顏色面板1616.5創建屬於自己的色板1626.6反相和補色1656.6.1反相1656.6.2補色1656.7網格工具1656.7.1了解網格工具1666.7.2網格工具的使用1666.8使用顏色參考1676.9創建分色16
86.10使用疊印和陷印1696.10.1疊印1696.10.2陷印1706.11如何表現專色1716.11.1專色油墨1716.11.2專色油墨特點1716.11.3專色印刷1716.12圖片格式和分辨率1716.12.1JPEG1716.12.2PNG1726.12.3BMP1726.12.4TIFF1726.12.5PSD1736.12.6AI1736.12.7分辨率1736.13正確的色彩配置文件1736.14使用透明度拼合1746.15顏色管理1756.15.1打印時讓應用程序管理顏色1756.15.2打印時讓打印機管理顏色1766.15.3關於渲染方法1766.16印刷標記的輸出1
766.17專家支招1776.17.1Illustrator的印前檢查1776.17.2如何校准顯示器1786.18本章小結178第7章平面設計的色彩搭配7.1了解平面設計的色彩搭配1807.1.1確定設計的主色1807.1.2確定設計的輔助色1817.2海報設計的色彩搭配1827.2.1設計思路1827.2.2色彩選取1827.2.3素材選取1837.2.4文本配色1837.2.5頁面布局1837.2.6制作過程1847.3包裝設計的色彩搭配1867.3.1設計思路1867.3.2色彩選取1877.3.3素材選取1877.3.4文本配色1877.3.5頁面布局1877.3.6制作過程1887
.4封面設計的色彩搭配1917.4.1設計思路1917.4.2素材選取1917.4.3文本配色1927.4.4頁面布局1927.4.5制作步驟1937.5優秀作品賞析1957.5.1影視海報1957.5.2產品包裝1957.5.3DM廣告1957.6專家支招1967.6.1海報設計要求1967.6.2常見POP廣告分類1967.7本章小結196第8章網頁設計的色彩搭配8.1了解網頁設計的色彩搭配1988.1.1網頁配色原則1988.1.2網頁文本配色2008.1.3網頁配色中的功能角色2028.1.4網頁元素色彩搭配2048.2體育類網站的色彩搭配2068.2.1設計思路2068.2.2顏色選
取2078.2.3素材選取2078.2.4文本配色2078.2.5頁面布局2088.2.6制作過程2088.3游戲類網站的色彩搭配2128.3.1設計思路2138.3.2顏色選取2138.3.3素材選取2138.3.4文本配色2148.3.5頁面布局2148.3.6制作過程2148.4企業類網站的色彩搭配2188.4.1設計思路2188.4.2顏色選取2188.4.3素材選取2198.4.4文本配色2198.4.5頁面布局2198.4.6制作過程2208.5優秀作品賞析2228.5.1卡通網站2228.5.2游戲娛樂網站2238.5.3旅游網站2238.6專家支招2248.6.1網頁版式設計的
特點2248.6.2網頁設計的構圖方式2248.7本章小結224第9章App應用的色彩搭配9.1什麼是App2269.2App應用的色彩搭配2269.2.1App應用配色不超過3種2269.2.2App應用的色彩搭配2279.3新聞App的色彩搭配2299.3.1設計思路2299.3.2顏色選取2309.3.3素材選取2309.3.4文本配色2309.3.5頁面布局2309.3.6制作過程2319.4游戲App的色彩搭配2339.4.1設計思路2339.4.2顏色選取2339.4.3素材選取2349.4.4文本配色2349.4.5頁面布局2349.4.6制作過程2359.5音樂App的色彩搭配
2379.5.1設計思路2379.5.2顏色選取2389.5.3素材選取2389.5.4文本配色2399.5.5頁面布局2399.5.6制作過程2399.6優秀作品賞析2419.6.1天氣類App2419.6.2購物類App2429.6.3旅游類App2429.7專家支招2439.7.1為什麼App軟件界面非常重要2439.7.2App應用色彩運用原則2439.8本章小結243第10章淘 寶店鋪的色彩搭配10.1了解淘 寶店鋪的色彩搭配24510.1.1淘 寶網店裝修色彩搭配原則24510.1.2淘 寶店鋪配色技巧24810.2服裝店鋪的色彩搭配25110.2.1設計思路25110.2.2顏色
選取25110.2.3素材選取25110.2.4文本配色25210.2.5頁面布局25210.2.6制作過程25210.3數碼店鋪的色彩搭配25510.3.1設計思路25510.3.2顏色選取25510.3.3素材選取25510.3.4文本配色25610.3.5頁面布局25610.3.6制作過程25610.4圖書店鋪色彩搭配26010.4.1設計思路26010.4.2顏色選取26010.4.3素材選取26110.4.4文本配色26110.4.5頁面布局26210.4.6制作過程26210.5優秀作品賞析26510.5.1數碼類店鋪26510.5.2食品類店鋪26610.5.3兒童玩具類店鋪26
