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這兩本書分別來自楓書坊 和碁峰所出版 。

中國文化大學 資訊傳播學系 徐明景、謝翠如所指導 吳雅如的 探討電子書作為攝影作品賞析平台之使用者經驗 (2013),提出作品集製作軟體免費關鍵因素是什麼,來自於攝影作品賞析、電子書、使用者經驗。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了作品集製作軟體免費,大家也想知道這些:

立中式速繪 動態姿勢繪圖技巧

為了解決作品集製作軟體免費的問題,作者立中順平 這樣論述:

~捕捉動態人物的瞬間~ 只要簡化觀察重點,練習短時掌握特徵。 繪出富有魅力的動態人物 so easy!     速繪的「速」,指的不是快,   而是短時間「畫下能畫的東西」。      速繪人物的基礎三堂課:   ➊ 建立正確的心態   不要想畫「正確」,而是要「輕鬆地多畫一些」,   所謂的觀察力,只是「知識」和「經驗」的累積,   熟悉自然就會,真的畫不出來的時候,只觀察也行。   因為#魅力十足的圖,和技巧或常識毫無關係。#   藉由觀察獲得的經驗和記憶,會轉換成「現實感」並活在作品中。   不斷畫速繪,就能培養出短時間內掌握特徵的能力。     ➋ 練習簡單畫全身的速繪技巧▁▁火柴人練

習   ⑴ 將全身分成15個部位,   用2D畫全身,   「頭 部、胸部、骨盤」是橢圓形。   「上臂、下臂、大腿、小腿、手、腳」是線條。   用D字形畫胸廓、軀幹和髖部,塑造印象,   部位和部位之間留下空白,   就能輕鬆畫出姿勢。     ⑵ 注意基本結構,不要注意輪廓和細節   看全身:那個人在做什麼?你有什麼感覺?   看部位:位置和傾斜度?有什麼功用?   簡單大膽地畫,鎖定在動作和使用身體的方式。     ⑶ 立體化   畫出火柴人的2D表現方式,稱作Shape,   接下來要把平面添加立體的資訊,   讓Shape有厚度(深度),   只要畫出縱向的中心線,以及表示膨度的橫向

曲線,   就能變成有厚度和方向性的立體物。     ⑷ 創造不對稱平衡   全身的節奏和動線是一種流線感。   盡量避免線條左右對稱,   大原則是:弧線的對面必然是直線。     ➌掌握印象,最後的風格和情緒添加   這個人正在做¬「什麼」(動作)?他有「什麼樣」的感受(感情)?   動作和感情,就是本書所說的動態。   習慣用少量線條畫全身的思考方式後,就加入動線(flow)的觀點吧!   不同的曲線會流暢地引導視線。   彎度深的曲線會用慢節奏,彎度淺的曲線會用快節奏來引導視線。   將線條加上粗細,就會產生強弱,成為更有趣味性的圖。     本書從心態建立到步驟教學,   不到20秒

就能完成一幅速繪,   附上58張速繪插圖影片,   從空白至完稿,一筆一畫的繪畫過程全呈現,   供學習者一遍一遍觀看臨摹,   零基礎也沒問題。     每次畫的速繪都是僅有一次的體驗,   是當下你所能畫出的線條所構成的,   請輕鬆享受速繪的樂趣吧!   本書特色     ◎從心態及觀念養成開始,1-5分鐘,新手也能立馬上手的「立中式速繪教學」。   ◎58部插圖教學影片免費下載,新手可一步步反覆學習,書末更附有作品集供創作者參考。   ◎3大章節、逾200張速繪圖,講解觀察人物技巧、速繪重點及提升風格的小撇步。 作者簡介   立中順平         日本岡山縣人。   1993年

開始在Disney Animation Japan擔任動畫師。   後來進入Answer Studio,目前是自由工作者。     曾參與《跳跳虎歷險記》(Disney)、《棒球大聯盟》(電視版)、《鑽石王牌》、《YURI !!!on ICE》、《佐賀偶像是傳奇》等作品。     目前以動作作畫導演的身分參與各個作品的製作,是負責運動動畫動作表現的資深動畫師。   譯者簡介   游若琪     遊走於日文與圖畫之間的專職譯者,動漫與聲優是畢生摯愛。曾經出版過漫畫技法書,也收藏及翻譯過漫畫技法書。現在畫漫畫時,很多技法都可以靠電腦軟體輔助,但翻譯這本書時,還是深深覺得基本功非常重要。     賜

