飲食紅綠燈教案的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列線上看、影評和彩蛋懶人包

飲食紅綠燈教案的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦楊舒雯寫的 靜心練習:3-12歲. 45個遊戲陪伴孩子快樂做自己/哈佛、Google、Apple、麥肯錫都風靡的正念課程,你也可以帶著孩子一起玩! 可以從中找到所需的評價。

另外網站用『好玩』來認識健康飲食,讓繪本幫你變有趣!也說明:通常講到均衡飲食或是如何吃才健康,都是讓家長很頭疼的話題。這篇整理的繪本,會讓你找到適合你家孩子的方法,就讓健康飲食繪本來幫助你吧!

南華大學 資訊管理學系 洪銘建所指導 洪婉莉的 動畫融入國小低年級學童食品安全教育成效之研究 (2017),提出飲食紅綠燈教案關鍵因素是什麼,來自於動畫融入、食品安全教育、食品安全認知與行為、健康素養。

而第二篇論文國立臺北教育大學 音樂學系碩士班 方銘健所指導 江意文的 運用音樂遊戲融入國小低年級營養教育之行動研究 (2014),提出因為有 音樂遊戲、營養教育、行動研究的重點而找出了 飲食紅綠燈教案的解答。

最後網站(一)基本資料(二)教案概述高中、國中及國小組則補充:【附件2】:109年度海洋教育「保護海洋」教案設計格式. (一)基本資料. 教案名稱永續海洋˙食魚停看聽 ... 第一節(健康課-由飲食紅綠燈單元延伸至臺灣海鮮選擇指南).

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了飲食紅綠燈教案,大家也想知道這些:

靜心練習:3-12歲. 45個遊戲陪伴孩子快樂做自己/哈佛、Google、Apple、麥肯錫都風靡的正念課程,你也可以帶著孩子一起玩!

為了解決飲食紅綠燈教案的問題,作者楊舒雯 這樣論述:

哈佛、Google、Apple、麥肯錫等企業都風靡的正念課程, 你也可以帶著孩子一起玩!   培養專注•認識想法•接納情緒•   排解壓力•欣賞自己•同理他人˙提升創造力   ◆百對親子見證:孩子的轉變,讓人覺得不可思議!   ◆45個遊戲主題,將帶給你和孩子一生關鍵性幫助。   ☉你想讓孩子懂的事情  都可以變成好玩又有趣的遊戲   靜心練習,是一門讓孩子擁有快樂做自己的能力!透過經歷讓孩子內化而吸收,這樣才能真正幫助到孩子!書中的遊戲練習,就提供了你和孩子這樣一起學習的最好契機:   ☑ 教導孩子愛惜自己,欣賞自己   練習遊戲   透過一面鏡子讓孩子明白:世界上只有一個獨

特的自己,請照顧好自己、愛自己。從觀察自己的自畫像,學習欣賞自己。   ☑ 當孩子無法理解別人的想法   練習遊戲   讓孩子們在聽完故事之後,畫出對故事的想像,透過分享每個孩子畫作,讓孩子體會:同樣一件事情,每個人看到的重點和想法都不同!聽見不同的想法時,我們可以給予彼此尊重。   ☑ 當孩子總是不懂如何專心?   練習遊戲   一根小湯匙和彈珠的遊戲,讓孩子實際感受”把注意力拉回當下”的感覺,明白「專注當下」才能完成自己想做的事情。   ☑ 孩子總是心急插話,對別人的話左耳進右耳聽的時候   練習遊戲   重複對方敲擊木棒的節奏,藉此了解 : 我們必須先傾聽,弄清楚對方的意思,

