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illustrator材質填充的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦時代印象編著寫的 中文版Maya 2012實用教程(第2版) 和楊紅的 配色設計從入門到精通都 可以從中找到所需的評價。

另外網站ai怎么绘制圆号乐器? ai圆号的画法- Illustrator教程 - 绿色软件下载也說明:1、先用圆形工具绘制出一个圆环,我们用紫铜色的渐变填充,再用淡铜色填充 ... 4、需要呈现立体金属材质的元素就多用几个渐变色彩的变化,从而让整个 ...

這兩本書分別來自人民郵電出版社 和人民郵電所出版 。

最後網站ai怎么制作帆布材质? ai帆布的设置方法- Illustrator教程則補充:ai中想要制作一个细腻的帆布,该怎么制作这个帆布材质呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、打开Adobe Illustrator CS6软件,点击【钢笔工具】绘制 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了illustrator材質填充,大家也想知道這些:

中文版Maya 2012實用教程(第2版)

為了解決illustrator材質填充的問題,作者時代印象編著 這樣論述:

全面介紹中文版Maya2012基本功能及實際運用的書,書中內容包含Maya的建模、燈光、攝影機、材質、渲染、動畫、動力學、流體、特效技術等。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握Maya2012的參考書。《中文版Maya2012實用教程(第2版)》內容以各種重要軟件技術為主線,對每個技術板塊中的重點內容進行了詳細介紹,並安排了實際工作中經常遇到的各種項目作為課堂案例,讓讀者可以快速上手,盡快熟悉軟件功能和制作思路。另外,在每個技術章節都安排了課后習題,它們既達到了強化訓練的目的,又可以讓讀者了解實際工作中會做些什麼,該做些什麼。《中文版Maya2012實用教程(第2版)》非常適

合作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可以作為Maya2012自學人員的參考用書。另外,請讀者注意,本書所有內容均采用中文版Maya2012、VRay2.0SP1進行編寫。 第1章認識Maya201211.1Maya2012簡介21.2Maya2012的工作界面21.2.1標題欄41.2.2菜單欄41.2.3狀態欄41.2.4工具架51.2.5工具箱61.2.6工作區61.2.7通道盒/層編輯器71.2.8動畫控制區81.2.9命令欄81.2.10幫助欄81.2.11視圖快捷欄81.3視圖的各種操作111.3.1視圖的基本操作111.3.2書簽編輯器111.3.3視圖導

航器121.3.4攝影機工具131.3.5面板視圖菜單131.3.6面板對話框141.3.7着色視圖菜單141.3.8照明視圖菜單151.4編輯對象151.4.1工具釋義151.4.2移動對象161.4.3旋轉對象161.4.4縮放對象161.4.5坐標系統171.5公共菜單171.5.1文件菜單181.5.2編輯菜單191.5.3修改菜單211.6本章小結22第2章NURBS建模技術232.1NURBS理論知識242.1.1NURBS建模方法242.1.2NURBS對象的組成元素242.1.3物體級別與元素間的切換252.1.4NURBS曲面的精度控制252.2創建NURBS對象262.2.

1創建NURBS曲線27課堂案例:巧用曲線工具繪制螺旋線282.2.2文本292.2.3Adobe(R)Illustrator(R)對象302.2.4創建NURBS基本體302.3編輯NURBS曲線342.3.1復制曲面曲線34課堂案例:復制曲面上的曲線352.3.2附加曲線35課堂案例:連接斷開的曲線352.3.3分離曲線362.3.4對齊曲線36課堂案例:對齊曲線的頂點372.3.5開放/閉合曲線37課堂案例:閉合斷開的曲線382.3.6移動接縫382.3.7切割曲線38課堂案例:切割曲線382.3.8曲線相交392.3.9曲線圓角392.3.10插入結40課堂案例:插入編輯點402.3.