610.6專家支招26610.6.1淘 寶店鋪主要有哪些風格26710.6.2淘 寶店鋪文字字體和顏色怎樣選擇26710.7本章小結267第11章家居裝飾的色彩搭配11.1認識家居裝飾的色彩搭配26911.1.1家居裝飾色彩搭配的設計方法26911.1.2家居裝飾色彩安排的技巧27111.2色彩與居室環境27311.2.1色彩與空間調整27311.2.2色彩與材質27411.2.3色彩與照明27411.2.4色彩與空間重心27511.2.5圖案與面積27511.3客廳的色彩搭配27611.3.1牆面和地面配色27611.3.2家具配色27711.3.3布藝配色27711.3.4裝飾物配色277
11.3.5燈光選擇27811.4兒童屋的色彩搭配27811.4.1牆面和地面配色27811.4.2家具配色27911.4.3布藝配色27911.4.4裝飾物配色28011.4.5燈光選擇28011.5中式書房的色彩搭配28011.5.1牆面和地面配色28111.5.2家具配色28211.5.3裝飾物配色28211.5.4燈光選擇28211.6優秀作品賞析28311.6.1客廳28311.6.2卧室28311.6.3廚房28311.6.4書房28411.7專家支招28411.7.1家居色彩搭配原則28411.7.2配合居室功能選擇色彩28511.8本章小結285第12章服裝設計的色彩搭配12.
1什麼是服裝設計28712.2服裝設計色彩搭配原則28712.2.1白色的搭配原則28712.2.2藍色的搭配原則28812.2.3紅色的搭配原則28912.2.4褐色的搭配原則28912.2.5黑色的搭配原則29012.2.6米色的搭配原則29012.3服裝設計色彩搭配技巧29112.3.1掌握主色、輔色和點綴色的用法29112.3.2自然色系搭配法29112.3.3有層次地運用色彩的漸變搭配29212.3.4主要色配色,輕松化解搭配的困擾29212.3.5上下呼應的色彩搭配29312.4春季服飾的色彩搭配29412.4.1春季男裝搭配29412.4.2春季女裝搭配29512.4.3春季童裝
搭配29512.5夏季服飾的色彩搭配29612.5.1夏季男裝搭配29612.5.2夏季女裝搭配29612.5.3夏季童裝搭配29712.6秋季服飾的色彩搭配29812.6.1秋季男裝搭配29812.6.2秋季女裝搭配29812.6.3秋季童裝搭配29912.7冬季服飾的色彩搭配29912.7.1冬季男裝搭配29912.7.2冬季女裝搭配30012.7.3冬季童裝搭配30012.8優秀作品賞析30112.8.1女士裙裝30112.8.2男士西裝30212.8.3女童裝30212.9專家支招30312.9.1服飾色彩搭配的原理30312.9.2服裝中常見的配色方式30412.10本章小結304
illustrator材質填充的網路口碑排行榜
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#60.ai怎么制作帆布材质? ai帆布的设置方法_Illustrator教程
ai中想要制作一个细腻的帆布该怎么制作这个帆布材质呢?下面我们就来看看详细的教程. 1、打开Adobe Illustrator CS6软件点击【钢笔工具】绘制一个自 ... 於 www.fresh-weather.com -
#61.Illustrator詳細解析圖標的質感表現技巧 - 壹讀
然後,在畫板上畫一個矩形,需要帶填充顏色和描邊顏色。 ... 以上的圖片就是六種不同材質的物體在不同環境下的表現(由計算機模擬生成),下面逐一介紹 ... 於 read01.com -
#62.ai可以置入材质吗,ai怎么填充材质 - 材质知识网
在保存ai格式的时候,在弹出的“illustrator选项”对话框中,把“包含链接文件”的勾勾上,就会自动嵌入所有链接的图片,就不会有链接丢失的情况了. 1)选定要填充 ... 於 www.231727.com -
#63.ai怎么设计腾空跳跃素材?_Illustrator教程 - 酷软网
3、选择钢笔工具画出跳跃人的长裤轮廓,我们用深蓝色来填充这个长裤路径。 ... 6、绘制出白衬衫上面的暗色调路径再填充为一个淡灰色,让衬衫的材质 ... 於 www.pwelder.com -
#64.Ai 圖樣色票下載
May 21, 2020 · Illustrator CC AI教學時尚插畫網點風格人物繪製。 ... 筆刷」、「填充圖案(圖樣)」、「材質貼圖」的線上免費資源網站,重新為這. 於 portland-cafe.de -
#65.AI繪制漂亮質感的扁平化寶石圖標_Adobe Illustrator教程
現在我們可以對每個部分填充不同的顏色以便制作出紅寶石不同的幾個切面。 ... 為了表現紅寶石的玻璃材質,我們需要添加更多的高光。 小提示:. 於 twcomputer.wsxdn.com -