教信箱:[email protected] ‧寫在前面 ‧本書的使用方式   Part 1:從簡單的開始畫吧! Chapter 01:速繪是什麼? ‧我和速繪的邂逅 ‧拋棄成見 ‧放輕鬆、柔軟地 ‧不要介意他人的眼光 ‧專欄:小孩子畫的圖最強 ‧畫喜歡的對象 ‧速繪是觀察的紀錄 ‧大循環中的一個要素 ‧快速地畫? ‧總結 ‧專欄:我念小學時想畫的東西   Chapter 02:練習簡單畫全身 ‧1.注意基本結構 ‧2.用平面畫全身 ‧3.立體化 ‧4.不對稱的平衡 ‧專欄:姿態 ‧總練習 ‧總結   Chapter 03:掌握印象 ‧1.選擇描繪的瞬間 ‧2.輕鬆掌握動作 ‧3.練習畫動

作的其中一格 ‧專欄:覺得不知如何下筆時 ‧專欄:觀看速寫、習作、素描 ‧總結   Part 2:小技巧 ‧1.基本 ‧描繪印象 ‧用柔軟的心態去畫 ‧仔細看再畫!? ‧深入研究一項事物 ‧分析 ‧表現深度(立體) ‧縮短法 ‧對比 ‧刻意不畫線 ‧刻意畫成平面 ‧注意動線 ‧動作線 ‧剪影 ‧接觸性運動 ‧動作和方向的中心是胸廓 ‧重心 ‧崩塌的平衡感 ‧專欄:大骨頭與關節 ‧2.部位和衣服 ‧頭部到脖子 ‧肩膀 ‧手臂和手 ‧胸廓 ‧胸廓、腹部、骨盤 ‧腰部和大腿 ‧臀部 ‧腿 ‧手臂和腿的彎曲 ‧手 ‧衣服 ‧專欄:自以為有仔細觀察 ‧3.邁向下一步 ‧掌握動作 ‧預感和餘韻 ‧讀取動作

‧表現的範圍 ‧投入感情 ‧傳達驚奇和感動 ‧觀看實際情況 ‧什麼也別看就畫 ‧不侷限於一種模式 ‧從剪影來速繪   Part 3:速繪集 ‧芭蕾 ‧棒球 ‧橄欖球 ‧舞蹈 ‧古武術 天心流兵法 ‧花式滑冰 ‧踢踏舞 ‧踢拳 ‧跑酷   ‧後記 ‧關於作者 ‧Special Thanks 寫在前面     我會畫很多類似塗鴉的速繪。     有時候沒有特別的目的,只是用手邊的工具隨興畫;有時候是為了工作需要去分析動作,或確認不明白的事情而畫。     輕鬆地隨手畫,只花費幾分鐘的速繪。   不同於平時的對象或畫法,也能不費力地進行挑戰。   要擁有寬廣的視野,找到最喜歡的東西、形狀、畫法,

速繪是最好的工具。可以享受不同的變化。     速繪最重要的就是累積經驗。   隨著畫的次數愈多,就能看見最初沒發現的事。   有些事情是逐漸了解,有些事情是靈光一閃就懂了。     不要想得太難,動手畫你想畫的東西或情景吧!     只要有「哇!好有趣喔!」、「好厲害喔!」、「我想把這個畫下來。」的感覺,簡單描繪你對這些事物感到「有趣」、「厲害」、「想畫下來」的印象,就是速繪。     這本書是根據我作為動畫師的經驗,介紹速繪的想法、觀點和畫法。設定一分鐘到五分鐘就能畫出全身。      如果書中有觀察人、畫人時可能派上用場,或是想嘗試的技法,歡迎把它當作啟發。   希望這本書能夠成為你開始

畫圖的契機。     專心動手畫圖時,就是最快樂的時刻。   與其在意至今的經驗(過去),或是結果(將來)會如何,不如好好享受體驗本身(現在)。     期望各位讀者能在這本書中找到一個、甚至是兩個以上適合現在的建議。

