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輔仁大學 音樂學系 徐玫玲所指導 苟彩煥的 數位音樂創作與影像配樂之研究分析—以《繽紛的歸宿》和《風的呼喚》數位音樂作品為例 (2019),提出thematic音樂下載關鍵因素是什麼,來自於數位音樂、標題音樂、視聽同構、極簡主義。

而第二篇論文國立成功大學 創意產業設計研究所 楊佳翰所指導 高旻玥的 自獨立流行音樂粉絲之視角探討其粉絲王國之價值共創歷程:陳綺貞粉絲族群之個案研究 (2015),提出因為有 粉絲王國、粉絲、粉絲客體、粉絲產製、價值共創、獨立流行音樂的重點而找出了 thematic音樂下載的解答。

最後網站FUNKY RADIO only Classic Funk - Google Play 應用程式則補充:FUNKY RADIO only Funk Music 60s 70s 80s | #1 經典放克音樂電台沒有商業廣告。罕見且未發行的黑膠唱片。高分辨率音頻。活24小時。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了thematic音樂下載,大家也想知道這些:

thematic音樂下載進入發燒排行的影片

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只要在Thematic (https://app.hellothematic.com/creator) 註冊成為創作者並且在資訊欄標註音源credit,這些音樂都可以免費自由使用喔!對影片創作者來說是一個很好的資源~推薦給大家:)

☾ 本次播放清單的音樂如下,都是我認為很適合當作影片背景音樂的,尤其很適合談話類的影片,不會喧賓奪主蓋掉人聲:
▸ 00:00 frumhere - so, tell me about yourself. - https://thmatc.co/?l=8F37DC5A
▸ 1:36 Liles Music - Shopping with Bae - https://thmatc.co/?l=C33A44BA
▸ 3:46 Emi Choi - Man Go - https://thmatc.co/?l=7CD4FE16
▸ 5:07 Francis Song - Clouds - https://thmatc.co/?l=FEB9C30A
▸ 6:37 Gil Wanders - Soul - https://thmatc.co/?l=9DA8B36F
▸ 9:31 Gil Wanders - Welcome Back - https://thmatc.co/?l=2EFD4233
▸ 12:17 Grace Chiang - waiting for that damn 99 - https://thmatc.co/?l=67A7A3EE
▸ 15:46 Cherry Blossom - https://thmatc.co/?l=FF533795
▸ 18:18 frumhere - photo booth lovers. - https://thmatc.co/?l=83F12FB6
▸ 20:15 Reggie San Miguel - Daydream - https://thmatc.co/?l=278836D
▸ 23:17 Zen Feelings - https://thmatc.co/?l=42EB8E8D
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數位音樂創作與影像配樂之研究分析—以《繽紛的歸宿》和《風的呼喚》數位音樂作品為例

為了解決thematic音樂下載的問題,作者苟彩煥 這樣論述:

數位音樂軟體在國內隨著時代發展,不論在效果器、虛擬樂器、取樣音源等運用技術,均不斷革新,增強改進。這些功能強大的影音軟體在創作上的高度便利性,成為多數軟體廠商爭相宣傳的方向,並爭取到學界與業界一致認同。導致一種「學會操作影音軟體就會創作數位音樂」的概念,瀰漫於數位音樂創作教育中,造成多數初學者以為先學會如何操作影音軟體,然後就會創作音樂的迷思。對於當前這樣的迷思,具有系統性的數位音樂教育課程之開發與實務創作研究,實為刻不容緩。 本研究將以西洋音樂史中古典主義的旋律結構與浪漫時期「標題音樂」理念與作曲技法、二十世紀1960年代前後興起於美國的「極簡主義」音樂風格與創作技法,結合Cubase數