11延伸402.3.12偏移41課堂案例:偏移曲線412.3.13反轉曲線方向422.3.14重建曲線42課堂案例:重建曲線432.3.15擬合B樣條線432.3.16平滑曲線43課堂案例:將曲線進行平滑處理432.3.17CV硬度442.3.18添加點工具442.3.19曲線編輯工具442.3.20投影切線442.3.21修改曲線452.3.22Bezier曲線462.3.23選擇472.4創建NURBS曲面482.4.1旋轉48課堂案例:用旋轉創建花瓶482.4.2放樣49課堂案例:用放樣創建彈簧492.4.3平面50課堂案例:用平面創建雕花502.4.4擠出50課堂案例:用擠出創建武器管

502.4.5雙軌成形51課堂案例:用雙軌成形1工具創建曲面51課堂案例:用雙軌成形2工具創建曲面52課堂案例:用雙軌成形3+工具創建曲面532.4.6邊界53課堂案例:邊界成面532.4.7方形54課堂案例:方形成面542.4.8倒角54課堂案例:將曲線倒角成面552.4.9倒角+55課堂案例:用倒角+創建倒角模型552.5編輯NURBS曲面562.5.1復制NURBS面片56課堂案例:復制NURBS面片572.5.2在曲面上投影曲線57課堂案例:將曲線投影到曲面上582.5.3曲面相交58課堂案例:用曲面相交在曲面的相交處生成曲線582.5.4修剪工具58課堂案例:根據曲面曲線修剪曲面59

2.5.5取消修剪曲面592.5.6布爾59課堂案例:布爾運算602.5.7附加曲面60課堂案例:用附加曲面合並曲面612.5.8附加而不移動612.5.9分離曲面612.5.10對齊曲面612.5.11開放/閉合曲面62課堂案例:將開放的曲面閉合起來622.5.12移動接縫632.5.13插入等參線632.5.14延伸曲面632.5.15偏移曲面63課堂案例:偏移復制曲面632.5.16反轉曲面方向642.5.17重建曲面64課堂案例:重建曲面的跨度數652.5.18圓化工具65課堂案例:圓化曲面的公共邊652.5.19曲面圓角66課堂案例:創建自由圓角曲面67課堂案例:在曲面間創建混合圓角

672.5.20縫合68課堂案例:縫合曲面點682.5.21雕刻幾何體工具70課堂案例:雕刻山體模型702.5.22曲面編輯702.5.23選擇712.6綜合案例——制作金魚模型722.6.1導入參考圖片722.6.2創建主體模型722.6.3創建眼睛模型732.6.4創建魚鰭模型742.6.5創建嘴巴模型752.7本章小結762.8課后習題——丑小鴨76第3章多邊形建模技術773.1多邊形建模基礎783.1.1了解多邊形783.1.2多邊形建模方法783.1.3多邊形組成元素783.1.4UV坐標793.1.5多邊形右鍵菜單803.2創建多邊形對象803.2.1球體803.2.2立方體813

.2.3圓柱體813.2.4圓錐體813.2.5平面813.2.6特殊多邊形813.3多邊形網格823.3.1結合82課堂案例:結合多邊形對象823.3.2分離833.3.3提取83課堂案例:提取多邊形的面833.3.4布爾843.3.5平滑843.3.6平均化頂點863.3.7傳遞屬性863.3.8繪制傳遞屬性權重工具863.3.9傳遞着色集863.3.10剪貼板操作873.3.11減少873.3.12繪制減少權重工具873.3.13清理883.3.14三角形化88課堂案例:三角形化多邊形面883.3.15四邊形化89課堂案例:四邊形化多邊形面893.3.16填充洞89課堂案例:補洞893.