#66.怎么用AI快速填色/填充肌理?-问答详情页 - Designable-设计个球
2【选择命令】、选择实时上色命令,然后鼠标会变成一个十字光标加三个色块。中间那个色块是当下填充颜色,左右两个是之前使用过的颜色,用方向键的左右键 ... 於 www.designable.cn -
#67.【illustrator CC】 如何使用「填色工具」完美上色 - JessieLAB
在illustrator中我們會需要將物件填上顏色,而填色的方法有哪些又該怎麼填色呢? 我們先來看看面板中顏色色票位置在哪邊呢?分別在「工具」面板、「控制」 ... 於 jessielab.com -
#68.ai 填色圖樣 - Fytob
29/10/2019 · 此文章說明圖樣建立以及編輯Adobe Illustrator CS6 和更新版本中可用 ... 在使用ai 当然,除了在上方的属性栏中修改填充颜色,在左侧的填色、描边处也是 ... 於 www.defedu.me -
#69.illustrator斑駁效果
材質 效果字體.Estimated Reading Time: 7 mins illustrator印章,#過期少女AI 基礎教學印章製作Adobe Illustrator 繞圓排字翻轉. 標題問題illustrator的復古風.21. 於 ryg.in.net -
#70.ai中怎么做金属光效
金属材质,高反光,高光点较大,反射度强,所以我们用AI来做金属质感图形,要把握这个 ... 填充好颜色以后,想要给图形的描边弄个颜色,怎么办呢? 於 www.shsnf.org -
#71.ai怎么绘制圆号乐器? ai圆号的画法- Illustrator教程 - 绿软下载
1、先用圆形工具绘制出一个圆环,我们用紫铜色的渐变填充,再用淡铜色填充 ... 4、需要呈现立体金属材质的元素就多用几个渐变色彩的变化,从而让整个 ... 於 cnphoto.org -
#72.平面设计范例导航 - 第 72 頁 - Google 圖書結果
本例通过 CorelDRAW 和 Illustrator 软件结合介绍手机的制作过程,效果如图 3.1 所示 ... 在本章中将反复地使用交互式渐变填充工具,来模拟一些材质的表现,希望大家好好 ... 於 books.google.com.tw -
#73.Illustrator 筆刷下載 - Solothurn wahlen
Illustrator 筆刷下載 Usb flash drive 下載. ... 其他可以免費下載Photoshop 「筆刷」、「填充圖案(圖樣)」、「材質貼圖」的線上免費資源網站,重新為這. 於 solothurn-wahlen.ch -
#74.Illustrator 筆刷下載 - Tati tatis
... 下載Photoshop 「筆刷」、「填充圖案(圖樣)」、「材質貼圖」的線上免費資源網站,重新為這. 這時只需透過Illustrator,並搭配內建的筆刷效果, ... 於 tati-tatis.ru -
#75.關於從Adobe Illustrator 9 或較新版匯入檔案
Arbortext IsoDraw 僅能匯入與PDF 相容的Adobe Illustrator 9 及較新版檔案。 ... 填充區域. 包含基本裁剪. 畫剖面線圖樣. 僅限點、線或材質的色塊圖樣. 於 support.ptc.com -
#76.如何在Illustrator 中建立圖樣
2021年4月29日 — 請確定已經開啟「智慧型參考線」,並且已經在「檢視」選單中選取了「靠齊控制點」。 選取幾何物件。 · 選擇「檢視> 靠齊控制點」。 繪製邊框。 · 選擇「檔案 ... 於 helpx.adobe.com -
#77.Illustrator智能填充插件V1.0 汉化版下载 - 当下软件园
Illustrator 智能填充插件是专门为Adobe准备的智能填充插件,可以快速把一组对象智能填充到你预置的 ... vray5.0官方材质库中文版V5.10.01 最新免费版. 於 www.downxia.com -
#78.AI怎么制作拉丝底纹效果的图案? - html中文网
AI可以对图形进行底纹填充,该怎么填充拉丝效果的图案呢?下面我们就来看看详细的教程。 软件名称:: Adobe Illustrator CS6 (AI cs6) 精简绿色中文 ... 於 m.html.cn -
#79.怎麼使用illustrator做背景填充? - BabyHome親子討論區
photoimpact可以使用小圖做背景填充請問使用illustrator要怎麼做背景填充呢?... 於 forum.babyhome.com.tw -
#80.使用圖案進行填充相關技巧教程 - 人人焦點
Illustrator 帶有一些填充圖案,但是我們將在短時間內向您展示如何製作自己的圖案。 ... 在繪製完基本的牆體結構後使用,不同的填充圖案,代表著不同區域使用的材質。 於 ppfocus.com