作品集製作軟體免費進入發燒排行的影片

最近我們介紹了許多 Final Cut Pro 的優點和我們最常使用的功能,雖然 Final Cut Pro 買斷機制在長期來看是比 Premiere Pro 划算許多,但他九千多塊的價錢對很多人,尤其是剪片需求還沒有那麼大的人或是初學者來說,也許是一個大負擔。

那蘋果系統內就有免費的剪輯軟體 iMovie,其實像我一開始在剪接的時候也是從 iMovie 開始著手,因為他免費而且它有大部分我當時所需要的功能,那 iMovie 對於哪些人來說是夠用的,以及他的限制在哪裡,而你什麼時候應該考慮升級到 Final Cut Pro 呢?就讓我慢慢分析給你們聽。
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0:00 開頭 iMovie 介紹
1:12 iMovie 4K 剪輯
1:59 iMovie 調色
3:10 iMovie 速度
4:12 iMovie 圖層
5:04 iMovie 轉場
6:20 影片結尾
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音樂來源 Artlist (無版權問題):https://reurl.cc/j878om
素材庫Artgrid (無版權問題): https://reurl.cc/2r0reE
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探討電子書作為攝影作品賞析平台之使用者經驗

為了解決作品集製作軟體免費的問題,作者吳雅如 這樣論述:

隨著資訊科技的發展,電子產品已成為人們生活中不可或缺的部份。同時人們的閱讀習慣不斷地改變,從紙本書轉變為電子書閱讀,因此許多書籍透過電子化方式轉變成數位內容形式,藉由電腦、網際網路、智慧型手機、電子書可以接收資訊和進行閱讀。其中透過電子書平台所建立的攝影集較少出現;因此本研究嘗試設計一個電子書平台,收錄攝影專家的影像作品,建立電子書架構和清楚的指引介面,探討以電子書平台賞析攝影作品之使用者經驗。電子書平台領域中有教育、數位學習、娛樂、雜誌…等,較少攝影類別;本研究藉由電子書平台製作攝影作品集,由大專院校資深攝影專家所拍攝的作品,請到兩位資深攝影藝術家進行作品解析,錄製多媒體影音和親手撰寫賞析

,將此全部匯入至電子書中,透過Sim Magic哈瑪星科技電子書軟體,設計互動效果建立平台,讓使用者閱讀攝影作品電子書可以有所感知和得到回饋。本研究電子書製作分為四個部份;第一部份為蒐集和整理攝影作品;第二部份為訪談攝影專家製作電子書之架構,關於介面設計、影像和文字的位置、影音和視覺效果呈現;第三部份錄製攝影藝術家對於作品的賞析和分享;第四部份依照專家之建議設計完成電子書。本研究之實驗分為實驗組與對照組兩部份,實驗組以電子書為閱讀平台,對照組以紙本書為閱讀平台,使用者閱讀相同資訊內容呈現於不同媒材;各組人數為30人,閱讀時間為15分鐘,並對使用者進行2分鐘訪談。經由實驗測試後得知,使用者認為攝

影作品透過電子書和紙本書平台,閱讀後所得到的效果和整體介面互動設計的滿意度皆有顯著差異,並可以藉此學習到專業知識和攝影理論基礎;因此攝影作品透過電子書平台可以產生較好的使用者經驗。

Photoshop完美編修設計事典

為了解決作品集製作軟體免費的問題,作者永楽雅也,高橋としゆき,黒田明臣,楠田諭史 這樣論述:

  日本Photoshop四大名師   永樂雅也/高橋Toshiyuki/黑田明臣/楠田諭史聯手打造   Photoshop所有技巧全一冊   基本‧風景‧人物‧文字‧合成‧特效‧拼貼與設計等   140個高質感實例   別只是驚呼這個到底是怎麼做到的?   本書滿載立刻能用到的技巧   讓人只想趕快試著模仿看看   本書能滿足下列這些需求:   想了解經典的後製技巧   想突顯人物的印象   想使用流行的影像效果   想讓風景變得截然不同   想加入文字與標誌   想創造難以置信的合成影像   想製作令人激賞的設計   想創作有趣的影像拼貼作品   適合這樣的你:   Photo

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