3.17生成洞工具90課堂案例:創建洞903.3.18創建多邊形工具913.3.19雕刻幾何體工具913.3.20鏡像切割91課堂案例:鏡像切割模型923.3.21鏡像幾何體923.4編輯多邊形網格923.4.1保持面的連接性933.4.2擠出93課堂案例:擠出多邊形933.4.3橋接94課堂案例:橋接多邊形943.4.4附加到多邊形工具953.4.5在網格上投影曲線953.4.6使用投影的曲線分割網格953.4.7切割面工具96課堂案例:切割多邊形面963.4.8交互式分割工具963.4.9插入循環邊工具97課堂案例:在多邊形上插入循環邊973.4.10偏移循環邊工具97課堂案例:偏移多邊形

的循環邊983.4.11添加分段983.4.12滑動邊工具99課堂案例:滑動邊的位置993.4.13變換組件993.4.14翻轉三角形邊100課堂案例:翻轉三角形邊1003.4.15正向自旋邊100課堂案例:正向自旋邊1003.4.16反向自旋邊1013.4.17刺破面1013.4.18楔形面1013.4.19復制面1013.4.20連接組件1013.4.21分離組件1013.4.22合並101課堂案例:合並頂點1023.4.23合並到中心1033.4.24收攏1033.4.25合並頂點工具1033.4.26合並邊工具1033.4.27刪除邊/點1033.4.28切角頂點1033.4.29倒角

1043.4.30折痕工具1043.4.31移除選定對象1043.4.32移除全部1043.4.33折痕集1043.4.34指定不可見面1043.5綜合案例——長須蝦1053.5.1創建頭部模型1053.5.2創建身體模型1063.5.3創建尾巴模型1073.5.4創建腳部模型1073.5.5創建腿部模型1083.5.6創建觸角模型1093.6本章小結1103.7課后習題——建築110第4章細分曲面建模技術1114.1細分曲面基礎知識1124.2創建細分曲面對象1124.3細分曲面的編輯模式1134.3.1標准編輯模式1134.3.2多邊形編輯模式1134.4編輯細分曲面對象1134.4.1紋

理1144.4.2完全折痕邊/頂點114課堂案例:完全折痕邊1144.4.3部分折痕邊/頂點115課堂案例:部分折痕邊1154.4.4取消折痕邊/頂點115課堂案例:去除折痕邊1154.4.5鏡像115課堂案例:鏡像對象1164.4.6附加116課堂案例:附加對象1164.4.7匹配拓撲1174.4.8清理拓撲117課堂案例:清理多余拓撲結構1174.4.9收攏層次1174.4.10標准模式/多邊形代理模式1174.4.11雕刻幾何體工具1174.4.12選擇命令集合117課堂案例:細化選擇的元素1184.4.13組件顯示級別1184.4.14組件顯示過濾器1184.5本章小結118第5章燈光

技術1195.1燈光概述1205.2攝影布光原則1205.2.1自然光1205.2.2人工光1215.2.3混合光1215.3燈光的類型1215.3.1點光源1225.3.2環境光1225.3.3平行光1225.3.4體積光1225.3.5區域光1235.3.6聚光燈1235.4燈光的基本操作1235.5燈光的屬性1235.5.1聚光燈屬性124課堂案例:制作盆景燈光1255.5.2燈光效果126課堂案例:制作燈光霧128課堂案例:制作鏡頭光斑特效129課堂案例:制作光柵效果130課堂案例:打斷燈光鏈接131課堂案例:創建三點照明131課堂案例:用反光板照明場景1335.5.3陰影134課堂案

例:使用深度貼圖陰影135課堂案例:使用光線跟蹤陰影1365.6綜合案例——物理太陽和天空照明1375.6.1設置場景燈光1375.6.2設置渲染參數1395.7本章小結1405.8課后習題——台燈照明140第6章攝影機技術1416.1攝影機的類型1426.1.1攝影機1426.1.2攝影機和目標1426.1.3攝影機、目標和上方向1436.1.4立體攝影機1436.1.5多重攝影機裝配1436.2攝影機的基本設置1436.3攝影機工具1446.3.1側滾工具1456.3.2平移工具1456.3.3推拉工具1456.3.4縮放工具1466.3.5二維平移/縮放工具1466.3.6側滾工具146

