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中華大學 企業管理學系 鄧肖琳所指導 郭嘉臻的 韓動我心,追劇行為休閒效益之相關研究-以哈韓涉入程度為干擾變數 (2019),提出排球少年第三季集數關鍵因素是什麼,來自於從眾行為、追劇動機、心流體驗、休閒效益、涉入程度。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了排球少年第三季集數,大家也想知道這些:

韓動我心,追劇行為休閒效益之相關研究-以哈韓涉入程度為干擾變數

為了解決排球少年第三季集數的問題,作者郭嘉臻 這樣論述:

現今人們常因各式壓力造成生理及心理的負擔,而紓解壓力與找尋發洩出口的方式多元。其中,以「追劇」這項休閒娛樂活動來紓解壓力以獲得滿足感,甚已成為流行及話題。儘管追劇行為在媒體的討論度高,但在學術上的研究卻相當有限,或探討上網工具及追劇的媒介選擇來研究追劇動機及行為現象,或針對閱聽人追劇的情境脈絡,或探討追劇行為對於社交產生的影響,或探討置入性行銷。本研究擬以曾經觀看過韓劇的閱聽者為研究對象,探討從眾行為、追劇動機、心流體驗、休閒效益之間的關係,進一步探討個人的哈韓涉入程度是否會干擾心流體驗影響休閒效益的過程。本研究以網路問卷surveycake表單的方式進行發放,有效問卷總計回收264份。研究

結果顯示:(1)個人的從眾行為會正向顯著影響追劇動機;(2)個人的追劇動機會正向顯著影響心流體驗;(3)心流體驗會正向顯著影響休閒效益;(4)個人的追劇動機會正向顯著影響休閒效益;(5)追劇動機影響休閒效益的過程中,心流體驗會在這兩個變項間造成部份中介;(6)哈韓涉入程度在心流體驗與休閒效益之間具有干擾效果,本研究假設均獲得支持。研究結果發現個人會有追劇動機的行為,主要是受到群體的影響;個人的從眾行為愈高時,其所產生的追劇行為程度相對愈高;個人的追劇動機能夠產生心理上的正面情緒,進而達到個人體驗此追劇活動的滿足感。追劇動機除了可以直接影響到休閒效益之外,它亦可以透過心流體驗為中介,間接影響休閒

效益。當個人對於韓劇的涉入程度愈高,其所獲得的心流體驗程度愈低,所獲得的休閒效益也隨之降低。建議在電視劇宣傳方面,多舉辦海外巡迴粉絲見面會以提升本土台劇能見度,藉此刺激戲迷對此戲劇的回饋,並增加海外觀眾的熟悉度。或以電視、網路及行動三大影音平台強力放送,舉辦有獎徵答或是抽獎送旅遊的活動,來吸引觀眾收看節目。在戲劇製作方面,建議縮短集數,見好就收;劇本題材要新穎有創意,內容多樣化。