位音樂軟體,作為筆者探討數位音樂創作手法運用的論述基礎和實踐方向。研究的三大架構分為文獻探討、創作分析與混音技術探討和結論。首先,在文獻探討方面,將從四個面向進行探討,這四個面向包含「標題音樂」意念對音樂想像在創作要素與技法運用、「極簡主義」風格探討、「視聽同構」理論對影像配樂創作力之探討,以及影像配樂的定義與功能。在創作分析方面,筆者將以自身創作的《風的呼喚》和《繽紛的歸宿》二首以「標題音樂」方向構思的數位音樂作品,分析創作中之建構手法與特色,包含旋律創作技法、和聲進行方式、調性安排、動機節奏,以及二十世紀的「極簡主義」創作技法等,一方面用以論述如何透過標題與影像內涵的想像來表現、詮釋,或描

述音樂的情感,用以對應標題音樂理論觀點與影像配樂的功能;二則期望藉由自身的創作對現階段數位音樂創作教育提出評述與建議。在混音探討方面,藉由探討混音技術相關資料與實際操作,論述作品藉由混音技術所呈現的創作效果。最後,期盼藉由筆者之研究,提供其他從事影音創作者或教學研究者在數位音樂課程發展與實務創作方向上,一個可供參考的架構。

自獨立流行音樂粉絲之視角探討其粉絲王國之價值共創歷程:陳綺貞粉絲族群之個案研究

為了解決thematic音樂下載的問題,作者高旻玥 這樣論述:

由於盜版盛行,網路下載音樂之便利,自1998年以來,每年唱片銷售數量平均以20%左右的幅度下滑,2002年的總銷售金額尚不及1997年的一半。流行音樂(Pop music)市場受到嚴重打擊的同時,獨立音樂(Indie music)卻由2005年的500-600團增長至2009年的1500團左右。與此同時,介於獨立音樂與流行音樂之間的獨立流行音樂不只在蕭條的唱片市場中存活下來,更成為台灣音樂市場的主流。 獨立流行音樂之所以在蕭條的唱片市場中得以生存及發展,跟獨立流行音樂人與粉絲的密切互動脫不開關係。獨立流行音樂人一方面堅持獨特的音樂風格、表達自己的想法,注重大範圍的網路上的消息發佈,也熱

衷於小型現場演出中近距離的與歌迷互動。粉絲(fans)與客體(fan object)在表演現場的互動及體驗,迷與迷共同參與的回憶,共同穿著印有客體的t恤站在迷群中的經歷,甚至粉絲們更為突顯的行為(如收藏、模仿等)都已構成粉絲與粉絲,粉絲與客體(fan object)之間的一種價值共創(value co-creation)。另一方面,獨立流行音樂人不否定自己在流行音樂的價值,不刻意回避商業化的操作,不拒絕更多粉絲的加入。這樣的互動方式使獨立流行音樂的粉絲客體贏得比獨立音樂更多、比流行音樂更忠實的粉絲,這些粉絲願意購買的不只是歌曲本身,更是購買一種對粉絲客體的支持。總之,獨立流行音樂通過獨樹一格的

經營模式,某種程度上來說造就粉絲對粉絲客體的高忠誠度、高消費力及高共創力。 本論文的研究目的為探討粉絲與粉絲客體之間的價值共創過程及粉絲王國(fandom)內部的價值共創過程,以及共創價值對粉絲王國的影響。以陳綺貞的粉絲族群為研究案例,研究以下問題:(一) 價值共創過程如何在粉絲王國中以及粉絲與粉絲客體之間形成;(二)共創過程中產生的價值類型;(三)共創價值如何影響及促進粉絲王國更加強大。本研究得出共創形成的過程分為四階段:粉絲客體認知階段,粉絲客體探索階段,價值共產階段以及共創價值分享階段。在共創過程中產生了社會價值,情感價值,認知價值,經濟價值,功能價值及文化價值。共創的社會價值可以

促進情感價值、認知價值、經濟價值、功能價值及文化價值的產出,亦可促進熱衷的粉絲數增加,熱衷的粉絲有助於粉絲王國內互動增強以及促使粉絲平台建立,使得粉絲王國更加強大。