6.3.7方位角仰角工具1466.3.8偏轉—俯仰工具1466.3.9飛行工具1476.4綜合案例——制作景深特效1476.5本章小結1486.6課后習題——制作景深特效148第7章材質與紋理技術1497.1材質概述1507.2材質編輯器1507.2.1工具欄1507.2.2創建欄1517.2.3分類區域1517.2.4工作區域1517.3材質類型1517.3.1表面材質1527.3.2體積材質1527.3.3置換材質1537.4材質屬性1537.4.1公用材質屬性1537.4.2高光屬性1557.4.3光線跟蹤屬性156課堂案例:制作迷彩材質157課堂案例:制作玻璃材質159課堂案例:制作昆

蟲材質161課堂案例:制作瑪瑙材質163課堂案例:制作金屬材質164課堂案例:制作眼睛材質165課堂案例:制作熔岩材質168課堂案例:制作卡通材質1717.5紋理1717.5.1紋理的類型1717.5.2紋理的作用1727.5.3紋理的屬性172課堂案例:制作酒瓶標簽1757.6創建與編輯UV1777.6.1UV映射類型1787.6.2UV坐標的設置原則1797.6.3UV紋理編輯器1807.7本章小結1827.8課后習題——燈泡小人182第8章燈光/材質/渲染綜合運用1838.1渲染基礎1848.1.1渲染概念1848.1.2渲染算法1848.2默認渲染器——Maya軟件1848.2.1文件

輸出1858.2.2圖像大小1858.2.3渲染設置186課堂案例:用Maya軟件渲染水墨畫1878.3向量渲染器——Maya向量1928.3.1外觀選項1928.3.2填充選項1928.3.3邊選項193課堂案例:用Maya向量渲染線框圖1948.4硬件渲染器——Maya硬件1948.5電影級渲染器——mentalray1958.5.1mentalray的常用材質1968.5.2mentalray渲染參數設置197課堂案例:制作全局照明206課堂案例:制作mentalray的焦散特效207課堂案例:制作葡萄的次表面散射效果2088.6渲染新貴——VRay2118.6.1VRay渲染器簡介21

18.6.2VRay燈光2118.6.3VRay基本材質的屬性2138.6.4VRay渲染參數設置216課堂案例:制作VRay燈泡焦散特效2258.7Maya軟件綜合案例——吉他2288.7.1材質制作2298.7.2燈光設置2318.7.3渲染設置2338.8mentalray綜合案例——鐵甲蟲2348.8.1材質制作2348.8.2燈光設置2388.8.3渲染設置2418.8.4后期處理2418.9VRay綜合案例——桌上的靜物2438.9.1材質制作2438.9.2燈光設置2488.9.3渲染設置2488.10本章小結2508.11課后習題250課后習題——制作變形金剛251課后習題——

制作紅細胞251課后習題——制作香煙252第9章動畫技術2539.1動畫概述2549.2時間軸2549.2.1時間滑塊2549.2.2時間范圍滑塊2549.2.3播放控制器2559.2.4動畫控制菜單2559.2.5動畫首選項2559.3關鍵幀動畫2559.3.1設置關鍵幀2569.3.2設置變換關鍵幀2579.3.3自動關鍵幀2579.3.4在通道盒中設置關鍵幀257課堂案例:制作關鍵幀動畫2589.4曲線圖編輯器2589.4.1工具欄2599.4.2大綱列表2619.4.3曲線圖表視圖261課堂案例:用曲線圖制作重影動畫2619.5變形器2639.5.1混合變形263課堂案例:用混合變形制