才能給予正確的回應,這是相當重要的溝通技巧。   ☑ 挑食偏食的孩子   練習遊戲   讓孩子學會分辨對身體有益或有害的食物,學習在進食時,幫自己做食物比例分配,先吃綠燈食物(正餐),再吃紅燈食物(零食)。   ☉你或許想知道的 小故事   「靜心察覺」的確不是用文字就能簡單說明的事,因此我們想再邀請你讀幾則真實故事 :   故事一   米提在生日的那天,剛好做了練習,練習之後米提在卡片上畫了一張躺在床上的女人,女人上方有一把刀,刀邊還畫著幾滴血,老師看著血腥的畫面有點狐疑,並問米提這畫代表什麼意思?米提才說因為別人曾對他提起,媽媽生下他的那一天,生產過程並不順利,所以米提想媽媽一定很辛

苦,因此他特別想要謝謝媽媽把他安全地生下來,並給予他這個健康的身體。   故事二   某天早晨我因為孩子出門拖拖拉拉耽誤了時間,在車上對女兒大發雷霆,我一邊開車一邊罵了好一陣子後,才發現女兒不但沒像平常一樣回嘴,甚至出奇地安靜,停紅燈時我回頭一看,才發現她正閉眼靜坐著,頓時間我的怒氣突然完全消失了。我知道這是她在靜心課程中學到的,當自己有需要時可以從內在尋求讓自己安定的力量。   故事三   晚間看到孩子正在玩彩色積木,一時興起邀他玩一個最近學習到的靜心練習主題。因為是一時興起沒有準備故事,我挑了幾個不同顏色的積木代表各種情緒,並敘述早上發生的狀況當故事,原本只是抱著好玩的心態,萬萬沒有想

到,同樣的事件,我以為他會有的感受竟然和他自己的感覺差異如此大 !   ◾早上醒來看不到媽媽>>孩子放上藍色積木 (傷心)   ◾看到媽媽正在廚房準備你的早餐>>孩子放上粉紅色積木 (開心)   ◾媽媽發現滿地玩具,很生氣地罵了你一頓>>放上藍色積木 (傷心)   ◾你解釋說是弟弟丟的,但媽媽還是很生氣叫你們一起收!>>孩子放上藍色積木 (傷心)   這時候,我終於忍不住問他:「你不覺得生氣嗎?又不是你的錯媽媽卻罵了你?」孩子回答我:「恩...不是生氣啊,我就覺得很傷心。」   接下來的幾個狀況,大多是媽媽在生氣的情況 (媽媽到底有多愛生氣)

,我發現,只要是關於我的負面情緒,孩子的答案都是:傷心!   熄燈之後,我一直在想著,為什麼他應該生氣的狀況卻覺得傷心呢?他是不是對情緒認知有誤? 後來才明白,沒錯,小孩的感覺才是對的,很多時後我們生氣,其實都是在掩飾自己內心的悲傷,掩飾久了自己都搞不清楚真正的情緒。而更重要的是,原來孩子每次表現出對我不滿的態度,竟然只是在表達:我很傷心!   我很開心自己一時興起和孩子進行了的靜心練習,這不只讓孩子對自己的情緒有更深的認識,同時也更拉近了我們彼此的心。   由衷的期待你打開這本書,當你開始帶領孩子靜心練習之後,   孩子的回饋,將會令你驚喜不已! 本書特色   1.45個遊戲練習 

搭配道具,步驟詳細   2.針對3-12歲孩子遊戲規劃   3.每個練習加入特定語言  以孩子的視角激發孩子內外在經驗連結   4. 加強父母與師長對練習的系統性了解  

動畫融入國小低年級學童食品安全教育成效之研究

為了解決飲食紅綠燈教案的問題,作者洪婉莉 這樣論述:

  本研究主要探討以動畫融入食品安全教育教學,對低年級學童食品安全認知、行為、健康素養之影響。研究者利用「食品安全教育課程」為研究環境,以嘉義市某國小一年級兩班學童為研究對象,分成實驗組與控制組。實驗組採以動畫融入食品安全教育課程、控制組以非動畫融入食品安全教育課程,同時進行6週共480分鐘教學。本研究以實驗研究法,有效樣本數實驗組為22人、控制組為20人。依「動畫融入國小低年級學童食品安全教育成效」量表所得資料,分別採用描述性統計、同質性考驗、t檢定、單因子變異數分析等統計方法,進行資料分析與處理,其主要研究結果如下:  一、食品安全教育介入前,兩組學童在食品安全認知、行為、健康素養上沒有

