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國立暨南國際大學 國際企業學系 陳靜怡所指導 江和軒的 偶像崇拜、體驗行銷對臺灣職籃觀眾購買意願之影響—以P+聯盟為例 (2020),提出台灣職籃門票關鍵因素是什麼,來自於偶像崇拜、體驗行銷、購買意願、衝動性特質。

而第二篇論文國立臺灣大學 運動設施與健康管理碩士學位學程 林怡秀所指導 戴貫文的 P League+職業籃球聯盟觀眾生活型態、觀賽動機與滿意度之研究 (2020),提出因為有 P. LEAGUE+、生活型態、觀賽動機、滿意度的重點而找出了 台灣職籃門票的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了台灣職籃門票,大家也想知道這些:

取捨:高質感vs.超便利,找到核心定位,才能贏得市場

為了解決台灣職籃門票的問題,作者KevinManey 這樣論述:

  從iPod、iPhone到iPad為什麼蘋果電腦可以一直穩坐超高質感的寶座?為什麼沃爾瑪超市主宰了鄉村和郊區的市場,在大城市卻經營得跌跌撞撞?為什麼星巴克的品牌身分從「稀有」變成「一般」?為什麼Coach的品牌價值也在流失,被視為精品界的麥當勞?   答案就在於質感(消費者經驗品質)與便利性(取得與支付商品的容易度)之間一直存在的緊張。本書中,曼尼指出了市場中決定成功或失敗的衝突力量。他表明,我們做出的每一個決定,幾乎都與「質感」與「便利性」有關,亦即我們對產品的「喜愛」與「需要」有關。   例如,要聽一場演唱會,你得花點時間先預訂門票,演唱會當天你還得提早開車出門,雖然,這些事有點麻

煩,但是你還是願意忍受這些「不方便」去聽一場演唱會,為什麼?因為這個體驗是高質感的,它不能以任何形式被複製。   親眼見到喜愛的樂團、感受現場聲光效果的震撼、周遭的氛圍以及演唱會後與他人分享話題的經驗,這些整體的氛圍,是在家聽一張唱片所不能擁有的!相對於演唱會,下載的MP3歌曲在質感上是低的,但消費者會購買線上音樂就是因為它超級方便。   不論是產品或個人,如果能以高度質感或高度便利這兩種極端出現時,往往是成功的。曼尼在書中以許多個案為例,強調企業若企圖兩者兼得時,就難以贏得支持者的心。魚與熊掌,你怎麼選擇?考驗企業的智慧。 作者簡介 凱文.曼尼(Kevin Maney)   美國知名記者及評

論家,曾替《今日美國》(USA Today)負責撰寫科技專欄達二十年之久,並為《財星》(Fortune)、《連線》(Wired)、《高速企業》(Fast Company)及《大西洋月刊》(The Atlantic)擔任撰稿人;也曾是英國《康泰納資產組合》雜誌的特約編輯。他經常出現在全國公共廣播電台(NPR)、美國廣播公司新聞網的新聞節目《早安美國》(ABC News Now)及美國消費者新聞與商業頻道(CNBC)等節目中。   之前著作包括《大媒體潮》(Megamedia Shakeout),並獲IBM特許,研究IBM未公開過的內部文件,寫成《打造IBM》(The Maverick and H

is Machine)一書。 譯者簡介 廖文秀(莎莎)   台灣新北市人,國立大學英語系畢業,曾服務於航空公司及保險經紀公司。目前旅居美國,並以翻譯為志趣。

偶像崇拜、體驗行銷對臺灣職籃觀眾購買意願之影響—以P+聯盟為例

為了解決台灣職籃門票的問題,作者江和軒 這樣論述:

睽違了 20 年,臺灣重新迎接了屬於臺灣的職業聯盟—P. League+。然而要讓職籃永續經營,穩定的收入來源成了聯盟與球團的一大課題,過去的研究則指出職 業運動的收入大多與球迷的參與有關。 本研究以偶像崇拜與體驗行銷為自變數, 以瞭解觀眾對於球隊與球員的依戀、著迷程度以及比賽帶給觀眾的體驗是否會影 響觀眾購買周邊商品以及門票的意願。本研究亦加入觀眾的衝動性特質,探討衝 動性特質是否會增強偶像崇拜、體驗行銷對於購買意願的影響。本研究以曾至現場觀賞過 P. League+之觀眾為研究對象,搜集了 620 份的有效 問卷,並以 SPSS19.0 統計軟體進行分析。實證結

果如下:1. 偶像崇拜對於周邊商品購買意願的影響獲得完全支持,體驗行銷則獲得部分支持。其中,偶像崇拜的個人迷戀因素對於周邊商品購買意願的影響最大。2. 體驗行銷對於再次進場意願的影響獲得完全支持,偶像崇拜則獲得部分支持。其中,體驗行銷的感官體驗對於再次進場意願的影響最大。3. 衝動性特質對於偶像崇拜、體驗行銷與周邊商品購買意願之關係皆具有部分調節效果。4. 衝動性特質對於偶像崇拜、體驗行銷與再次進場意願之關係皆具有部分調節效果。 依據實證結果,本研究建議聯盟與球團應增加觀眾的個人迷戀與感官體驗,並針對衝動與理性的觀眾制定不同的行銷策略。

P League+職業籃球聯盟觀眾生活型態、觀賽動機與滿意度之研究

為了解決台灣職籃門票的問題,作者戴貫文 這樣論述:

本研究旨在探討P. LEAGUE+ (Plus League) 職業籃球聯盟現場觀眾的人口背景、生活型態、滿意度與觀賽動機的分佈情形,並瞭解觀眾之生活型態對觀賽動機與滿意度的差異情形,進而探討觀賽動機與滿意度之間的差異與相關情形。研究以Plus League職業籃球聯盟現場觀眾作為研究對象,採便利抽樣方式實施問卷調查,共發放400份問卷,扣除無效問卷後回收389份有效樣本,回收有效率97.2%。研究結果顯示:(一)樣本中男性觀眾多於女性觀眾,且年齡集中在21-40歲,以未婚族群居多,學歷以大專院校最多。(二)在觀眾生活型態部分,以務實謹慎群人數為最多,其次依序為外向新穎群與熱情參與群。(三)

現場觀眾觀賽動機以「看籃球賽是因為籃球賽可以帶來快樂」為主,觀眾滿意度則以「主場球隊宣傳的行銷活動」為最高。(四)不同生活型態觀眾在觀賽動機與滿意度呈現顯著差異。(五)觀賽動機與滿意度之間呈現顯著正相關。根據以上研究結果,研究者建議於行銷推廣時,應考量費用、感受度差異大等不同特性進行相關行銷策略之擬定與實行。本研究結果可供未來Plus League職業籃球聯盟球團及各類行銷企業作為參考依據。