作表情動畫2649.5.2晶格2679.5.3包裹2689.5.4簇2699.5.5非線性2699.5.6抖動變形器270課堂案例:用抖動變形器控制腹部運動2719.5.7線工具2729.5.8褶皺工具2729.6受驅動關鍵幀動畫2729.6.1驅動列表2739.6.2菜單欄2739.6.3功能按鈕2749.7運動路徑動畫2749.7.1設置運動路徑關鍵幀275課堂案例:制作運動路徑關鍵幀動畫2759.7.2連接到運動路徑276課堂案例:制作連接到運動路徑動畫2789.7.3流動路徑對象279課堂案例:制作字幕穿越動畫2799.8約束2809.8.1點2819.8.2目標281課堂案例:用目標

約束控制眼睛的轉動2829.8.3方向284課堂案例:用方向約束控制頭部的旋轉2849.8.4縮放2859.8.5父對象2859.8.6幾何體2869.8.7正常2869.8.8切線2869.8.9極向量2869.9骨架系統2879.9.1了解骨架結構2879.9.2父子關系2889.9.3創建骨架288課堂案例:用關節工具創建人體骨架2899.9.4編輯骨架2909.9.5IK控制柄2929.10角色蒙皮2969.10.1蒙皮前的准備工作2979.10.2平滑綁定2979.10.3交互式蒙皮綁定2999.10.4剛性綁定2999.10.5繪制蒙皮權重工具3009.11綜合案例——制作運動路徑

盤旋動畫3049.11.1創建螺旋線3049.11.2創建運動路徑動畫3059.12綜合案例——角色的剛性綁定與編輯3069.12.1分析場景內容3069.12.2剛性綁定角色模型3079.12.3編輯剛性蒙皮變形效果3089.13本章小結3129.14課后習題——制作海底動畫312……第10章動力學、流體與效果313

配色設計從入門到精通

為了解決illustrator材質填充的問題,作者楊紅 這樣論述:

主要介紹設計中的配色方法和技巧,全書共12章,分別為:第1章,色彩搭配原理;第2章,色彩搭配的選擇標准;第3章,色彩搭配的調和與對比;第4章,色彩印象的運用;第5章,Photoshop色彩技法;第6章,Illustrator基本操作;第7章,平面設計的色彩搭配;第8章,網頁設計的色彩搭配;第9章,App應用的色彩搭配;第10章,淘寶店鋪的色彩搭配;第11章,家居裝飾的色彩搭配;第12章,服裝設計的色彩搭配。本書將實用的技術、快捷的操作方法和豐富的內容介紹給讀者,使讀者在掌握軟件功能的同時,提高設計效率和從業素質。《配色設計從入門到精通》結構清晰、由簡到難,配圖精美實用、分析詳細,文字闡述通俗易

懂,與實踐結合非常密切,具有很強的實用性,適合初、中級設計愛好者,以及希望學習色彩搭配的人群使用。 第1章色彩搭配原理1.1色彩搭配的概念與意義121.1.1色彩的表示方法和體系121.1.2色彩的屬性151.1.3色彩的情感效果171.1.4色彩聯想作用201.2色彩搭配的基礎231.2.1配色原則231.2.2靈活運用配色技巧231.2.3避免配色的混亂251.3色彩搭配的常見問題251.3.1培養色彩的敏感度251.3.2通用配色理論是否適用261.3.3配色時選擇雙色和多色組合271.3.4盡可能使用兩至三種色彩進行搭配271.3.5如何快速實現完美配色281.4培

養色彩搭配的感覺291.4.1基於色相的配色關系291.4.2基於色調的配色關系301.4.3漸變配色311.4.4相反色相、類似色調配色331.4.5同一或類似色相、類似色調配色341.4.6同一或類似色相、相反色調配色351.4.7相反色相、相反色調配色361.5專家支招371.5.1什麼是網頁安全色371.5.2色彩是怎樣產生的381.6本章小結38第2章色彩搭配的選擇標准2.1根據行為選擇配色402.2根據瀏覽者對色彩的偏好選擇顏色412.2.1根據性別選擇顏色412.2.2年齡階段決定配色442.2.3地域決定配色462.3根據季節選擇配色502.3.1春天的配色502.3.2夏天的

