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中原大學 商業設計研究所 黃文宗所指導 范揚彥的 行動影城APP之使用者體驗研究與設計—以威秀影城為例 (2020),提出威秀電影票關鍵因素是什麼,來自於電影院、使用者經驗、使用者介面、UI/UX。

而第二篇論文國立高雄科技大學 文化創意產業系 陳志賢所指導 黃于庭的 電玩的跨媒體改編與閱聽眾反應研究 — 以《刺客教條》為例 (2018),提出因為有 跨媒體改編、電影、電玩、閱聽眾、互文性的重點而找出了 威秀電影票的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了威秀電影票,大家也想知道這些:

奇蹟的夏天(書+1張電影票)

為了解決威秀電影票的問題,作者楊力州,張榮吉,劉毓雯 這樣論述:

即日起至9/25,買書再加一張電影交換券,通通79折,只要348元! 數量有限,售完為止! 交換卷使用須知: 全省首輪上映戲院有效 憑本卷向上映戲院售票口換取入場卷乙張 ※9∕22(五)~10∕1(日)適用 ※本交換卷僅適用於首輪戲院之一般座位使用 任何戲院之座位席次升等均不適用 貴賓席、VIP廳、GOLD CLASS、IMAX戲院、台北大千戲院及全省威秀影城等均不適用 友情。團結。最感動 2006最具動力的足球紀錄片 奇蹟的夏天 一起的時候,我們就能夠快樂。 一起的時候,我們就能夠勇敢。 一起的時候,我們就能夠無敵。 只要一起,這是他們教我們的。 充滿陽光、藍天與回憶的十五歲, 這群來自

花蓮的小男生,因為足球而擁有共同的夢想; 在有夢的年紀裡,盡情的奔跑。 他們帶著我們體驗一次這麼不一樣的人生。   足球比賽開始!一群年輕原住民小朋友所組成的足球隊,在經歷一連串的比賽後,終於打進了這場準決賽。經過了三年的努力,就看這一場,他們是否能夠圓夢,獲得全國總冠軍呢?   臺灣後山─花蓮縣美崙國中,一群皮膚黝黑的陽光大男孩正在炎炎夏日裡作著他們的年少大夢;在海邊的足球場上,揮汗踢球奮力前行;球場就是他們的天堂,年紀雖小志氣卻比天高,最大的願望就是一輩子都跟足球當好朋友;為了培養絕佳的默契以及接受嚴密的訓練,這群青少年們打從上國中的第一天,就一起生活在六坪大的球員宿舍裡:一起吃飯、一起上

課、一起洗澡、一起練球,說他們是同學,其實更像是兄弟,受傷時互相扶持,贏球時一起慶祝,親密緊貼的生活令他們情同手足,可愛的大男孩們甚至半夜還會在作夢時起腳!而球隊教練,就如同他們的父親,跟他們生活在一起,不但要指導他們踢球,更要教導他們做人做事的道理!   本書源自於2006年台灣Nike世足盃形象紀錄片,導演在拍攝過程中與被拍攝的主人翁有深入接觸後,決心將他們的感人故事拍攝成紀錄長片,這群足球小將們用熱情燃燒生命,面對理想全力衝刺,面臨國中生涯最後一個夏天的全國戰役,這個夏天,命運之神會以怎樣奇蹟的方式出現呢?他們是否會一起贏得畢業前最終的一場戰役呢? 本書特色   本書破天荒獲得跨世代李家

同教授、九把刀共同熱情推薦!   我們都需要更正面的主題,來激勵我們的生活,來單純感動生命的質感,所有的奇蹟,都在你的周遭。 作者簡介 劉毓雯 台大經濟系畢業。 2000年開始參與劇場工作。   2000年底赴北京工作,先後以林兆華戲劇工作室、北京戲劇家協會、北京馬司劇場等名義製作創作戲劇。   寫作戲劇相關評論文章,台北表演藝術雜誌特約撰述,並任2003年北京大學生戲劇節組委會、2003年首屆京港臺戲劇藝術展演策展人,2005年青島臺北小劇場藝術展演臺北統籌,並曾任外表坊時驗團宣傳與特約製作、河床劇團製作人。   曾任電子時報研究員與商業週刊記者,現任職山水國際娛樂,與兼任獨立策展人。 導演

簡介 楊力州   1969年3月9日生,輔仁大學應用美術系畢業、台南藝術學院音像紀錄所畢業,現為專職紀錄片工作者,作品眾多,並獲得國內外許多紀錄片影展的肯定。   其作品呈現手法擺脫紀錄片沉悶嚴肅的刻板印象,以各種感性與趣味的手法吸引觀眾,又勇於挖掘人們不敢逼視的赤裸情感與種種荒謬矛盾的社會制度,使得他的作品除了最純真的人情以外,也是最沉重最銳利的社會刻畫。   歷年作品包括《畢業紀念冊》、《我愛080》、《過境》、《新宿驛,東口以東》等,接連獲得金鐘獎非戲劇類最佳導演,山形國際紀錄片影展評審團大獎,瑞士真實紀錄影展最佳影片,其中《我愛080》一片並受到德法合資之藝術電視台ARTE青睞,購得法

