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崑山科技大學 視覺傳達設計研究所 何性東所指導 韓光遠的 網路新媒體轉播台灣次級體育賽事收視滿意度之研究-以大專生收視快樂電視APP直播HBL乙級賽事為例 (2020),提出麥卡貝hbl關鍵因素是什麼,來自於網路數位影音、使用與滿足理論、HBL乙級聯賽、快樂電視APP。

而第二篇論文國立體育大學 體育研究所 廖主民、彭涵妮所指導 朱芳儀的 高中應屆棒球選手進入職棒之層級轉換的壓力源與壓力因應策略 (2020),提出因為有 棒球、層級轉換、壓力源、壓力因應的重點而找出了 麥卡貝hbl的解答。

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網路新媒體轉播台灣次級體育賽事收視滿意度之研究-以大專生收視快樂電視APP直播HBL乙級賽事為例

為了解決麥卡貝hbl的問題,作者韓光遠 這樣論述:

本研究主要探討網路新媒體轉播台灣次級體育賽事。目前國內外各類體育賽事的轉播在因收視率與成本效益考量下,而必然只會選擇相對著名或盛大的賽事。但隨著各式網路新媒體的出現與興起,使得此一情況已漸漸出現改變,在以往因沒有足夠資源而無法轉播的相對次級體育賽事,如國內 HBL 乙組賽事在 2017 年首度由快樂電視做了全賽程的網路直播,可見傳播行為在科技及風氣的改變下,對於相對較小的收視族群之收視權益及需求是逐漸可以被顧及與滿足。而觀賞動機與生活型態文獻研究結果都指向收視族群的不同生活型態,與運動觀賞的動機之間,存在著顯著的關係,並也深刻影響了對其收看的滿意度。故本研究期望透過問卷的調查,以瞭解

快樂電視 APP 直播 HBL 乙級賽事之大專生觀賞者的各項變因與轉播媒體之特性交互影響下的視後滿意度及再次參與的意願,並根據問卷調查的結果,給予轉播單位行銷策略方面的建議。 經過資料收集與分析後發現,對次級體育賽事的轉播滿意度,與轉播的賽事精彩強度有著顯著的正相關;再其次相關於賽事轉播呈現的精緻度,而精緻度卻也被轉播資本方的預算與預期投資報酬率影響,而投資報酬率的預估來自收視率之預估,收視率之預估卻來自於賽事節目的精采程度與受重視性的預估,以致初步結論均指向以目前次級賽事的內容強度與精彩性,是暫時無法持續性地支撐以投資報酬為角度出發的營利性事業所經營的轉播行為;或許,以政府對相對弱勢照

顧的公平原則下,以政府補助相輔,才是對有著相對弱勢情況的國家次級賽事轉播,有所幫助。

高中應屆棒球選手進入職棒之層級轉換的壓力源與壓力因應策略

為了解決麥卡貝hbl的問題,作者朱芳儀 這樣論述:

近年來,台灣的職業棒球環境改變,因此越來越多的棒球選手於高中畢業後即投入職棒,並且根據Wylleman 與 Lavallee (2004) 理論當選手從學生進入到職業,即為其生涯當中的轉換期,然而在轉換期選手會面臨到許多的不適應與壓力,故本研究的目的為探討高中應屆棒球選手在進入到職業棒球環境後會面臨到了哪些困境與壓力,並且採取了哪些策略去因應。研究方法採用半結構式個別訪談進行資料蒐集,訪談對象為七位高中應屆畢業即投入選秀之職業球員,以及三位球團人員,透過深入訪談的方式來了解這些年輕選手進入職棒後所面臨到的困境與壓力。經過資料分析與整理後,將壓力源類別分為五大類別,分別為 (一) 人際關係、(

二) 職業環境相關、(三) 社會期望、(四) 自我期許以及 (五) 經濟相關。並且根據Lazarus與Folkman (1988)的理論,歸納出五大類因應策略,分別為 (一) 社會支持、(二) 心態轉換、(三) 增加努力、(四) 有計畫的解決問題以及 (五) 無因應策略。本研究發現因高中應屆棒球選手之獨特性與年紀較輕,使選手在進入職場後出現一些因年齡差距或層級轉換所產生的壓力。最後, 也提共一些建議給高中棒球隊與選手本身。