配色512.3.3秋天的配色522.3.4冬天的配色532.4根據商品銷售階段選擇配色542.4.1商品導入期542.4.2商品拓展期542.4.3商品成熟期562.4.4商品衰退期562.5專家支招572.5.1沒有美術基礎,可以運用哪些方法進行配色572.5.2在進行配色前需要注意什麼582.6本章小結58第3章色彩搭配的調和與對比3.1色彩的調和603.1.1同色相配色調和603.1.2同明度配色調和613.1.3同純度配色調和623.1.4間隔色色彩調和643.1.5漸變色色彩調和653.1.6由自然獲取配色663.1.7由色調而生的配色673.1.8使用無彩色683.1.9色彩數量與

調和693.2色彩的對比693.2.1什麼是色彩對比693.2.2色相對比的配色703.2.3明度對比的配色723.2.4純度對比的配色743.2.5冷暖對比的配色763.2.6同時對比和連續對比773.2.7強調色783.2.8多彩色793.2.9前進色和后退色803.2.10色彩的誘目性813.2.11節奏和色彩面積813.3色彩搭配的調整823.3.1提高純度823.3.2增大明度差833.3.3增強色相型843.3.4增強點綴色853.3.5抑制輔助色或背景863.4色彩搭配的融合863.4.1接近色相863.4.2統一明度873.4.3同色調883.4.4添加類似色或同類色883.4

.5網頁產生穩定感883.5專家支招893.5.1如何使配色讓多數人喜歡893.5.2為什麼按照學習到的規則配色還是覺得怪怪的893.6本章小結89第4章色彩印象的運用4.1巧用色彩印象搭配914.1.1紅色的色彩搭配914.1.2橙色的色彩搭配944.1.3黃色的色彩搭配984.1.4綠色的色彩搭配1014.1.5藍色的色彩搭配1054.1.6紫色的色彩搭配1084.1.7中性色的色彩搭配1114.2巧用色調搭配配色1124.2.1純色調體現鮮明1134.2.2中明色調體現清新1144.2.3明色調體現明凈1154.2.4明灰色調體現高雅1154.2.5中灰色調體現朴實1164.2.6暗灰色

調體現渾厚1174.2.7濁色調體現中庸1184.2.8暗色調體現深沉1194.3專家支招1204.3.1色彩印象理論的根據是什麼1214.3.2在進行配色時,應選擇雙色還是多色的組合1214.4本章小結121第5章Photoshop色彩技法5.1前景色和背景色1235.2拾色器的使用1235.3了解色彩模式1245.3.1Lab1245.3.2RGB1255.3.3CMYK1265.3.4HSB1285.3.5Web標准顏色1295.3.6索引顏色1295.4關於顏色面板1315.5關於色板1325.6使用圖層1335.6.1圖層的不透明度1335.6.2圖層的混合模式1345.7填充顏色1

365.7.1使用「填充」命令1365.7.2使用「油漆桶工具」1385.7.3使用「漸變工具」1385.8使用通道1405.9通道的分類1415.9.1復合信道和單色信道1415.9.2顏色通道1415.9.3專色通道1425.9.4Alpha通道1425.10使用調色命令1425.10.1色相飽和度1425.10.2色彩平衡1445.10.3顏色查找1455.10.4可選顏色1465.10.5HDR色調1475.10.6匹配顏色1475.10.7替換顏色1485.11關於AdobeColor1505.11.1軟件簡介1505.11.2軟件基本功能1505.12專家支招1525.12.1信道

功能概述1525.12.2合理使用調整圖層1525.13本章小結152第6章Illustrator基本操作6.1矢量圖和位圖1546.1.1了解矢量圖1546.1.2位圖1556.2填充色和描邊色1576.2.1填充顏色1586.2.2填充圖案1596.2.3填充漸變1596.2.4描邊面板1596.2.5使用虛線1606.2.6使用箭頭1606.3關於拾色器1606.4顏色面板1616.5創建屬於自己的色板1626.6反相和補色1656.6.1反相1656.6.2補色1656.7網格工具1656.7.1了解網格工具1666.7.2網格工具的使用1666.8使用顏色參考1676.9創建分色16

