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康寧大學 休閒管理研究所 林妤蓁、郭勝豐所指導 黃于恬的 台南市高中生對動漫文化的休閒涉入與自我概念 之研究 (2016),提出排球少年動畫瘋第一季關鍵因素是什麼,來自於動漫文化、動漫文化產業、休閒涉入、自我概念。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了排球少年動畫瘋第一季,大家也想知道這些:

排球少年動畫瘋第一季進入發燒排行的影片

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0:00 開場白與注意事項
0:50 原創動畫
5:22 超讚的收書推坑時間
6:00 漫畫改編
11:52 輕改動畫
18:27 遊戲改編動畫
18:45 總結

▼1月新番作品一覽(共計46部):

#原創動畫
裝甲娘戰機
Praeter之傷
SK∞
偶像學園Planet!
Skate-Leading☆Stars
Idolls!
WIXOSS DIVA(A)LIVE
演劇偶像
IDOLY PRIDE
Wonder Egg Priority
Back Arrow

#漫改作品
地味變!!~改變土妹子的純潔異性交往~
七大罪憤怒的審判
BEASTARS 2期
約定的夢幻島 第2期
天地創造設計部
境界觸發者第二季
堀與宮村
怪物事變
文豪野犬汪
五等分的新娘∬
八十龜醬觀察日記 第3期
工作細胞 第2期
工作細胞BLACK
搖曳露營 第二季
悠悠哉哉少女日和 馬不停蹄
Dr.STONE 新石紀 第2期
EX-ARM
怪病醫拉姆尼
碧藍航線 微速前進
世界魔女出發!
天空侵犯

#輕改作品
比方說, 這是個出身魔王關附近的少年在新手村生活的故事
2.43 清陰高中男子排球社
弱角友崎同學
轉生成蜘蛛又怎樣!
只有我能進入的隱藏迷宮
關於我轉生變成史萊姆這檔事第2期第1部
魔術士歐菲流浪之旅 基姆拉克篇
回復術士的重啟人生
記錄的地平線 圓桌崩壞
裏世界遠足
無職轉生~到了異世界就拿出真本事~

#遊戲改作品
SHOW BY ROCK!! STARS!!
蒼之騎士團
ICHU偶像進行曲

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台南市高中生對動漫文化的休閒涉入與自我概念 之研究

為了解決排球少年動畫瘋第一季的問題,作者黃于恬 這樣論述:

本研究目的旨在了解台南市高中生之動漫文化經驗與參與現況,探討其對動漫文化的休閒涉入情形與自我概念之相關程度與影響。採問卷調查法,將台南市市區型學校分層隨機抽樣進行問卷調查,發放750份卷,回收之有效問卷共722 份,問卷有效率96.27%,以平均數、標準差、卡方考驗、獨立樣本t考驗、單因子變異數分析等統計方式進行資料處理。研究結果發現:高中男生在動漫文化的休閒涉入顯著高於高中女生。而越小年齡開始自主接觸動漫文化、投入時間越多、投入金額越高者,其休閒涉入的程度越高。高中男生在「生理自我」、「心理自我」構面上顯著高於高中女生,而「社會自我」與「學業自我」構面上則無顯著差異。開始有意識自主

接觸動漫作品之年齡在「學業自我」上有顯著差異,且從未主動接觸的學生其得分最高,其他三個構面則無顯著差異。花越多時間在動漫文化相關之休閒活動者越樂觀正向;很少接觸動漫者,其「學業自我」層面較每週從事2~4小時者高。休閒涉入與自我概念之間相關性不顯著,可能存在其他中介變項。 依據研究結論對學校教育、家庭教育、及後續研究提出具體建議供參考。