顯著差異;食品安全教育介入後,以動畫融入教學之實驗組學童在食品安全認知、行為、健康素養三總量表得分皆高於非動畫融入教學之控制組,並達顯著差異;課程結束後一個月的延宕後測,以動畫融入之實驗組學童在食品安全認知、行為、健康素養得分仍高於控制組,但只有在食品安全認知總量表達顯著差異。  二、食品安全教育介入後,以動畫融入教學之實驗組在食品安全認知、行為、健康素養三個總量表後測得分皆高於前測,並達顯著差異;課程結束後一個月的延宕後測,實驗組學童在食品安全認知、行為、健康素養得分低於後測;延宕後測三個總量表得分仍高於前測並達顯著差異。  三、食品安全教育介入後,非動畫融入教學之控制組在食品安全認知、行為

、健康素養三個總量表得分後測得分皆高於前測,且達顯著差異;課程結束後一個月的延宕後測,控制組學童在食品安全認知、行為、健康素養得分低於後測;延宕後測大部分得分仍高於於前測,在食品安全認知、食品安全行為總量表,得分達顯著差異。  四、以動畫融入教學之實驗組學童的背景變項在食品安全教育介入前後測影響結果:(一)、背景變項在前測三個總量表皆未達顯著差異。(二)、背景變項在後測的食品安全行為總量表中家庭平均月收入5萬以下的學童得分高於其他兩組。但其餘總量表得分沒有達顯著差異。

運用音樂遊戲融入國小低年級營養教育之行動研究

為了解決飲食紅綠燈教案的問題,作者江意文 這樣論述:

摘 要 本研究旨在瞭解運用音樂遊戲融入營養教育,對低年級學生營養知識、營養態度及飲食行為的影響。本研究採行動研究法,以研究者任教的台北市某國小一年級的班級為研究對象。內容包含三大主題:「彩虹五蔬果」、「活力棒早餐」、「飲食紅綠燈」,進行為期六週,每週三節,共十八節的實驗教學課程。在實驗教學開始前,研究者以自行設計之「營養教育評量前測問卷」,對研究對象進行前測,隨後實施研究者依據文獻自編三大主題之「音樂遊戲教學方案」。在每個主題實施後,對學生進行「營養教育意見調查表」的填寫﹔最後再對學生實施「營養教育評量後測問卷」進行後測,並加入「音樂遊戲融入營養教育學習心得問卷」的填寫。 本研究

蒐集了量化和質性的資料,在量化資料方面,以「營養教育評量前、後測」、「營養教育意見調查表」、「音樂遊戲融入營養教育學習心得問卷」為研究工具﹔在質性資料方面,研究者運用教學省思札記、教學觀察記錄表、學習單、訪談記錄、影音記錄等資料,進行教學歷程分析。經實驗教學後,獲得以下結論:一、運用音樂遊戲融入低年級營養教育之影響,正向而可行性高。包括三個階段:(一) 選定單元主題:依據國小健體課程,選擇適切的營養教育議題,進行廣泛的教學材料蒐集,並確認營養教育之歌詞意涵。(二) 音樂遊戲課程設計:依據音樂教學法中的說白、律動、歌唱的遊戲教學理念,融入營養教育之歌詞意涵,依序進行課程內容規畫。(三) 教

學活動實施:單元課程的內容由淺入深實施教學,前導教學為正式教學的內容做好預習與準備,引導學童理解營養教育之歌詞意涵。二、運用音樂遊戲融入低年級營養教育有助於提升學童之學習成效。三、運用音樂遊戲融入低年級營養教育有助於增進學童之學習反應。 最後並根據本研究結果與發現,提出具體建議,作為教學實務工作者、教科書編輯方面與後續研究者之參考。關鍵字:音樂遊戲、營養教育、行動研究