86.10使用疊印和陷印1696.10.1疊印1696.10.2陷印1706.11如何表現專色1716.11.1專色油墨1716.11.2專色油墨特點1716.11.3專色印刷1716.12圖片格式和分辨率1716.12.1JPEG1716.12.2PNG1726.12.3BMP1726.12.4TIFF1726.12.5PSD1736.12.6AI1736.12.7分辨率1736.13正確的色彩配置文件1736.14使用透明度拼合1746.15顏色管理1756.15.1打印時讓應用程序管理顏色1756.15.2打印時讓打印機管理顏色1766.15.3關於渲染方法1766.16印刷標記的輸出1

766.17專家支招1776.17.1Illustrator的印前檢查1776.17.2如何校准顯示器1786.18本章小結178第7章平面設計的色彩搭配7.1了解平面設計的色彩搭配1807.1.1確定設計的主色1807.1.2確定設計的輔助色1817.2海報設計的色彩搭配1827.2.1設計思路1827.2.2色彩選取1827.2.3素材選取1837.2.4文本配色1837.2.5頁面布局1837.2.6制作過程1847.3包裝設計的色彩搭配1867.3.1設計思路1867.3.2色彩選取1877.3.3素材選取1877.3.4文本配色1877.3.5頁面布局1877.3.6制作過程1887

.4封面設計的色彩搭配1917.4.1設計思路1917.4.2素材選取1917.4.3文本配色1927.4.4頁面布局1927.4.5制作步驟1937.5優秀作品賞析1957.5.1影視海報1957.5.2產品包裝1957.5.3DM廣告1957.6專家支招1967.6.1海報設計要求1967.6.2常見POP廣告分類1967.7本章小結196第8章網頁設計的色彩搭配8.1了解網頁設計的色彩搭配1988.1.1網頁配色原則1988.1.2網頁文本配色2008.1.3網頁配色中的功能角色2028.1.4網頁元素色彩搭配2048.2體育類網站的色彩搭配2068.2.1設計思路2068.2.2顏色選

取2078.2.3素材選取2078.2.4文本配色2078.2.5頁面布局2088.2.6制作過程2088.3游戲類網站的色彩搭配2128.3.1設計思路2138.3.2顏色選取2138.3.3素材選取2138.3.4文本配色2148.3.5頁面布局2148.3.6制作過程2148.4企業類網站的色彩搭配2188.4.1設計思路2188.4.2顏色選取2188.4.3素材選取2198.4.4文本配色2198.4.5頁面布局2198.4.6制作過程2208.5優秀作品賞析2228.5.1卡通網站2228.5.2游戲娛樂網站2238.5.3旅游網站2238.6專家支招2248.6.1網頁版式設計的

特點2248.6.2網頁設計的構圖方式2248.7本章小結224第9章App應用的色彩搭配9.1什麼是App2269.2App應用的色彩搭配2269.2.1App應用配色不超過3種2269.2.2App應用的色彩搭配2279.3新聞App的色彩搭配2299.3.1設計思路2299.3.2顏色選取2309.3.3素材選取2309.3.4文本配色2309.3.5頁面布局2309.3.6制作過程2319.4游戲App的色彩搭配2339.4.1設計思路2339.4.2顏色選取2339.4.3素材選取2349.4.4文本配色2349.4.5頁面布局2349.4.6制作過程2359.5音樂App的色彩搭配