國電視版權,2002年法國全國公映,受到當許多國際紀錄片工作者注目。目前並擔任紀錄片發展協會理事長。 導演的話 (楊力州)   本片以夢工廠的概念出發,進入這座工房,隨及編織了夢,在離開的同時,是否能夠尋得夢的途徑,以夢為主軸,在這群熱血球員尋夢的過程,在球賽與未來的戰役之間,看見勝利背後的努力,看見勝利背後的無助   本片扣緊故事敘述的四個方向,少年大夢、夢工廠、夢幻球衣與夢的純度,紀錄這群因足球而相識,因足球而夢的朋友間,在?夢前行的路途中,有歡笑有淚水的成長,作者將以長期蹲點,貼近紀錄的方式拍攝,透過這群球員觀看屬於他們的生命空間,預計拍攝至三年級畢業及其新生開學,六月正是2006世界足

球賽季,在離開學校的同時,夢想還透過電視媒體在向他們招手,經過一個暑假,也許在這個夏天,將無法堅持夢的純度,而下一波被挑選近來的新生,將面臨一次夢的洗禮   相信伴隨這群球員觀察與記錄,更能深刻的寫下他們的痕跡,連同後製將長達近一年的製作,觀看影片人物的當下,也在檢視自己,像是伴隨他們一起成長,一起夢。 張榮吉   1980年生於台北,現正就讀台灣藝術大學應用媒體藝術研究所,自1998年大學期間開始接觸影像創作,參與多部短片及紀錄片製作,2001年拍攝第一部紀錄短片《碼頭》,透過音、像傳遞複雜的生活感動,而後創作取材,多來自生活經驗的切片,作為創作的發想。為楊力州導演欣賞提攜之愛徒,《奇蹟的夏

天》為兩人攜手共同執導。

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行動影城APP之使用者體驗研究與設計—以威秀影城為例

為了解決威秀電影票的問題,作者范揚彥 這樣論述:

   現代社會看電影是許多人的休閒娛樂之一,除了親自前往電影院購票的傳統方式外,現代也有越來越多人開始使用網路購票的方式購買電影票。順應時代變化,威秀影城也推出了影城官方的手機APP供用戶進行訂票與查看影城相關資訊,但該程式並沒有取得用戶的良好評價。本研究透過文獻探討與使用者調查的方式,深入探討行動裝置與行動應用程式的設計原則,同時選擇業界內幾款較知名與受用戶歡迎的電影院APP分析其設計方向與特色,並與威秀影城的官方APP「威秀影城」進行比較,最後對「威秀影城」手機APP之使用體驗及介面設計進行改善。本研究主要分為三階段來進行,使用者經驗研究(UXR)階段將調查目標客群在使用APP上所會遇上

的各種情況與用戶的意見,挖掘原APP在使用時的不便之處以及使用者所希望/喜愛的功能,做為下一階段的設計參考依據。使用者經驗設計(UXD)階段藉由經過使用者經驗的調查研究,了解目標客群在使用程式上所會遇到的問題與困難,整理出一系列改善的方針作為設計改良重點,並記錄下調查對象所希望的功能與方向,以解決用戶的需求為目標設計出一套介面架構與程式原型(Prototype)。使用者經驗測試(UXT)階段為完成程式原型後挑選幾名對象進行使用者操作模擬測試,設定幾個目標要求使用者嘗試去找到功能或完成動作,並記錄下測試中可能出現的問題,測試完成後進行調整,調查使用者對於新界面的意見與滿意度並與原介面進行比較。 

  本研究最後重新改良設計APP,對介面視覺的部分進行了改良,並且對於原版系統流程及功能進行優化,除此之外也加入了新功能,並與原版進行測試比較後證實使用體驗得到改善,以及通過調查研究得出電影院APP使用者偏好簡單快速的風格、威秀影城APP的優勢與劣勢接近等研究結論,並提出客群、平台、介面設計、功能、品牌等方面共五點的未來建議。關鍵詞:電影院、使用者經驗、使用者介面、UI/UX

電玩的跨媒體改編與閱聽眾反應研究 — 以《刺客教條》為例

為了解決威秀電影票的問題,作者黃于庭 這樣論述:

內容是許多消費者選擇商品的重要元素之一,除了原創的內容外,改編也是常見的操作方式。改編有眾多形式,而跨媒體改編近年也逐步成熟,成為內容產業跨平台相互合作拉抬的方式之一。改編的動作一如站在巨人的肩膀上再出發,透過跨媒體改編,其所吸引的消費者可能從固有族群跨至其他媒體的觀眾。 電玩是逐漸興盛的產業,其市場的蓬勃發展除了帶起各類周邊產業,也讓其本身的內容更具多樣性,而與電玩相關的衍伸亦有不少跨媒體改編的部分,如知名電玩《刺客教條》在電玩的原創內容外,另有改編電影、衍伸小說等跨媒體形式的呈現,除了增加討論熱度外也讓相關商品的銷售成績相輔相成。 以《刺客教條》以及其同名改編電影為研究案例,本研究希

望藉由深度訪談同時有玩家以及電影觀眾兩種身分的閱聽眾,了解在跨媒體改編的議題上閱聽眾著重的內容要素,以幫助拉近內容產業與閱聽眾之間的距離,希望給予台灣內容產業發展上的建議。