2379.5.1設計思路2379.5.2顏色選取2389.5.3素材選取2389.5.4文本配色2399.5.5頁面布局2399.5.6制作過程2399.6優秀作品賞析2419.6.1天氣類App2419.6.2購物類App2429.6.3旅游類App2429.7專家支招2439.7.1為什麼App軟件界面非常重要2439.7.2App應用色彩運用原則2439.8本章小結243第10章淘 寶店鋪的色彩搭配10.1了解淘 寶店鋪的色彩搭配24510.1.1淘 寶網店裝修色彩搭配原則24510.1.2淘 寶店鋪配色技巧24810.2服裝店鋪的色彩搭配25110.2.1設計思路25110.2.2顏色

選取25110.2.3素材選取25110.2.4文本配色25210.2.5頁面布局25210.2.6制作過程25210.3數碼店鋪的色彩搭配25510.3.1設計思路25510.3.2顏色選取25510.3.3素材選取25510.3.4文本配色25610.3.5頁面布局25610.3.6制作過程25610.4圖書店鋪色彩搭配26010.4.1設計思路26010.4.2顏色選取26010.4.3素材選取26110.4.4文本配色26110.4.5頁面布局26210.4.6制作過程26210.5優秀作品賞析26510.5.1數碼類店鋪26510.5.2食品類店鋪26610.5.3兒童玩具類店鋪26

610.6專家支招26610.6.1淘 寶店鋪主要有哪些風格26710.6.2淘 寶店鋪文字字體和顏色怎樣選擇26710.7本章小結267第11章家居裝飾的色彩搭配11.1認識家居裝飾的色彩搭配26911.1.1家居裝飾色彩搭配的設計方法26911.1.2家居裝飾色彩安排的技巧27111.2色彩與居室環境27311.2.1色彩與空間調整27311.2.2色彩與材質27411.2.3色彩與照明27411.2.4色彩與空間重心27511.2.5圖案與面積27511.3客廳的色彩搭配27611.3.1牆面和地面配色27611.3.2家具配色27711.3.3布藝配色27711.3.4裝飾物配色277

11.3.5燈光選擇27811.4兒童屋的色彩搭配27811.4.1牆面和地面配色27811.4.2家具配色27911.4.3布藝配色27911.4.4裝飾物配色28011.4.5燈光選擇28011.5中式書房的色彩搭配28011.5.1牆面和地面配色28111.5.2家具配色28211.5.3裝飾物配色28211.5.4燈光選擇28211.6優秀作品賞析28311.6.1客廳28311.6.2卧室28311.6.3廚房28311.6.4書房28411.7專家支招28411.7.1家居色彩搭配原則28411.7.2配合居室功能選擇色彩28511.8本章小結285第12章服裝設計的色彩搭配12.

1什麼是服裝設計28712.2服裝設計色彩搭配原則28712.2.1白色的搭配原則28712.2.2藍色的搭配原則28812.2.3紅色的搭配原則28912.2.4褐色的搭配原則28912.2.5黑色的搭配原則29012.2.6米色的搭配原則29012.3服裝設計色彩搭配技巧29112.3.1掌握主色、輔色和點綴色的用法29112.3.2自然色系搭配法29112.3.3有層次地運用色彩的漸變搭配29212.3.4主要色配色,輕松化解搭配的困擾29212.3.5上下呼應的色彩搭配29312.4春季服飾的色彩搭配29412.4.1春季男裝搭配29412.4.2春季女裝搭配29512.4.3春季童裝

搭配29512.5夏季服飾的色彩搭配29612.5.1夏季男裝搭配29612.5.2夏季女裝搭配29612.5.3夏季童裝搭配29712.6秋季服飾的色彩搭配29812.6.1秋季男裝搭配29812.6.2秋季女裝搭配29812.6.3秋季童裝搭配29912.7冬季服飾的色彩搭配29912.7.1冬季男裝搭配29912.7.2冬季女裝搭配30012.7.3冬季童裝搭配30012.8優秀作品賞析30112.8.1女士裙裝30112.8.2男士西裝30212.8.3女童裝30212.9專家支招30312.9.1服飾色彩搭配的原理30312.9.2服裝中常見的配色方式30412.10本章小結304